D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS列挙 (d3d10umddi.h)
Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのビデオ処理機能を定義します。
構文
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;
定数
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE ビデオ プロセッサは、線形色空間でビデオ コンテンツをブレンドできます。 ほとんどのビデオ コンテンツはガンマ補正され、非線形値が得られます。 この機能フラグは、ビデオ プロセッサがブレンドする前に色を線形空間に変換することを意味します。これにより、より良い結果が得られます。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC ビデオ プロセッサは、YCbCr データの xvYCC カラー スペースをサポートします。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION ビデオ プロセッサは、入力と出力の両方が RGB であるが、異なる色範囲 (0 ~ 255 または 16 ~ 235、8 ビット RGB の場合) を使用する場合に、範囲変換を実行できます。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION ビデオ プロセッサは、入力と出力が両方とも YCbCr である場合に、YCbCr 値にマトリックス変換を適用できます。 たとえば、ドライバーは BT.601 から BT.709 に色を変換できます。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE 入力と出力で異なる輝度範囲が使用されている場合、ビデオ プロセッサは輝度範囲間で変換できます。 Windows 8.1 以降でサポートされています。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |