D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION列挙 (d3d10umddi.h)
ユーザー モード ドライバーがシェーダーでサポートする最小精度レベルを指定します。
構文
typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
定数
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT 最小精度レベルは 10 ビットです。 |
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT 最小精度レベルは 16 ビットです。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |