EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE コールバック関数 (acxelements.h)
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE コールバック関数はドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードのローカル効果の状態が設定されると呼び出されます。
構文
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG State
)
{...}
パラメーター
StreamAudioEngine
既存の初期化された ACXSTREAMAUDIOENGINE オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、ACX オブジェクトの概要を参照してください。
State
ストリーム オーディオ エンジン ノードでのローカル効果処理が有効かどうかを示す ULONG 値。 0 以外の値は、処理が有効であることを示します。 値 0 は、無効であることを示します。
戻り値
呼び出しが成功した場合に STATUS_SUCCESS
を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードが返されます。 詳細については、NTSTATUS 値 の使用に関するを参照してください。
備考
例
使用例を次に示します。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PCODEC_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetCodecStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled = (BOOLEAN)State;
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、ACX バージョンの概要 参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |