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D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)

タイルリソースのハードウェアおよびユーザーモードディスプレイドライバによるサポートレベルを示します。

構文

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
  D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;

定数

 
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED
タイル化されたリソースは、最小限のレベルでサポートされます。
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED
タイル化されたリソースは、D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTEDよりも大きな範囲でサポートされます。

このフラグが設定されている場合、Direct3D ランタイムは、D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED フラグのサポート レベルも適用されることを前提としています。
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1、WDDM 1.3
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1