D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT列挙 (d3d10umddi.h)
ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。
構文
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;
定数
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE フレームはプログレッシブです。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST フレームはインターレースされます。 各フレームの上部フィールドが最初に表示されます。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST フレームはインターレースされます。 各フレームの下部フィールドが最初に表示されます。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |