EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT コールバック関数 (acxelements.h)
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT コールバックはドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジンに対して内部ミックス形式が要求されたときに呼び出されます。
構文
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat;
NTSTATUS EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat(
ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
ACXDATAFORMAT *Format
)
{...}
パラメーター
AudioEngine
ミックス形式が要求された ACXAUDIOENGINE オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、「 ACX オブジェクトの概要」を参照してください。
Format
オーディオ エンジンのミックス形式を記述する ACXDATAFORMAT オブジェクト。
戻り値
STATUS_SUCCESS
呼び出しが成功した場合は を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。 詳細については、「 NTSTATUS 値の使用」を参照してください。
解説
例
使用例を次に示します。
typedef struct _CODEC_ENGINE_CONTEXT {
ACXDATAFORMAT MixFormat;
BOOLEAN GFxEnabled;
} CODEC_ENGINE_CONTEXT, *PCODEC_ENGINE_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_ENGINE_CONTEXT, GetCodecEngineContext)
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat(
_In_ ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
_Out_ ACXDATAFORMAT * Format
)
{
PCODEC_ENGINE_CONTEXT audioEngineCtx;
PAGED_CODE();
audioEngineCtx = GetCodecEngineContext(AudioEngine);
if (!audioEngineCtx->MixFormat)
{
return STATUS_INVALID_DEVICE_STATE;
}
*Format = audioEngineCtx->MixFormat;
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |