EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL コールバック関数 (acxelements.h)
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVELコールバック関数はドライバーによって実装され、チャネルのボリューム レベルがボリューム ノードに設定されている場合に呼び出されます。
構文
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL EvtAcxVolumeAssignLevel;
NTSTATUS EvtAcxVolumeAssignLevel(
ACXVOLUME Volume,
ULONG Channel,
LONG VolumeLevel
)
{...}
パラメーター
Volume
既存の初期化された ACXVOLUME オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、「 ACX オブジェクトの概要」を参照してください。
Channel
指定したボリューム ノード上のチャネルを参照する ULONG。 この値が -1 の場合は、ボリューム ノード上のすべてのチャネルのボリューム レベルを表すマスター チャネルを参照します。
VolumeLevel
ボリューム ノード内のチャネルのボリューム レベルを指定する LONG 値。 チャネル値が -1 (マスター・チャネルを参照) の場合、このボリューム・ノード上のすべてのチャネルはこのボリューム・レベルに設定されます。 ボリューム レベルの値は、次のスケールを使用します。
-2147483648 は -infinity decibels (減衰) です。
-2147483647 は -32767.99998474 デシベル (減衰)、および
+2147483647 は +32767.99998474 デシベル (ゲイン) です。
戻り値
STATUS_SUCCESS
呼び出しが成功した場合は を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。 詳細については、「 NTSTATUS 値の使用」を参照してください。
解説
例
使用例を次に示します。
typedef struct _VOLUME_ELEMENT_CONTEXT {
LONG VolumeLevel[MAX_CHANNELS];
} VOLUME_ELEMENT_CONTEXT, *PVOLUME_ELEMENT_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(VOLUME_ELEMENT_CONTEXT, GetVolumeElementContext)
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL CodecC_EvtVolumeAssignLevelCallback;
NTSTATUS
CodecC_EvtVolumeAssignLevelCallback(
_In_ ACXVOLUME Volume,
_In_ ULONG Channel,
_In_ LONG VolumeLevel
)
{
PAGED_CODE();
ASSERT(Volume);
PVOLUME_ELEMENT_CONTEXT volumeCtx = GetVolumeElementContext(Volume);
ASSERT(volumeCtx);
if (Channel != ALL_CHANNELS_ID)
{
volumeCtx->VolumeLevel[Channel] = VolumeLevel;
}
else
{
for (ULONG i = 0; i < MAX_CHANNELS; ++i)
{
volumeCtx->VolumeLevel[i] = VolumeLevel;
}
}
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |