PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateDeviceSize 関数は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが頻繁にアクセスするデータを格納するために Microsoft Direct3D ランタイムから必要なメモリ領域のサイズを決定します。
構文
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedevicesize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedevicesize(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hAdapter [in]
グラフィックス アダプターを識別するハンドル。
unnamedParam2
pData [in]
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE 構造体へのポインター。
戻り値
CalcPrivateDeviceSize は、頻繁にアクセスされるデータを格納するためにドライバーが必要とするメモリ領域のサイズを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |