AcxCircuitAddConnections 関数 (acxcircuit.h)
AcxCircuitAddConnections 関数は、ACXCIRCUIT に接続を追加します。
構文
NTSTATUS AcxCircuitAddConnections(
ACXCIRCUIT Circuit,
PACX_CONNECTION Connections,
ULONG ConnectionsCount
);
パラメーター
Circuit
既存の ACXCIRCUIT オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、「 ACX オブジェクトの概要」を参照してください。
Connections
ピン ID を含むピン構造を記述する ACX_CONNECTION 構造体へのポインター。
ConnectionsCount
回線に追加される接続の数。 これは 1 から始まるカウントです。
戻り値
STATUS_SUCCESS
呼び出しが成功した場合は を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。 詳細については、「 NTSTATUS 値の使用」を参照してください。
解説
例
使用例を次に示します。
//
// Explicitly connect the circuit/elements. Note that driver doesn't
// need to perform this step when circuit/elements are connected in the
// same order as they were added to the circuit. By default ACX connects
// the elements starting from the sink circuit pin and ending with the
// source circuit pin for both render and capture devices.
//
// circuit.pin[default_sink] -> 1st element.pin[default_in]
// 1st element.pin[default_out] -> 2nd element.pin[default_in]
// 2nd element.pin[default_out] -> circuit.pin[default_source]
//
const int numElements = 2;
const int numConnections = numElements + 1;
ACXCIRCUIT Circuit;
ACX_CONNECTION connections[numConnections];
ACX_CONNECTION_INIT(&connections[0], Circuit, Elements[ElementCount - 2]);
ACX_CONNECTION_INIT(&connections[1], Elements[ElementCount - 2], Elements[ElementCount - 1]);
ACX_CONNECTION_INIT(&connections[2], Elements[ElementCount - 1], Circuit);
//
// Add the connections linking circuit to elements.
//
status = AcxCircuitAddConnections(Circuit, connections, SIZEOF_ARRAY(connections));
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxcircuit.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |