PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS コールバック関数 (d3d10umddi.h)
GetSupportedVersions 関数は、ドライバーがサポートする Direct3D インターフェイスバージョンに対してクエリを実行します。
構文
PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS Pfnd3d102DdiGetsupportedversions;
HRESULT Pfnd3d102DdiGetsupportedversions(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1,
UINT32 *puEntries,
UINT64 *pSupportedDDIInterfaceVersions
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hAdapter [in]
グラフィックス アダプターを識別するハンドル。
puEntries
入力時に pSupportedDDIInterfaceVersions 配列が返す必要があるエントリの数と、出力時に pSupportedDDIInterfaceVersions 配列が実際に返すエントリの数を含む変数へのポインター。
pSupportedDDIInterfaceVersions
ドライバーがサポートする Direct3D インターフェイス バージョンの配列を受け取るメモリ ブロックへのポインター。
戻り値
GetSupportedVersions は、 次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | 機能が正常に取得されました。 |
E_OUTOFMEMORY | GetSupportedVersions は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。 |
注釈
Direct3D ランタイムがドライバーのOpenAdapter10_2関数を呼び出すと、D3D10DDIARG_OPENADAPTER構造体の Interface メンバーと Version メンバーには、ランタイムがドライバーのインスタンス化に使用する DDI バージョンが含まれます。 ドライバーは、これらのメンバーを完全に無視できます。 代わりに、ドライバーは GetSupportedVersions 関数を使用して機能とバージョン情報を返すことができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | GetSupportedVersions は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h、Prdrvcom.h を含む) |