次の方法で共有


PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)

pfnDestroyShaderCacheSession コールバック関数はシェーダー キャッシュ セッションを破棄します。

構文

PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;

void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hCacheSession

キャッシュ セッションのハンドル。

戻り値

何一つ

備考

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS 構造体を使用して、このコールバック関数にアクセスします。

必要条件

要件 価値
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d12umddi.h を含む)

関連項目

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS