ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造体 (acxelements.h)
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造は、オーディオ モジュールの構成を定義するために使用されます。
構文
typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR Descriptor;
PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_AUDIOMODULE_CONFIG, *PACX_AUDIOMODULE_CONFIG;
メンバー
Size
この構造体の長さ (バイト単位)。
Id
要素 ID を表す数値。
Name
要素の名前を表す GUID へのポインター。 デバッグに使用でき、指定されていない場合は既定でGUID_NULLされます。
Flags
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS列挙型によって定義されたオーディオ モジュール構成フラグ。
フラグ ビットは現在定義されていません。 このメンバーを 0 に設定する - AcxAudioModuleConfigNoFlags
Descriptor
オーディオ モジュールを記述する ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR 構造体。
Callbacks
ACX オーディオ モジュール操作のドライバー コールバックを識別する ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS構造体 。
解説
例
使用例を次に示します。
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS audioModuleCallbacks;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG audioModuleCfg;
ACXAUDIOMODULE audioModuleElement;
// Now add audio modules to the circuit
// module 0
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxelements.h |
こちらもご覧ください
- [acxelements.h ヘッダー](index.md)