PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT コールバック関数 (d3d10umddi.h)
指定した形式を、指定した DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) プロファイルのビデオ デコーダー出力形式として使用できるかどうかを判断します。
構文
PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat;
void Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const GUID *unnamedParam2,
DXGI_FORMAT unnamedParam3,
BOOL *unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pDecoderProfile [in]
DXVA プロファイルを識別する GUID へのポインター。
unnamedParam3
書式 [入力]
出力形式を指定するDXGI_FORMAT値。 一般的な値には、DXGI_FORMAT_NV12とDXGI_FORMAT_420_OPAQUEがあります。
unnamedParam4
pBool [out]
TRUE の場合、指定した DXVA プロファイルに指定した形式を使用できることを指定する BOOL 値。
戻り値
なし
解説
この関数は失敗するとは思われません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |