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EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL コールバック関数 (acxelements.h)

EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVELコールバック関数はドライバーによって実装され、チャネルのボリューム レベルがボリューム ノードに設定されている場合に呼び出されます。

構文

EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL EvtAcxVolumeAssignLevel;

NTSTATUS EvtAcxVolumeAssignLevel(
  ACXVOLUME Volume,
  ULONG Channel,
  LONG VolumeLevel
)
{...}

パラメーター

Volume

既存の初期化された ACXVOLUME オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、「 ACX オブジェクトの概要」を参照してください。

Channel

指定したボリューム ノード上のチャネルを参照する ULONG。 この値が -1 の場合は、ボリューム ノード上のすべてのチャネルのボリューム レベルを表すマスター チャネルを参照します。

VolumeLevel

ボリューム ノード内のチャネルのボリューム レベルを指定する LONG 値。 チャネル値が -1 (マスター・チャネルを参照) の場合、このボリューム・ノード上のすべてのチャネルはこのボリューム・レベルに設定されます。 ボリューム レベルの値は、次のスケールを使用します。

-2147483648 は -infinity decibels (減衰) です。

-2147483647 は -32767.99998474 デシベル (減衰)、および

+2147483647 は +32767.99998474 デシベル (ゲイン) です。

戻り値

STATUS_SUCCESS呼び出しが成功した場合は を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。 詳細については、「 NTSTATUS 値の使用」を参照してください。

解説

使用例を次に示します。

typedef struct _VOLUME_ELEMENT_CONTEXT {
    LONG            VolumeLevel[MAX_CHANNELS];
} VOLUME_ELEMENT_CONTEXT, *PVOLUME_ELEMENT_CONTEXT;

WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(VOLUME_ELEMENT_CONTEXT, GetVolumeElementContext)

EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL         CodecC_EvtVolumeAssignLevelCallback;

NTSTATUS
CodecC_EvtVolumeAssignLevelCallback(
    _In_    ACXVOLUME   Volume,
    _In_    ULONG       Channel,
    _In_    LONG        VolumeLevel
)
{
    PAGED_CODE();

    ASSERT(Volume);
    PVOLUME_ELEMENT_CONTEXT volumeCtx = GetVolumeElementContext(Volume);
    ASSERT(volumeCtx);

    if (Channel != ALL_CHANNELS_ID)
    {
        volumeCtx->VolumeLevel[Channel] = VolumeLevel;
    }
    else
    {
        for (ULONG i = 0; i < MAX_CHANNELS; ++i)
        {
            volumeCtx->VolumeLevel[i] = VolumeLevel;
        }
    }

    return STATUS_SUCCESS;
}

ACX の要件

最小 ACX バージョン: 1.0

ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。

要件

要件
Header acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください