PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONSコールバック関数 (d3d10umddi.h)
GetSupportedVersions ドライバーがサポートする Direct3D インターフェイスバージョンの関数クエリです。
構文
PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS Pfnd3d102DdiGetsupportedversions;
HRESULT Pfnd3d102DdiGetsupportedversions(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1,
UINT32 *puEntries,
UINT64 *pSupportedDDIInterfaceVersions
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hAdapter [in]
グラフィックス アダプターを識別するハンドル。
puEntries
入力時に、pSupportedDDIInterfaceVersions 配列が返す必要があるエントリの数と、pSupportedDDIInterfaceVersions 配列が実際に返すエントリの数を含む変数へのポインター。
pSupportedDDIInterfaceVersions
ドライバーがサポートする Direct3D インターフェイス バージョンの配列を受け取るメモリ ブロックへのポインター。
戻り値
GetSupportedVersions は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | 機能が正常に取得されました。 |
E_OUTOFMEMORY | GetSupportedVersions は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。 |
備考
Direct3D ランタイムがドライバーの OpenAdapter10_2 関数を呼び出すと、D3D10DDIARG_OPENADAPTER 構造体の インターフェイス と バージョン メンバーには、ランタイムがドライバーのインスタンス化に使用する DDI バージョンが含まれます。 ドライバーは、これらのメンバーを完全に無視できます。 代わりに、ドライバーは、GetSupportedVersions 関数を通じて機能とバージョン情報を返すことができます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | GetSupportedVersions は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h、Prdrvcom.h を含む) |