次の方法で共有


PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) 関数は、深度ステンシル ビューのユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。

構文

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW構造体へのポインター。

戻り値

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) は、ドライバーが深度ステンシル ビューを作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS