PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)
pfnDestroyShaderCacheSession コールバック関数はシェーダー キャッシュ セッションを破棄します。
構文
PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;
void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice の
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hCacheSession の
キャッシュ セッションのハンドル。
戻り値
何一つ
備考
D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS 構造体を使用して、このコールバック関数にアクセスします。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |