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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS コールバック関数 (d3d10umddi.h)

VideoProcessorBlt ではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用してどのビデオ プロセッサ操作が最適に実行されているかに関するドライバー ヒント返します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーの場合は省略可能です。

構文

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints;

HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT OutputWidth,
  UINT OutputHeight,
  DXGI_FORMAT OutputFormat,
  UINT StreamCount,
  const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT *pStreams,
  UINT *pBehaviorHints
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。 Direct3D ランタイムは、デバイスの作成時に、このハンドルを D3DDDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDevice メンバーとしてユーザー モード ドライバーに渡しました。

hVideoProcessor

ビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

OutputWidth

出力サーフェスの幅を示します。

OutputHeight

出力サーフェスの高さを示します。

OutputFormat

ビデオ プロセッサの出力形式を示します。

StreamCount

処理する入力ストリームの数。

pStreams

各ストリームの形式と状態を示す構造体の配列。

pBehaviorHints

VideoProcessorBltではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用して実行するのが最適な操作を示す D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_MULTIPLANE_BEHAVIOR_HINTS 値の組み合わせを受け取ります。

戻り値

このコールバック関数が成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。

備考

この関数は、現在の状態を使用し、VideoProcessorSetOutputVideoProcessorSetStream デバイス ドライバー インターフェイス (DDI) のセットを使用して設定し、複数のオーバーレイ ハードウェアを使用してより効率的に実行できる操作を返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

VideoProcessorBlt