PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS コールバック関数 (d3d10umddi.h)
VideoProcessorBlt ではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用してどのビデオ プロセッサ操作が最適に実行されているかに関するドライバー ヒント返します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーの場合は省略可能です。
構文
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT OutputWidth,
UINT OutputHeight,
DXGI_FORMAT OutputFormat,
UINT StreamCount,
const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT *pStreams,
UINT *pBehaviorHints
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。 Direct3D ランタイムは、デバイスの作成時に、このハンドルを D3DDDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDevice メンバーとしてユーザー モード ドライバーに渡しました。
hVideoProcessor
ビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
OutputWidth
出力サーフェスの幅を示します。
OutputHeight
出力サーフェスの高さを示します。
OutputFormat
ビデオ プロセッサの出力形式を示します。
StreamCount
処理する入力ストリームの数。
pStreams
各ストリームの形式と状態を示す構造体の配列。
pBehaviorHints
VideoProcessorBltではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用して実行するのが最適な操作を示す D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_MULTIPLANE_BEHAVIOR_HINTS 値の組み合わせを受け取ります。
戻り値
このコールバック関数が成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。
備考
この関数は、現在の状態を使用し、VideoProcessorSetOutput と VideoProcessorSetStream デバイス ドライバー インターフェイス (DDI) のセットを使用して設定し、複数のオーバーレイ ハードウェアを使用してより効率的に実行できる操作を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
VideoProcessorBlt の