ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING_V1構造体 (acpiioct.h)
ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING構造体は、IOCTL_ACPI_EVAL_METHOD 要求と IOCTL_ACPI_ASYNC_EVAL_METHOD 要求への入力として使用されます。 構造体は、コントロール メソッドの名前と、ASCII 文字列である入力引数を提供します。
構文
typedef struct _ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING_V1 {
ULONG Signature;
union {
UCHAR MethodName[4];
ULONG MethodNameAsUlong;
} DUMMYUNIONNAME;
ULONG StringLength;
UCHAR String[ANYSIZE_ARRAY];
} ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING_V1, *PACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING_V1, ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING, *PACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING;
メンバーズ
Signature
ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING_SIGNATUREに設定する必要がある文字列入力バッファーのシグネチャ。
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.MethodName[4]
この共用体メンバーは、メソッドの名前を含む 4 要素の ASCII 文字配列です。 たとえば、'ABCD.' などです。
DUMMYUNIONNAME.MethodNameAsUlong
この共用体メンバーは、形式 (ULONG) ('DCBA') のメソッドの名前を含む ULONG 型の変数です。メソッド名は 4 要素の ASCII 文字配列 'ABCD' です。
StringLength
文字列 によって提供される文字の配列内の ASCII 文字数。
String[ANYSIZE_ARRAY]
StringLengthで指定された文字数を含む ASCII 文字列。 文字列に NULL ターミネータが含まれていません。
備考
ASCII 文字列を入力として受け取る ABCD という名前の制御メソッドがデバイスでサポートされている場合、デバイスのドライバーは、IOCTL_ACPI_EVAL_METHOD要求またはIOCTL_ACPI_ASYNC_EVAL_METHOD要求をデバイスに送信し、入力ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER構造体のメンバーを次のように設定することで、メソッドを評価できます。
- [署名 をACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_SIMPLE_STRING_SIGNATUREに設定します。
- MethodName 'ABCD' に設定するか、MethodNameAsUlong を (ULONG)('DCBA') に します。
- StringLength 、文字列 によって指定される文字数設定します。
- 文字列 を入力文字列に設定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 以降のバージョンの Windows。 |
ヘッダー | acpiioct.h (Acpiioct.h を含む) |