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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS列挙 (d3d10umddi.h)

Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサの入力形式に関連する機能を定義します。

構文

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;

定数

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED
ビデオ プロセッサは、インターレースされた RGB ビデオを含む入力ストリームのインターレースを解除できます。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP
ビデオ プロセッサは、RGB ビデオで色調整を実行できます。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY
ビデオ プロセッサは、RGB ビデオで luma キーを実行できます。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
ビデオ プロセッサは、淡色化された色形式で入力ストリームをインターレース解除できます。

注釈

これらのフラグは、通常は必要ないビデオ処理機能を定義するため、ビデオ デバイスをサポートする必要はありません。

最初の 3 つのフラグは、YCbCr ビデオに通常適用される関数の RGB サポートに関連しています。インターレース解除、色調整、ルマ キー設定。 YCbCr に対してこれらの機能をサポートするデバイスは、RGB 入力用にサポートする必要はありません。 これらの関数に対する RGB 入力のサポートは、これらの定数によって反映される追加の機能です。 ドライバーは、入力を別の色空間に変換し、指定された関数を実行し、結果を RGB に戻す可能性があることに注意してください

同様に、淡色化された形式のインターレース解除をサポートするために、インターレース解除をサポートするデバイスは必要ありません。 この機能は、 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED 列挙値によって示されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)