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EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION コールバック関数 (acxelements.h)

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITIONコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンの現在の書き込み位置が設定されると呼び出されます。

構文

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION EvtAcxStreamaudioengineAssignCurrentWritePosition;

NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignCurrentWritePosition(
  ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
  ULONG Position
)
{...}

パラメーター

StreamAudioEngine

既存の初期化された ACXSTREAMAUDIOENGINE オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、「 ACX オブジェクトの概要」を参照してください。

Position

ACXSTREAMAUDIOENGINE オブジェクトの現在の書き込み位置 (バイト単位)。 位置の値の詳細については、「 KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION」を参照してください。

戻り値

STATUS_SUCCESS呼び出しが成功した場合は を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。 詳細については、「 NTSTATUS 値の使用」を参照してください。

解説

使用例を次に示します。

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION     CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition;

NTSTATUS
CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition(
    _In_    ACXSTREAMAUDIOENGINE    StreamAudioEngine,
    _In_    ULONG                   Position
)
{
    NTSTATUS status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
    ACXSTREAM stream;
    PCODEC_STREAM_CONTEXT ctx;
    CRenderStreamEngine * streamEngine = NULL;

    PAGED_CODE();

    stream = AcxStreamAudioEngineGetStream(StreamAudioEngine);
    if (stream)
    {
        ctx = GetCodecStreamContext(stream);

        streamEngine = static_cast<CRenderStreamEngine*>(ctx->StreamEngine);

        status = streamEngine->SetCurrentWritePosition(Position);
    }

    return status;
}

ACX の要件

最小 ACX バージョン: 1.0

ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。

要件

要件
Header acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください