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D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION列挙 (d3d10umddi.h)

ユーザー モード ドライバーがシェーダーでサポートする最小精度レベルを指定します。

構文

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

定数

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
最小精度レベルは 10 ビットです。
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
最小精度レベルは 16 ビットです。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)