D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS列挙 (d3d10umddi.h)
Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのビデオ処理機能を定義します。
構文
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;
定数
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE ビデオ プロセッサは、ビデオ コンテンツを線形色空間にブレンドできます。 ほとんどのビデオ コンテンツはガンマ補正され、非線形の値が得られます。 この機能フラグは、ビデオ プロセッサがブレンド前に色を線形空間に変換することを意味します。これにより、より良い結果が得られます。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC ビデオ プロセッサは、YCbCr データ用の xvYCC 色空間をサポートしています。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION ビデオ プロセッサは、入力と出力の両方が RGB の場合に範囲変換を実行できますが、異なる色範囲 (8 ビット RGB の場合は 0 ~ 255 または 16 ~ 235) を使用します。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION 入力と出力の両方が YCbCr の場合、ビデオ プロセッサは YCbCr 値にマトリックス変換を適用できます。 たとえば、ドライバーは BT.601 から BT.709 に色を変換できます。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE 入力と出力で異なる輝度範囲が使用されている場合、ビデオ プロセッサは輝度範囲を変換できます。 Windows 8.1 以降でサポートされます。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |