D3D10_DDI_BLEND_OP列挙 (d3d10umddi.h)
D3D10_DDI_BLEND_OP列挙型には、ドライバーの CreateBlendState 関数の呼び出しにおけるブレンド操作を識別する値が含まれています。
構文
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
定数
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD 結果は、ソースに追加された変換先です (Result = Source + Destination)。 |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT 結果は、変換元から差し引いた変換先になります (Result = Source - Destination)。 |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT 結果は、変換先から差し引いたソースになります (Result = Destination - Source)。 |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN 結果は、ソースと宛先の最小値です (Result = MIN(Source, Destination)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX 結果は、ソースと宛先の最大値です (Result = MAX(Source, Destination)) |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
CreateBlendState の