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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列挙 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサの入力ストリームの時計回りの回転を指定します。

構文

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;

定数

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
回転が 0 度 (横モード) であることを示します。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
回転が時計回りに 90 度 (縦モード) であることを示します。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
回転が時計回りに 180 度 (反転横モード) であることを示します。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
回転が時計回りに 270 度 (反転縦モード) であることを示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)