D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)
タイルリソースのハードウェアおよびユーザーモードディスプレイドライバによるサポートレベルを示します。
構文
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;
定数
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED タイル化されたリソースは、最小限のレベルでサポートされます。 |
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED タイル化されたリソースは、D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTEDよりも大きな範囲でサポートされます。 このフラグが設定されている場合、Direct3D ランタイムは、D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED フラグのサポート レベルも適用されることを前提としています。 |
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1、WDDM 1.3 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |