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ACX_OBJECTBAG_CONFIG 構造体 (acxmisc.h)

ACX_OBJECTBAG_CONFIG構造体は、AcxObjectBag の構成を定義します。

構文

typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
  ULONG            Size;
  ULONG            Flags;
  WDFKEY           ParentKey;
  PCUNICODE_STRING Name;
  HANDLE           Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;

メンバー

Size

この構造体の長さ (バイト単位)。

Flags

オブジェクト バッグの構成に使用される ACX_OBJECTBAG_FLAGS のビットごとの OR。

ParentKey

ObjectBag の ParentKey。

Name

アクセスに使用される ObjectBag の名前。

Handle

オブジェクト バッグへのアクセスに使用される ObjectBag ハンドル。

解説

この例では、ACX_OBJECTBAG_CONFIGの使用方法を示します。

        UNICODE_STRING          uniqueIdStr = { 0 };
        UNICODE_STRING          pnpDeviceId = { 0 };
        ACX_OBJECTBAG_CONFIG    objBagCfg;

        DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);

        ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
        objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
        objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;

        WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
        ACXOBJECTBAG objBag = NULL;

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
        auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
            WdfObjectDelete(objBag);
            });

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));

ACX の要件

最小 ACX バージョン: 1.0

ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。

要件

要件
Header acxmisc.h

こちらもご覧ください