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D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT列挙 (d3d10umddi.h)

ビデオ ストリームのインターレース方法について説明します。

構文

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;

定数

 
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
フレームはプログレッシブです。
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
フレームはインターレースされます。 各フレームの上部フィールドが最初に表示されます。
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
フレームはインターレースされます。 各フレームの下部フィールドが最初に表示されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)