次の方法で共有


PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT コールバック関数 (d3d10umddi.h)

指定した形式を、指定した DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) プロファイルのビデオ デコーダー出力形式として使用できるかどうかを判断します。

構文

PFND3D11_1DDI_CHECKVIDEODECODERFORMAT Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat;

void Pfnd3d111DdiCheckvideodecoderformat(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const GUID *unnamedParam2,
  DXGI_FORMAT unnamedParam3,
  BOOL *unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pDecoderProfile [in]

DXVA プロファイルを識別する GUID へのポインター。

unnamedParam3

書式 [入力]

出力形式を指定するDXGI_FORMAT値。 一般的な値には、DXGI_FORMAT_NV12とDXGI_FORMAT_420_OPAQUEがあります。

unnamedParam4

pBool [out]

TRUE の場合、指定した DXVA プロファイルに指定した形式を使用できることを指定する BOOL 値。

戻り値

なし

解説

この関数は失敗するとは思われません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)