オーディオ
ACX オーディオ ドライバー の
オーディオ クラス拡張機能 (ACX) ドライバーを開発するには、次のヘッダーを使用します。
- acxcircuit.h
- acxdataformat.h を する
- acxdevice.h
- acxdriver.h を する
- acxelements.h
- acxevents.h を する
- acxfuncenum.h
- acxmanager.h
- acxmisc.h
- acxpin.h
- acxrequest.h を する
- acxstreams.h を する
- acxtargets.h
ACX オーディオ プログラミング情報については、ACX Audio Class Extensions の概要を参照してください。
WDM portcls オーディオ ドライバー を する
これらのヘッダーは、Microsoft Windows Driver Model (WDM) オーディオ ドライバーを作成するために使用されます。 これらのドライバーは、オーディオ データを含むストリームをレンダリングおよびキャプチャするオーディオ ハードウェアを制御します。
WDM portcls オーディオ ドライバーを開発するには、次のヘッダーを使用します。
- a2dpsidebandaudio.h
- bthhfpddi.h を する
- dmusicks.h を する
- dmusprop.h を する
- drmk.h を する
- eventdetectoroemadapter.h
- hdaudio.h を する
- keyworddetectoroemadapter.h
- ksmedia.h を する
- portcls.h
- sidebandaudio.h を する
- usbsidebandaudio.h を する
WDM ポート クラスのオーディオ プログラミング情報については、「Audio Devices Design Guide」を参照してください。
IOCTL
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_ID オーディオ ドライバーは、IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_IDコントロール コードを送信して、HFP サービスで使用されるコーデック ID についてBluetooth ドライバー スタックにクエリを実行できます。 これは、オーディオ ドライバーがデータのサンプリング レートを決定するのに役立ちます。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL 接続状態の更新を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID IOCTL は、Bluetooth デバイスの PnP コンテナー ID を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR オーディオ ドライバーは、有効なGUID_DEVINTERFACE_BLUETOOTH_HFP_SCO_HCIBYPASSデバイス インターフェイスに関する情報を取得するIOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTORコントロール コードを発行します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 IOCTL は、ペアリングされた Handsfree プロファイル (HFP) デバイスに関する説明情報を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES IOCTL は、Bluetooth デバイスの入力と出力を最もよく表す KSNODE 型を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE IOCTL は、ノイズリダクション/エコー キャンセル (NREC) リモート Bluetooth デバイスからの状態更新を無効にします。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL は、KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL プロパティKSPROPERTY_VALUESデータを返します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT IOCTL は、Bluetooth デバイスへのハンズフリー プロファイル (HFP) サービス レベル接続を要求します。 |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT IOCTL は、オーディオ ドライバーとBluetooth デバイスの間に存在していた Handfree プロファイル (HFP) サービス レベル接続を削除します。 |
IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Bluetoothデバイスのマイクの音量レベルの設定を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME IOCTL は、Bluetooth デバイスのマイクの音量レベルを設定します。 |
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Bluetoothデバイスのスピーカーの音量レベルの設定を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME IOCTL は、Bluetooth デバイスのスピーカーのボリューム レベルを設定します。 |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE IOCTL は、クライアント ドライバーがオーディオのストリーミングに同期接続指向 (SCO) チャネルを必要としなくなったことを示します。 |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE IOCTL ストリーム チャネルの状態の更新を取得します。 |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN IOCTL は、音声データを空中で送信するために、オープン同期接続指向 (SCO) チャネルを要求します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL 制御コード コードは、接続状態の更新を取得します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR オーディオ ドライバーは、有効なサイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスに関する情報を取得するIOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTORを発行します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR オーディオ ドライバーは、サイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスを介して公開されているオーディオ エンドポイントに関する情報を取得するために、IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTORコントロール コードを発行します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 オーディオ ドライバーは、サイドバンド オーディオ デバイス インターフェイスを介して公開されているオーディオ エンドポイントに関する情報を取得するために、IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2コントロール コードを発行します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE IOCTL は、エラー状態の更新に使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE IOCTL は、サイドバンド オーディオ エンドポイントのミュート レベル設定を取得します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES オーディオ ドライバーは、IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES IOCTL を呼び出して、すべてのチャネルのミュートステップされたデータ範囲と最小値/最大値を照会できます。 |
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE IOCTL は、サイドバンド オーディオ エンドポイントのサイドトーン設定を取得します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL は、サイドバンド指定のオーディオ エンドポイントのサイドトーン ボリューム プロパティ値を取得します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP IOCTL_SBAUD_GET_SIOP IOCTL は、SIOP を取得するために使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATEは、更新可能な構成済みコーデック SIOP を取得するために使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE IOCTL は、ストリームの状態の更新に使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATS オーディオ ドライバーは、サイドバンド オーディオ エンドポイントでサポートされているストリーム形式に関する情報を取得するために、IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATSコントロール コードを発行します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL は、サイドバンド オーディオ エンドポイントのボリューム レベル設定を取得します。 |
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES オーディオ ドライバーは、IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUESを呼び出して、すべてのチャネルのボリュームステップデータ範囲と最小値/最大値を照会できます。 |
IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED IOCTL は、デバイスにサイドバンドを要求します。 |
IOCTL_SBAUD_SET_MUTE IOCTL_SBAUD_SET_MUTE IOCTL は、レンダー (スピーカー) ミュートを設定するために使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY IOCTL は、サイド トーン プロパティを設定するために使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_SET_SIOP IOCTL_SBAUD_SET_SIOP IOCTL は、SIOP コマンドを設定するために使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME IOCTL は、特定のチャネルでボリュームを設定するために使用されます。 |
IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE KS ピンを閉じ、IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE送信します。 |
IOCTL_SBAUD_STREAM_OPEN (通常はKSSTATE_ACQUIREに) KSSTATE_STOP上の最初の遷移では、IOCTL_SBAUD_STREAM_OPENを送信します。 |
IOCTL_SBAUD_STREAM_START KSSTATE_RUNへの移行時に、IOCTL_SBAUD_STREAM_STARTを送信します。 |
IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPEND KSSTATE_RUN以下の移行時に、IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPENDを送信します。 |
列挙 体
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACX オーディオ エンジンの構成フラグを定義します。 |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACX オーディオ モジュールの構成フラグを定義します。 |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) マネージャーによって使用される回線テンプレートのプロパティを構成するために使用されます。 |
ACX_CIRCUIT_TYPE ACX_CIRCUIT_TYPE列挙型は、ACXCIRCUIT の型を定義します。 |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) マネージャーによって使用される複合テンプレートのプロパティを構成するために使用されます。 |
ACX_CONNECTION_FLAGS ACX_CONNECTION_FLAGS列挙型は、ACX オブジェクト識別子の型を指定するために、ACX_CONNECTION構造体によって使用されます。 |
ACX_CONSTRICTOR_OPTION ACX_CONSTRICTOR_OPTION列挙は、ストリーム オーディオ エンジン ノードのループバック保護状態のオプションを定義します。 |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用されるデータ形式のプロパティを構成するために使用されます。 |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用されるデータ形式の一覧を構成するために使用されます。 |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用されるデータ形式リスト反復子を構成するために使用されます。 |
ACX_DATAFORMAT_TYPE ACX_DATAFORMAT_TYPE列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用されるデータ形式の型を指定するために使用されます。 |
ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS列挙型は、オーディオ クラス拡張機能の構成に使用される値を定義します。 |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS列挙型は、オーディオ クラス拡張機能の初期化に使用される値を定義します。 |
ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS列挙型は、オーディオ クラス拡張機能の構成に使用される値を定義します。 |
ACX_DX_EXIT_LATENCY ACX_DX_EXIT_LATENCY列挙型は、ACX デバイスの終了待機時間を定義する値を定義します。 |
ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACX 要素の構成フラグを定義します。 |
ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACXEVENT 型の EVENT 構成フラグを定義します。 |
ACX_EVENT_VERB ACX_EVENT_VERB列挙では、ACX イベントでサポートされる動詞操作の種類について説明します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS列挙は、ファクトリ回線の追加フラグを定義します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS列挙は、ファクトリ回線の削除フラグを定義します。 |
ACX_ITEM_TYPE ACX_ITEM_TYPE列挙では、使用可能な項目の種類について説明します。 |
ACX_JACK_CONFIG_FLAGS ACX_JACK_CONFIG_FLAGS列挙は、オーディオ クラス拡張 (ACX) に対する物理ジャックのプロパティを記述するために使用されます。 |
ACX_JACK_CONNECTION_TYPE ACX_JACK_CONNECTION_TYPE列挙は、物理接続ジャックの種類を記述するために使用されます。 |
ACX_JACK_GEN_LOCATION ACX_JACK_GEN_LOCATION列挙体は、システム内のオーディオ ジャックの一般的な場所を記述するのに役立つACX_JACK_DESCRIPTION構造体によって使用されます。 |
ACX_JACK_GEO_LOCATION ACX_JACK_GEO_LOCATION列挙体は、オーディオ ジャックの幾何学的位置を記述するのに役立つACX_JACK_DESCRIPTION構造体によって使用されます。 |
ACX_JACK_PORT_CONNECTION ACX_JACK_PORT_CONNECTION列挙体は、ACX_JACK_DESCRIPTION構造体によって使用され、ジャックによって表されるポートの種類を指定します。 |
ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE列挙型は、接続の種類を指定するためにACX_JACK_SINK_INFORMATION構造体によって使用されます。 |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX オーディオ キーワード スッターの構成フラグを定義します。 |
ACX_METHOD_VERB ACX_METHOD_VERB構造体は、ACX メソッドでサポートされる動詞操作の種類を記述します。 |
ACX_MIC_ARRAY_TYPE ACX_MIC_ARRAY_TYPE列挙は、マイク配列の型を指定するために使用されます。 |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS列挙は、マイク配列のジオメトリを構成するために使用されます。 |
ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS列挙は、物理マイクを構成するために使用されます。 |
ACX_MICROPHONE_TYPE ACX_MICROPHONE_TYPE列挙は、マイクのピックアップ パターンを識別するために使用されます。 |
ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ミュート要素の構成フラグを定義します。 |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS列挙型は、AcxObjectBag の構成を定義します。 |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX peakmeter 要素の構成フラグを定義します。 |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS列挙体は、物理接続を初期化するためにACX_PHYSICAL_CONNECTION構造体によって使用されます。 |
ACX_PIN_COMMUNICATION ACX_PIN_COMMUNICATION列挙は、ピンの通信の種類を示すためにACX_PIN_CONFIG構造体によって使用されます。 |
ACX_PIN_CONFIG_FLAGS ACX_PIN_CONFIG_FLAGS列挙体は、ACX_PIN_CONFIG構造体で使用されるピン構成設定を指定します。 |
ACX_PIN_QUALIFIER ACX_PIN_QUALIFIER列挙では、複数回線オーディオ トポロジで PIN を接続する方法を指定します。 |
ACX_PIN_TYPE ACX_PIN_TYPE列挙体は、ピンの種類を示すためにACX_PIN_CONFIG構造体によって使用されます。 |
ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACXEVENT 型の PNPEVENT 構成フラグを定義します。 |
ACX_PROPERTY_VERB ACX_PROPERTY_VERB列挙では、ACX プロパティでサポートされる動詞操作の種類について説明します。 |
ACX_REQUEST_TYPE ACX_REQUEST_TYPE列挙体は、ACX 要求の可能な型を記述します。 |
ACX_STOP_IO_FLAGS ACX_STOP_IO_FLAGS列挙は、STOP IO フラグを定義します。 |
ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE列挙体は、Acx ストリーム ブリッジの種類を記述します。 |
ACX_STREAM_STATE ACX_STREAM_STATEでは、Acx ストリーム状態フラグについて説明します。 この関数は acxstreams ヘッダーにあります。 |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACX ストリーム オーディオ エンジンの構成フラグを定義します。 |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ターゲット回線の構成フラグを定義します。 |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS列挙は、ACX ターゲット回線ファクトリの構成フラグを定義します。 |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACX ターゲット ストリームの構成フラグを定義します。 |
ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS列挙型は、ACX ボリューム要素の構成フラグを定義します。 |
ACX_VOLUME_CURVE_TYPE ACX_VOLUME_CURVE_TYPE列挙は、ボリューム レベルを設定するために適用する曲線アルゴリズムを指定する定数を定義します。 |
ACXFUNCENUM を する ACXFUNCENUM 列挙型は、ACX 関数のテーブルにインデックスを提供します。 |
ACXSTRUCTENUM の ACXSTRUCTENUM 列挙型は、ACX 構造体のテーブルにインデックスを提供します。 |
AUDIO_CURVE_TYPE AUDIO_CURVE_TYPE列挙は、ボリューム レベルを設定するために適用する曲線アルゴリズムを指定する定数を定義します。 |
AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT_TYPE列挙型には、タップ前とポストのポイント定義が含まれています。 |
DMUS_STREAM_TYPE DirectMusic シンセサイザー デバイスに使用されます。 |
eChannelTargetType を する eChannelTargetType 列挙は、特定のチャネルのノード (ターゲット) の種類を指定する定数を定義します。 |
eEngineFormatType を する eEngineFormatType 列挙は、オーディオ エンジンでサポートされるオーディオ データ型を指定する定数を定義します。 |
EPcMiniportEngineEvent このトピックでは、EPcMiniportEngineEvent 列挙型について説明し、ミニポート ドライバーがエラーを報告するときに追加情報を提供するパラメーターについて説明します。 |
EVENTACTIONCONTEXTTYPE アクションに関連付けられているコンテキストの種類を列挙します。 |
EVENTACTIONSCALE を する 特定の検出に関連する品質を定義する列挙。 |
EVENTACTIONTYPE 検出に対して実行するアクション。 |
EVENTFEATURES イベント機能。 |
HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE列挙は、HD オーディオ コーデックでサポートできるさまざまな電源状態を指定する定数を定義します。 PowerCodecD3Cold を除くすべての状態はDEVICE_POWER_STATEから取得されます。 |
HDAUDIO_STREAM_STATE HDAUDIO_STREAM_STATE列挙は、HDAudio でサポートされるさまざまなストリーム状態を指定する定数を定義します。 |
HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION列挙型は、HFP サービスでサポートされているコーデック ID 構造体のバージョンを定義します。 |
KEYWORDID を する KEYWORDID 列挙型は、キーワードのテキスト/関数という語句を識別します。 この値は、Windows 生体認証サービス アダプターでも使用されます。 |
KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO列挙は、ハードウェア キーワード スッター ピンでマイク オーディオとインターリーブされたループバック オーディオを含めるために使用できる定数を定義します。 |
PC_EXIT_LATENCY このトピックでは、PC_EXIT_LATENCY列挙型について説明し、そのメンバーについて説明します。 待機時間は、デバイスがスリープ状態を終了し、完全に機能する状態 (D0) に入ることができる必要がある特定の最大時間にマップされます。 |
PC_REBALANCE_TYPE PC_REBALANCE_TYPE列挙型では、再調整のサポートの種類について説明します。 |
PcStreamResourceType このトピックでは、PcStreamResourceType 列挙型について説明し、そのメンバーについて説明します。 PcStreamResourceType 列挙型は、特定のオーディオ ストリーミングに使用されるリソースの種類を定義するために使用されます。 |
SIDEBANDAUDIO_EP_USB_TRANSPORT_RESOURCE_TYPE トランスポート リソースの種類について説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_A2DP SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_A2DP パラメーターを識別します。 |
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_MSFT_TYPE_ID SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_STANDARDに対して定義されたパラメーター - Microsoft 型 ID |
SIDEBANDAUDIO_USB_CONTROLLER_CONFIG_INFO_TYPE Microsoft USB オーディオ サイドバンド USB コントローラーパラメーターのセット。 |
TELEPHONY_CALLCONTROLOP TELEPHONY_CALLCONTROLOP列挙は、電話で実行する操作を指定する定数を定義します。 |
TELEPHONY_CALLSTATE TELEPHONY_CALLSTATE列挙は、電話の状態を指定する定数を定義します。 |
TELEPHONY_CALLTYPE TELEPHONY_CALLTYPE列挙型は、電話の種類を指定する定数を定義します。 |
TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP列挙では、要求されたプロバイダー変更操作を指定する定数を定義します。 |
関数
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT関数は、ドライバーのACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT関数は、ドライバーのACX_AUDIOENGINE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_IDにはACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT関数は、ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_ID ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_IDにはACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT関数は、ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT関数は、ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_CONNECTION_INIT 接続の構成に使用するACX_CONNECTION構造体を初期化します。 |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT関数は、ACX_DATAFORMAT_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS関数は、KS データ形式を使用してACX_DATAFORMAT_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT関数は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用するACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT関数は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用するACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR構造体を初期化します。 |
ACX_DEVICE_CONFIG_INIT ACX_DEVICE_CONFIG_INIT関数は、AcxDeviceInitialize 関数を呼び出すときに使用するACX_DEVICE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT関数は、ACX_DEVICEINIT_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_DRIVER_CONFIG_INIT ACX_DRIVER_CONFIG_INIT関数は、AcxDriverInitialize を呼び出す前にACX_DRIVER_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT関数は、AcxDriverIsVersionAvailable 関数を呼び出す前に、ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS構造体を初期化します。 |
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT関数は、ACX_ELEMENT_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_ID ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_IDにはACX_ELEMENT_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_ELEMENT_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_EVENTS_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_EVENT_CONFIG_INIT ACX_EVENT_CONFIG_INIT関数は、ACX_EVENT_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT構造体を初期化します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS構成構造体を初期化します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT関数は、ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT構造体を初期化します。 |
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT関数は、使用するACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体を初期化します。 |
ACX_IS_FIELD_AVAILABLE ACX_IS_FIELD_AVAILABLE関数を使用すると、指定したフィールドがシステム上の指定された ACX 構造体で使用できるかどうかを照会できます。 |
ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE関数を使用すると、指定した ACX 関数をシステムで使用できるかどうかを照会できます。 |
ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE関数を使用すると、指定した ACX 構造体が system.d で使用できるかどうかを照会できます。 |
ACX_JACK_CALLBACKS_INIT ACX_JACK_CALLBACKS_INIT関数は、使用するACX_JACK_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_JACK_CONFIG_INIT ACX_JACK_CONFIG_INIT マクロは、既定の ID 値を使用してACX_JACK_CONFIG_INIT_ID関数を呼び出します。 |
ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID関数は、指定した ID でACX_JACK_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT関数は、ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_ID ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_IDにはACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT関数は、使用するACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT関数は、使用するためにACX_MICROPHONE_CONFIG構造体を初期化しました。 |
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_MUTE_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_MUTE_CONFIG_INIT ACX_MUTE_CONFIG_INIT関数は、ACX_MUTE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_MUTE_CONFIG_INIT_ID ACX_MUTE_CONFIG_INIT_IDにはACX_MUTE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_MUTE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT関数は、ACX_OBJECTBAG_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_PEAKMETER_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT関数は、ACX_PEAKMETER_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_ID ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_IDにはACX_PEAKMETER_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_PEAKMETER_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT関数は、使用するACX_PHYSICAL_CONNECTION構造体を初期化します。 |
ACX_PIN_CALLBACKS_INIT ACX_PIN_CALLBACKS_INIT関数は、使用するACX_PIN_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_PIN_CONFIG_INIT ACX_PIN_CONFIG_INIT マクロは、既定の ID 値を持つACX_PIN_CONFIG_INIT_ID関数を呼び出します。 |
ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID関数は、指定した ID でACX_PIN_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT関数は、ACX_PNPEVENT_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT関数は、構造体ACX_REQUEST_PARAMETERS初期化します。 |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHOD ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHODは、ACX メソッド パラメーターを使用してACX_REQUEST_PARAMETERS構造体を初期化します。 |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTY ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTYは、ACX プロパティ パラメーターを使用してACX_REQUEST_PARAMETERS構造体を初期化します。 |
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT関数メソッドは、ACX RT ストリーム コールバックを初期化します。 この関数は acxstreams ヘッダーにあります。 |
ACX_RTPACKET_INIT ACX_RTPACKET_INITは、ACX RT パケット構造を初期化します。 この関数は acxstreams ヘッダーにあります。 |
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT関数は、ACX ストリーム ブリッジ構成構造体を初期化します。 |
ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT関数は、ACX ストリーム コールバックを初期化します。 |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT関数は、ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_IDにはACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INITと同じ機能が用意されているため、ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INITの使用をお勧めします。 |
ACX_STRUCTURE_SIZE ACX_STRUCTURE_SIZE関数は、指定された ACX 構造体のサイズ (バイト単位) を取得します。 |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT関数は、ACX ターゲット回線構成構造を初期化します。 |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT関数は、ACX ターゲット ファクトリ回線構成構造を初期化します。 |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT関数は、ACX ターゲット ストリーム構成構造体を初期化します。 |
ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT関数は、ACX_VOLUME_CALLBACKS構造体を初期化します。 |
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT ACX_VOLUME_CONFIG_INIT関数は、ACX_VOLUME_CONFIG構造体を初期化します。 |
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_ID 現時点では、ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_IDは AcxElementIdDefault のみを要素 ID の入力として受け取ることができます。これは、ACX_VOLUME_CONFIG_INITの使用と同じです。 |
AcxAudioEngineCreate の AcxAudioEngineCreate 関数は、回線 WDFDEVICE デバイス オブジェクトの親に関連付けられるオーディオ エンジンを作成するために使用されます。 |
AcxAudioEngineGetDeviceFormatList の AcxAudioEngineGetDeviceFormatList 関数は、ACXDATAFORMATLIST デバイス形式リスト ACX オブジェクトを取得します。 |
AcxAudioModuleCreate の AcxAudioModuleCreate 関数は、ACX 回線オブジェクトの親に関連付けられるオーディオ モジュールを作成するために使用されます。 |
AcxCircuitAddConnections AcxCircuitAddConnections 関数は、ACXCIRCUIT に接続を追加します。 |
AcxCircuitAddElements AcxCircuitAddElements 関数は、ACXCIRCUIT に要素を追加します。 |
AcxCircuitAddEvents AcxCircuitAddEvents 関数は、ACXCIRCUIT に 1 つ以上のイベントを追加します。 |
AcxCircuitAddPhysicalConnections AcxCircuitAddPhysicalConnections 関数は、ACXCIRCUIT に物理接続を追加します。 |
AcxCircuitAddPins AcxCircuitAddPins 関数は、ACXCIRCUIT にピンを追加します。 |
AcxCircuitCreate AcxCircuitCreate 関数は、ACXCIRCUIT を作成するために使用されます。 |
AcxCircuitDispatchAcxRequest AcxCircuitDispatchAcxRequest は、要求を管理する ACX フレームワークに ACX WDFREQUEST オブジェクトをディスパッチします。 |
AcxCircuitGetElementById 有効な ElementID 番号を指定すると、AcxCircuitGetElementById 関数は対応する ACXELEMENT オブジェクトを返します。 |
AcxCircuitGetElementsCount AcxCircuitGetElementsCount 関数は、指定された ACX 回線にアタッチされている要素の数を取得します。 |
AcxCircuitGetNotificationId AcxCircuitGetNotificationId 関数は、指定された ACX 回線のオーディオ モジュール通知に使用されるプラグ アンド プレイ通知 ID を取得します。 |
AcxCircuitGetPinById 有効な PinID 番号を指定すると、AcxCircuitGetPinById 関数は対応する ACXPIN オブジェクトを返します。 |
AcxCircuitGetPinsCount AcxCircuitGetPinsCount 関数は、指定された回線オブジェクトのピンの数を取得します。 |
AcxCircuitGetSymbolicLinkName AcxCircuitGetSymbolicLinkName 関数は、指定された回線オブジェクトのシンボリック リンク名を取得します。 |
AcxCircuitGetWdfDevice の 既存の ACX Circuit オブジェクトを指定すると、AcxCircuitGetWdfDevice 関数は関連付けられた WDFDEVICE オブジェクトを返します。 |
AcxCircuitInitAllocate AcxCircuitInitAllocate 関数は、AcxCircuitCreate 関数によって使用される不透明なACXCIRCUIT_INIT構造体を初期化するために使用されます。 |
AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback 関数は、ACX 作成ストリーム コールバックを割り当てるために使用されます。 |
AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 関数は、WDFREQUEST 前処理コールバックを追加します。 |
AcxCircuitInitAssignCategories AcxCircuitInitAssignCategories 関数は、ACXCIRCUIT の KSCATERGORY エントリのセットを割り当てます。 |
AcxCircuitInitAssignComponentUri AcxCircuitInitAssignComponentUri 関数は、URI 文字列を ACXCIRCUIT の識別子として割り当てます。 |
AcxCircuitInitAssignMethods AcxCircuitInitAssignMethods 関数は、ACXCIRCUIT に 1 つ以上の ACX メソッドを割り当てます。 |
AcxCircuitInitAssignName AcxCircuitInitAssignName 関数は、ACXCIRCUIT のフレンドリ名を割り当てます。 |
AcxCircuitInitAssignProperties の AcxCircuitInitAssignProperties 関数は、ACXCIRCUIT の 1 つ以上の ACX プロパティを割り当てます。 |
AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling 関数は、マルチ回線環境で ACX の既定のストリーム ブリッジ処理を無効にします。 |
AcxCircuitInitFree AcxCircuitInitFree 関数は、回線初期化オブジェクトを削除します。 |
AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks 関数は、ACXCIRCUIT のドライバーの複合コールバックを設定します。 |
AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks 関数は、ACXCIRCUIT のドライバーの PNP コールバックを設定します。 |
AcxCircuitInitSetCircuitType AcxCircuitInitSetCircuitType 関数は、ACXCIRCUIT の回線の種類を設定するために使用されます。 |
AcxCircuitInitSetComponentId AcxCircuitInitSetComponentId 関数は、ACXCIRCUIT のコンポーネント ID を設定します。 |
AcxCircuitResumeIo AcxCircuitResumeIo 関数は、一時的に停止した後に回線 I/O を再開するために使用されます。 |
AcxCircuitResumeIoActual AcxCircuitResumeIoActual 関数は、停止後に回線 I/O を再開するために使用されます。 |
AcxCircuitResumeIoWithTag AcxCircuitResumeIoWithTag 関数は、停止後に回線 I/O を再開するために使用されます。 |
AcxCircuitStopIo AcxCircuitStopIo 関数は、オペレーティング システムに信号を送信して回線 I/O を一時的に停止するために使用されます。 |
AcxCircuitStopIoActual AcxCircuitStopIoActual 関数は、オペレーティング システムに信号を送信して回線 I/O を一時的に停止するために使用されます。 |
AcxCircuitStopIoWithTag AcxCircuitStopIoWithTag 関数は、オペレーティング システムに信号を送信して回線 I/O を一時的に停止するために使用されます。 |
AcxCircuitTemplateCreate AcxCircuitTemplateCreate 関数は、オーディオ クラス拡張 (ACX) マネージャーで使用する回線テンプレートを作成するために使用されます。 |
AcxCompositeTemplateAssignCircuits AcxCompositeTemplateAssignCircuits 関数は、指定された複合テンプレートに回路テンプレートの配列を追加します。 |
AcxCompositeTemplateCreate の AcxCompositeTemplateCreate 関数は、オーディオ クラス拡張機能 (ACX) マネージャーで使用する複合テンプレートを作成するために使用されます。 |
AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit 関数は、指定された複合テンプレートのコア回路テンプレートを設定します。 |
AcxDataFormatCreate の AcxDataFormatCreate 関数は、オーディオ クラス拡張 (ACX) ドライバーで使用するデータ形式を作成するために使用されます。 |
AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec 関数は、指定されたデータ形式に必要な 1 秒あたりのバイト数の転送速度を取得します。 |
AcxDataFormatGetBitsPerSample の AcxDataFormatGetBitsPerSample 関数は、指定されたデータ形式のオーディオ サンプルごとのビットを取得します。 |
AcxDataFormatGetBlockAlign の AcxDataFormatGetBlockAlign 関数は、指定されたデータ形式のブロック配置を取得します。 |
AcxDataFormatGetChannelMask の AcxDataFormatGetChannelMask 関数は、指定されたデータ形式のチャネル マスクを取得します。 |
AcxDataFormatGetChannelsCount AcxDataFormatGetChannelsCount 関数は、指定されたデータ形式のオーディオ チャネルの数を取得します。 |
AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec 関数は、指定されたエンコードされたデータ形式に必要な 1 秒あたりのバイト数の転送速度を取得します。 |
AcxDataFormatGetEncodedChannelCount の AcxDataFormatGetEncodedChannelCount 関数は、指定されたエンコードされたデータ形式のチャネル数を取得します。 |
AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec 関数は、指定されたエンコードされたデータ形式のオーディオの 1 秒あたりのサンプル数を取得します。 |
AcxDataFormatGetKsDataFormat の AcxDataFormatGetKsDataFormat 関数は、指定されたデータ形式のカーネル ストリーミング データ形式を取得します。 |
AcxDataFormatGetMajorFormat の AcxDataFormatGetMajorFormat |
AcxDataFormatGetSampleRate の AcxDataFormatGetSampleRate 関数は、指定されたデータ形式のサンプル レートを取得します。 |
AcxDataFormatGetSampleSize AcxDataFormatGetSampleSize 関数は、指定されたデータ形式のサンプル サイズを取得します。 |
AcxDataFormatGetSamplesPerBlock の AcxDataFormatGetSamplesPerBlock 関数は、指定されたデータ形式のブロックあたりのサンプル数を取得します。 |
AcxDataFormatGetSpecifier の AcxDataFormatGetSpecifier 関数は、指定されたデータ形式の指定子を取得します。 |
AcxDataFormatGetSubFormat AcxDataFormatGetSubFormat 関数は、指定されたデータ形式のサブフォーマットを取得します。 |
AcxDataFormatGetValidBitsPerSample の AcxDataFormatGetValidBitsPerSample 関数は、指定されたデータ形式のサンプルあたりの有効なビット数を取得します。 |
AcxDataFormatGetWaveFormatEx AcxDataFormatGetWaveFormatEx 関数は、指定されたデータ形式に関連付けられている WAVEFORMATEX 構造体を取得します。 |
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible の AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible 関数は、指定されたデータ形式に関連付けられている WAVEFORMATEXTENSIBLE 構造体を取得します。 |
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 関数は、指定されたデータ形式に関連付けられているWAVEFORMATEXTENSIBLE_IEC61937構造体を取得します。 |
AcxDataFormatIsEqual の AcxDataFormatIsEqual 関数は、2 つの ACXDATAFORMAT オブジェクトの等価性を比較します。 |
AcxDataFormatListAddDataFormat の AcxDataFormatListAddDataFormat 関数は、ACXDATAFORMAT オブジェクトをデータ形式リストに追加します。 |
AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat の AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat 関数は、指定されたデータ形式リストに ACXDATAFORMAT オブジェクトを追加し、ACXDATAFORMAT オブジェクトを既定値として設定します。 |
AcxDataFormatListBeginIteration の AcxDataFormatListBeginIteration 関数は、指定されたデータ形式リストを反復処理するために使用するACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATORを取得します。 |
AcxDataFormatListCreate の AcxDataFormatListCreate 関数は、新しい ACX データ形式リストを作成します。 |
AcxDataFormatListEndIteration の AcxDataFormatListEndIteration 関数は、ACX データ形式リストのイテレーション プロセスを終了します。 |
AcxDataFormatListRemoveDataFormat の AcxDataFormatListRemoveDataFormat 関数は、指定された ACX データ形式を ACX データ形式リストから削除します。 |
AcxDataFormatListRemoveDataFormats AcxDataFormatListRemoveDataFormats 関数は、指定された ACX データ形式リストからすべてのデータ形式を削除します。 |
AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat の AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat は、指定された ACX データ形式リストから既定の ACX データ形式を取得します。 |
AcxDataFormatListRetrieveNextFormat の AcxDataFormatListRetrieveNextFormat 関数は、ACX データ形式リストを反復処理するときに、次の ACX データ形式を取得します。 |
AcxDeviceAddCircuit AcxDeviceAddCircuit 関数は、オーディオ エンドポイントを作成する WDFDEVICE に ACX 回線を追加します。 |
AcxDeviceAddCircuitDevice AcxDeviceAddCircuitDevice 関数は、オーディオ パスを表す指定された親デバイスに ACX 回線デバイスを追加します。 |
AcxDeviceAddFactoryCircuit AcxDeviceAddFactoryCircuit 関数は、オーディオ回線を作成するためのファクトリ回線を WDFDEVICE に追加します。 |
AcxDeviceDetachCircuit AcxDeviceDetachCircuit 関数は、削除前に WDFDEVICE からオーディオ回線をデタッチします。 |
AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency 関数は、現在のオーディオ デバイスのスリープ状態終了待機時間値を取得します。 |
AcxDeviceInitialize AcxDeviceInitialize 関数は、オーディオ クラス拡張 (ACX) デバイスを初期化します。 |
AcxDeviceInitInitialize クライアント ドライバーは、WdfDeviceCreate を呼び出す前に、EVT_WDF_DRIVER_DEVICE_ADD コールバックで AcxDeviceInitInitialize を呼び出す必要があります。 |
AcxDeviceRemoveCircuit AcxDeviceRemoveCircuit 関数は、指定されたオーディオ回線を ACX デバイスから削除します。 |
AcxDeviceRemoveCircuitDevice AcxDeviceRemoveCircuitDevice 関数は、指定された親デバイスから ACX 回線デバイスを削除します。 |
AcxDeviceRemoveFactoryCircuit AcxDeviceRemoveFactoryCircuit 関数は、WDFDEVICE からオーディオ回線を作成するためのファクトリ回線を削除します。 |
AcxDriverInitialize の AcxDriverInitialize 関数は、指定されたオーディオ ドライバーを初期化します。 |
AcxDriverIsVersionAvailable の AcxDriverIsVersionAvailable 関数は、指定したドライバーのバージョンが使用可能かどうかを示すブール値を返します。 |
AcxDrmAddContentHandlers の AcxDrmAddContentHandlers 関数は、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。 |
AcxDrmCreateContentMixed AcxCreateContentMixed 関数は、多数のストリームからの混合コンテンツを含む ACX オーディオ ストリームを識別する DRM コンテンツ ID を作成します。 |
AcxDrmDestroyContent の AcxDrmDestroyContent 関数は、AcxDrmCreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。 |
AcxDrmForwardContentToDeviceObject の AcxDrmForwardContentToDeviceObject 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。 |
AcxDrmRetrieveContentRights AcxDrmRetrieveContentRights 関数は、DRM コンテンツ ID に割り当てられた DRM コンテンツ権限を取得します。 |
AcxElementAddEvents AcxElementAddEvents 関数は、ACXELEMENT オブジェクトに ACXEVENT イベント オブジェクトを追加する機能を提供します。 |
AcxElementCreate AcxElementCreate 関数は、回線またはストリーム デバイス オブジェクトの親に関連付けられる ACXELEMENT オブジェクトを作成するために使用されます。 |
AcxElementGetContainer の AcxElementGetContainer 関数は、指定された ACX 要素に関連付けられているコンテナーを取得します。 |
AcxElementGetId の AcxElementGetId 関数は、特定の ACX 要素オブジェクトの要素 ID を表す番号を取得します。 |
AcxEventAddEventData の AcxEventAddEventData 関数は、ACXEVENT オブジェクトにイベント データを追加します。 |
AcxEventCreate の AcxEventCreate 関数は、イベントを作成します。 |
AcxEventGenerateEvent の AcxEventGenerateEvent 関数はイベントを生成します。 |
AcxFactoryCircuitAddElements AcxFactoryCircuitAddElements 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT に要素を追加します。 |
AcxFactoryCircuitCreate AcxFactoryCircuitCreate 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT を作成するために使用されます。 |
AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName 関数は、指定された ACX ファクトリ回線のシンボリック リンク名を取得します。 |
AcxFactoryCircuitInitAllocate AcxFactoryCircuitInitAllocate 関数は、AcxFactoryCircuitCreate 関数によって使用される不透明なACXFACTORYCIRCUIT_INIT構造体を初期化するために使用されます。 |
AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 関数は、WDFREQUEST 前処理コールバックを追加します。 |
AcxFactoryCircuitInitAssignCategories AcxFactoryCircuitInitAssignCategories 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のドライバー カテゴリ (GUID) エントリのセットを割り当てます。 |
AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT の識別子として URI 文字列を割り当てます。 |
AcxFactoryCircuitInitAssignMethods AcxCircuitFactoryInitAssignMethods 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT に対して 1 つ以上の ACX メソッドを割り当てます。 |
AcxFactoryCircuitInitAssignName AcxFactoryCircuitInitAssignName 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のフレンドリ名を割り当てます。 |
AcxFactoryCircuitInitAssignProperties の AcxFactoryCircuitInitAssignProperties 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT の 1 つ以上の ACX プロパティを割り当てます。 |
AcxFactoryCircuitInitFree AcxFactoryCircuitInitFree 関数は、ファクトリ回線初期化オブジェクトを削除します。 |
AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のドライバーの PNP コールバックを設定します。 |
AcxFactoryCircuitInitSetComponentId AcxFactoryCircuitInitSetComponentId 関数は、ACXFACTORYCIRCUIT のコンポーネント ID を設定します。 |
AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks は、ACXFACTORYCIRCUIT のドライバー ファクトリ操作コールバックを設定します。 |
AcxGetManager の AcxGetManager 関数は、基になる ACXMANAGER ハンドルを返します。 |
AcxJackChangeStateNotification AcxJackChangeStateNotification 関数は、指定されたジャックの状態の変更が発生したことを示します。 |
AcxJackCreate AcxJackCreate 関数は、新しいオーディオ ジャック オブジェクトを作成して初期化します。 |
AcxKeywordSpotterCreate AcxKeywordSpotterCreate 関数は、回線デバイス オブジェクトの親に関連付けられる ACX キーワード スッター オブジェクトを作成するために使用されます。 |
AcxManagerAddCompositeTemplate AcxManagerAddCompositeTemplate 関数は、指定した複合テンプレートを指定した ACXMANAGER に追加します。 |
AcxManagerRemoveCompositeTemplate の AcxManagerRemoveCompositeTemplate 関数は、指定した ACXMANAGER から指定された複合テンプレートを削除します。 |
AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates 関数は、マイク配列ジオメトリに物理座標を追加します。 |
AcxMicArrayGeometryCreate AcxMicArrayGeometryCreate 関数は、新しい ACXMICARRAYGEOMETRY オブジェクトを作成して初期化します。 |
AcxMuteChangeStateNotification AcxMuteChangeStateNotification 関数は、acx が対応するイベントを生成できるように、ACXMUTE オブジェクトのミュート状態変更の通知を送信します。 |
AcxMuteCreate AcxMuteCreate 関数は、回線オブジェクトの親に関連付けられる ACX ミュート オブジェクトを作成するために使用されます。 |
AcxObjectBagAddBlob の AcxObjectBagAddBlob 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に BLOB データを追加します。 |
AcxObjectBagAddGuid AcxObjectBagAddGuid 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に Guid データを追加します。 |
AcxObjectBagAddI1 AcxObjectBagAddI1 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 1 バイト (CHAR) I1 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddI2 AcxObjectBagAddI2 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 2 バイト I2 (SHORT) 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddI4 AcxObjectBagAddI4 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 4 バイト I4 (LONG) 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddI8 AcxObjectBagAddI8 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag に int 8 バイト I8 (LONG64) 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddMultiString の AcxObjectBagAddMultiString 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に MultiString を追加します。 |
AcxObjectBagAddSizeT AcxObjectBagAddSizeT 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag にSIZE_T エントリを追加します。 |
AcxObjectBagAddString の AcxObjectBagAddString 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に WDFSTRING オブジェクトを追加します。 |
AcxObjectBagAddUI1 AcxObjectBagAddUI1 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に符号なし int 1 バイト (UCHAR) I1 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddUI2 AcxObjectBagAddUI2 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に、符号なし int 2 バイト I2 (USHORT) 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddUI4 AcxObjectBagAddUI4 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に、符号なし int 4 バイト I4 (ULONG) 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddUI8 AcxObjectBagAddUI8 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag に、符号なし int 8 バイト I8 (ULONG64) 値を追加します。 |
AcxObjectBagAddUnicodeString AcxObjectBagAddUnicodeString 関数は、Unicode 文字列を既存の初期化された AcxObjectBag に追加します。 |
AcxObjectBagCreate AcxObjectBagCreate 関数は、新しい AcxObjectBag を作成します。 |
AcxObjectBagOpen 関数 AcxObjectBagOpen は、既存の初期化された AcxObjectBag を開きます。 |
AcxObjectBagRetrieveBlob AcxObjectBagRetrieveBlob 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から BLOB 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveGuid AcxObjectBagRetrieveGuid 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から GUID 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveI1 AcxObjectBagRetrieveI1 関数は、値を含む初期化済みの既存の AcxObjectBag から int 1 バイト (CHAR) I1 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveI2 の AcxObjectBagRetrieveI2 関数は、値を含む初期化済みの既存の AcxObjectBag から int 2 バイト I2 (SHORT) 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveI4 AcxObjectBagRetrieveI4 関数は、値を含む初期化済みの既存の AcxObjectBag から int 4 バイト I4 (LONG) 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveI8 AcxObjectBagRetrieveI8 関数は、値を含む初期化済みの既存の AcxObjectBag から int 8 バイト I8 (LONG64) 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveMultiString の AcxObjectBagRetrieveMultiString 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から MultiString 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveSizeT AcxObjectBagRetrieveSizeT 関数は、既存の初期化された AcxObjectBag からSIZE_T値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveString AcxObjectBagRetrieveString 関数は、初期化された既存の AcxObjectBag から WDFSTRING オブジェクトを取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveUI1 AcxObjectBagRetrieveUI1 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 1 バイト (UCHAR) UI1 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveUI2 AcxObjectBagRetrieveUI2 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 2 バイト UI2 (USHORT) を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveUI4 AcxObjectBagRetrieveUI4 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 4 バイト UI4 (ULONG) 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveUI8 AcxObjectBagRetrieveUI8 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から、符号なし int 8 バイト UI8 (ULONG64) 値を取得します。 |
AcxObjectBagRetrieveUnicodeString AcxObjectBagRetrieveUnicodeString 関数は、値を含む既存の初期化された AcxObjectBag から Unicode 文字列値を取得します。 |
AcxPeakMeterCreate AcxPeakMeterCreate 関数は、回線オブジェクトの親に関連付けられる ACX peakmeter オブジェクトを作成するために使用されます。 |
AcxPinAddEvents の AcxPinAddEvents 関数は、指定されたピンにイベントの配列を追加します。 |
AcxPinAddJacks AcxPinAddJacks 関数は、指定されたピンにジャックの配列を追加します。 |
AcxPinAddStreamBridges AcxPinAddStreamBridges 関数は、指定されたピンにストリーム ブリッジを追加します。 |
AcxPinAssignModeDataFormatList AcxPinAssignModeDataFormatList 関数は、モード データ形式リストを指定されたピンに割り当てます。 |
AcxPinCreate を する AcxPinCreate 関数は、新しい ACXPIN オブジェクトを作成して初期化します。 |
AcxPinGetCircuit AcxPinGetCircuit 関数は、ピンが接続されている回線を返します。 |
AcxPinGetId を する AcxPinGetId 関数は、指定されたピンの ID を返します。 |
AcxPinGetRawDataFormatList AcxPinGetRawDataFormatList 関数は、指定したピンの生モードデータ形式リストを返します。 |
AcxPinGetType を する AcxPinGetType 関数は、指定したピンの型を返します。 |
AcxPinNotifyDataFormatChange の AcxPinNotifyDataFormatChange 関数は、指定されたピンのデータ形式変更通知イベントを生成するために呼び出されます。 |
AcxPinRemoveModeDataFormatList AcxPinRemoveModeDataFormatList 関数は、指定したピンのモード データ形式の一覧を削除します。 |
AcxPinRemoveStreamBridges AcxPinRemoveStreamBridges 関数は、指定されたピンから ACXSTREAMBRIDGE オブジェクトを削除します。 |
AcxPinRetrieveModeDataFormatList を する AcxPinRetrieveModeDataFormatList 関数は、指定されたピンのモード データ形式の一覧を取得します。 |
AcxPnpEventCreate の AcxPnpEventCreate 関数は、ACXPNPEVENT を作成します。 |
AcxPnpEventGenerateEvent を する AcxPnpEventGenerateEvent 関数は、ACX PNP イベントを生成します。 |
AcxRequestGetParameters の AcxRequestGetParameters 関数は、WDFREQUEST から ACX 要求パラメーターを取得します。 |
AcxRtStreamCreate AcxRtStreamCreate は、オーディオ データをストリームするために OS によって使用される ACX RT ベースのストリームを作成します。 |
AcxRtStreamNotifyPacketComplete ドライバーは、パケットが完了したときに AcxRtStreamNotifyPacketComplete を呼び出します。 |
AcxStreamAddConnections を する AcxStreamAddConnections 関数は、EvtAcxCircuitCreateStream 中に新しい ACX ストリームに明示的な接続を追加します。 |
AcxStreamAddElements AcxStreamAddElements は、ストリーム要素を AcxStream に追加するために使用されます。 |
AcxStreamAddEvents の AcxStreamAddEvents は、ACXEVENT オブジェクトを使用してストリームにイベントを追加します。 |
AcxStreamAudioEngineCreate AcxStreamAudioEngineCreate 関数は、ACX ストリーム オブジェクトの親に関連付けられる ACX ストリーム オーディオ エンジン オブジェクトを作成するために使用されます。 |
AcxStreamAudioEngineGetStream の AcxStreamAudioEngineGetStream 関数は、指定されたストリーム オーディオ エンジン オブジェクトに関連付けられている ACXSTREAM オブジェクトを取得します。 |
AcxStreamBridgeAddStream を する AcxStreamBridgeAddStream 関数は、既存のストリームを既存のブリッジに追加します。 この関数は acxstream ヘッダーにあります。 |
AcxStreamBridgeCreate AcxStreamBridgeCreate 関数は、ストリーム構成を使用して、回線の StreamBridge を作成します。 |
AcxStreamBridgeGetTargetStream を する AcxStreamBridgeGetTargetStream 関数は、特定の ACXSTREAMBRIDGE オブジェクトに関連付けられているストリームを取得します。 |
AcxStreamBridgeRemoveStream AcxStreamBridgeRemoveStream 関数は、関連付けられている ACXSTREAMBRIDGE オブジェクトから指定されたストリームを削除します。 |
AcxStreamCreate の AcxStreamCreate は、ストリーミング動作を制御するために使用される ACX ストリームを作成します。 |
AcxStreamDispatchAcxRequest の AcxStreamDispatchAcxRequest は、WDFREQUEST フレームワーク要求オブジェクトを使用して ACX 要求をディスパッチします。 |
AcxStreamGetCircuit AcxStreamGetCircuit 関数は、ストリームに関連付けられている ACXCIRCUIT オブジェクトを返します。 |
AcxStreamGetElementById AcxStreamGetElementById 関数は、要求された要素 ID の ACXELEMENT オブジェクト ハンドルを返します。 |
AcxStreamGetElementsCount AcxStreamGetElementsCount 関数は、指定されたオーディオ ストリームの要素数を取得します。 |
AcxStreamGetNotificationId AcxStreamGetNotificationId 関数は、指定されたオーディオ ストリームのプラグ アンド プレイ通知 ID を取得します。 |
AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback の AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 関数は、AcxRequestPreprocessCallback をストリームに割り当てます。 |
AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks の AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks 関数は、ACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用して RT コールバックを設定します。 |
AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks 関数は、ACX_STREAM_CALLBACKS構造体とACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用してコールバックを設定します。 |
AcxStreamInitAssignMethods の AcxStreamInitAssignMethods 関数は、ACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用してストリームにメソッドの配列を割り当てます。 |
AcxStreamInitAssignProperties の AcxStreamInitAssignProperties 関数は、ACXSTREAM_INIT オブジェクトを使用してストリームにプロパティの配列を割り当てます。 |
AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications 関数は、バッファー通知がサポートされていることを示すために使用されます。 |
AcxStreamResumeIo AcxStreamResumeIo 関数は、ストリームの IO を再開するために使用されます。 |
AcxStreamResumeIoActual AcxStreamResumeIoActual 関数は、ストリームの IO を再開するために使用されます。 |
AcxStreamResumeIoWithTag AcxStreamResumeIoWithTag 関数は、ストリームの IO を再開するために使用されます。 |
AcxStreamStopIo AcxStreamStopIo 関数は、ストリームの IO を一時的に停止するために使用されます。 |
AcxStreamStopIoActual AcxStreamStopIoActual 関数は、ストリームの IO を一時的に停止するために使用されます。 |
AcxStreamStopIoWithTag の AcxStreamStopIoWithTag 関数は、ストリームの IO を一時的に停止するために使用されます。 |
AcxTargetCircuitCreate AcxTargetCircuitCreate 関数は、ACX ターゲット回線を作成するために使用されます。 |
AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod は、指定された回線ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty は、指定された回線ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetCircuitGetElementsCount AcxTargetCircuitGetElementsCount 関数は、リモート ターゲット上の ACX 要素の数を返します。 |
AcxTargetCircuitGetPinsCount AcxTargetCircuitGetPinsCount 関数は、リモート ターゲット上の ACX ピンの数を返します。 |
AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName 関数は、指定された ACX ターゲット回線のシンボリック リンク名を取得します。 |
AcxTargetCircuitGetTargetElement AcxTargetCircuitGetTargetElement 関数は、有効な要素インデックス値を指定すると、関連付けられている ACXTARGETELEMENT オブジェクトを返します。 |
AcxTargetCircuitGetTargetPin 有効なピン インデックス値を指定すると、AcxTargetCircuitGetTargetPin 関数は、関連付けられている ACXTARGETPIN オブジェクトを返します。 |
AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget 関数は、関連付けられている WDFIOTARGET オブジェクトを返します。 |
AcxTargetElementFormatRequestForMethod AcxTargetElementFormatRequestForMethod 関数は、指定された要素ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetElementFormatRequestForProperty AcxTargetElementFormatRequestForProperty は、指定された要素ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetElementGetId 既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトを指定した AcxTargetElementGetId は、対応する ID 値を返します。 |
AcxTargetElementGetNameTag 既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトを指定した AcxTargetElementGetNameTag は、GUID の形式で名前タグを返します。 |
AcxTargetElementGetType 既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトを指定した AcxTargetElementGetType 関数は、GUID の形式で対応する要素型を返します。 |
AcxTargetElementGetWdfIoTarget 既存の ACXTARGETELEMENT オブジェクトを指定した AcxTargetElementGetWdfIoTarget は、対応する WDFIOTARGET オブジェクトを返します。 |
AcxTargetFactoryCircuitCreate AcxTargetFactoryCircuitCreate 関数は、新しい ACXTARGETFACTORYCIRCUIT ACX オブジェクトへのハンドルを返します。 |
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod は、指定された回線ファクトリ ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty は、指定された回線ファクトリ ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget 既存の ACXTARGETFACTORYCIRCUIT オブジェクトが指定された AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget は、対応する WDFIOTARGET オブジェクトを返します。 |
AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache を する AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache 関数は、指定されたターゲット ピンのモード データ形式リスト キャッシュをフラッシュします。 |
AcxTargetPinFormatRequestForMethod の AcxTargetPinFormatRequestForMethod 関数は、指定されたピン ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetPinFormatRequestForProperty を する AcxTargetPinFormatRequestForProperty は、指定されたピン ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetPinGetId を する 既存の ACXTARGETPIN オブジェクトが指定された AcxTargetPinGetId は、関連付けられている ID 値を返します。 |
AcxTargetPinGetWdfIoTarget 既存の ACXTARGETPIN オブジェクトを指定した AcxTargetPinGetWdfIoTarget 関数は、対応する WDFIOTARGET オブジェクトを返します。 |
AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList 既存の ACXTARGETPIN オブジェクトを指定した AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList 関数は、指定された信号処理モードのデータ形式リストに関連付けられている ACXDATAFORMATLIST を返します。 |
AcxTargetStreamAssignDrmContentId 既存の ACXTARGETSTREAM オブジェクトが指定された AcxTargetStreamAssignDrmContentId 関数は、そのストリームに DRM コンテンツ ID を割り当てます。 |
AcxTargetStreamCreate AcxTargetStreamCreate 関数は、ターゲット ストリームを作成するために使用されます。 |
AcxTargetStreamFormatRequestForMethod AcxTargetStreamFormatRequestForMethod は、指定されたストリーム ターゲットで使用される ACX メソッド要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetStreamFormatRequestForProperty の AcxTargetStreamFormatRequestForProperty は、指定されたストリーム ターゲットで使用される ACX プロパティ要求として WDFREQUEST を書式設定します。 |
AcxTargetStreamGetElementsCount ACXTARGETSTREAM オブジェクトを指定した AcxTargetStreamGetElementsCount 関数は、ACX 要素の数を返します。 |
AcxTargetStreamGetTargetElement 有効な要素インデックス値を指定すると、AcxTargetStreamGetTargetElement 関数は、指定されたストリームに関連付けられている対応する ACXTARGETELEMENT ACX オブジェクトを返します。 |
AcxTargetStreamGetWdfIoTarget AcxTargetStreamGetWdfIoTarget 関数は、指定されたストリームに関連付けられている WDFIOTARGET WDF オブジェクトを返します。 |
AcxVolumeChangeLevelNotification の AcxVolumeChangeLevelNotification 関数は、acx が対応するイベントを生成できるように、ACXVOLUME オブジェクトのボリューム レベルの変更の通知を送信します。 |
AcxVolumeCreate AcxVolumeCreate 関数は、回線オブジェクトの親に関連付けられる ACX ボリューム オブジェクトを作成するために使用されます。 |
AddContentHandlers の AddContentHandlers メソッドは、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。 |
AddEntry を する AddEntry メソッドは、リソース リストにエントリを追加します。 |
AddEntryFromParent を する AddEntryFromParent メソッドは、リソース リストの親リストにあるエントリをリソース リストに追加します。 |
AddEventToEventList の AddEventToEventList メソッドは、ポート ドライバーのイベント リストにイベントを追加します。 |
AddMember を する AddMember メソッドは、サービス グループにメンバーを追加します。 |
AddStreamResource の AddStreamResource はストリーム リソースを追加します。 割り込みとドライバー所有のスレッドの 2 種類のストリーム リソースがサポートされています。 |
AddStreamResource2 の AddStreamResource2 はストリーム リソースを追加します。 2 種類のストリーム リソースがサポートされています:_interruptsとドライバー所有のスレッド。 AddStreamResource2 メソッドは、オーディオ waveRT ミニポート ドライバーでのみ使用できます。 |
AllocateAudioBuffer の AllocateAudioBuffer メソッドは、オーディオ データの循環バッファーを割り当てます。 |
AllocateBuffer の AllocateBuffer メソッドは、ポート ドライバーと DMA ハードウェアからアクセスできる共通バッファーを割り当てます。 |
AllocateBufferWithNotification の AllocateAudioBufferWithNotification メソッドは、DMA ドリブン イベント通知を実装する場合に、オーディオ データに循環バッファーを割り当てます。 イベント通知が必要ない場合は、IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer を使用する必要があります。 |
AllocateContiguousPagesForMdl の AllocateContiguousPagesForMdl メソッドは、連続した非ページの物理メモリ ページの一覧を割り当て、それらを記述するメモリ記述子リスト (MDL) へのポインターを返します。 |
AllocatedBufferSize の AllocatedBufferSize メソッドは、割り当てられたバッファーのサイズを返します。 |
AllocatePagesForMdl の AllocatePagesForMdl メソッドは、非ページ物理メモリ ページの一覧を割り当て、それらを記述するメモリ記述子リスト (MDL) へのポインターを返します。 |
AllocNotificationBuffer の オーディオ モジュールと UWP アプリ間の通信を可能にするために、通知の送信に使用するために、指定したサイズのバッファーを指定したメモリ プールに割り当てます。 |
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT メソッドは、初期化されたBTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIESデータ構造へのポインターを返します。 |
BufferSize BufferSize メソッドは、DMA チャネルのデータ バッファーのサイズをバイト単位で返します。 |
BuildArmingPatternData 後続の arm 要求で使用されるパターン データをビルドします。これは、ピン インスタンスごとに 1 回行われます。 |
BuildArmingPatternData BuildArmingPatternData メソッドは、検出用のキーワードおよびユーザー固有のモデル データを含む OEM 固有のパターン データを構築するために、オペレーティング システムによって呼び出されます。 |
CallSynchronizedRoutine の CallSynchronizedRoutine メソッドは、割り込みサービス ルーチン (ISR) ではなく、実行を ISR と同期する必要があるルーチンを呼び出します。 |
CancelDelayedService の CancelDelayedService メソッドは、以前に要求された遅延サービスを取り消します。 |
ComputeAndAddUserModelData の ユーザー固有のモデル データを既存のモデル データ BLOB に追加します。 |
ComputeAndAddUserModelData の ComputeAndAddUserModelData メソッドは、ユーザーに依存しないキーワードに対するユーザー固有の情報を計算するために、トレーニング ユーザー エクスペリエンスによって使用されます。 |
Connect Connect メソッドは、同期オブジェクトを割り込みに接続します。 |
ConnectOutput ConnectOutput メソッドは、この IMXF インターフェイスを pSinkMXF パラメーターで指定されたシンクと接続します。 |
CopyFrom CopyFrom メソッドは、DMA チャネルの共通バッファーから指定された宛先バッファーにサンプル データをコピーします。 |
CopyTo CopyTo メソッドは、指定されたソース バッファーから DMA チャネルの共通バッファーにサンプル データをコピーします。 |
CreateContentMixed の CreateContentMixed メソッドは、一部の KS オーディオ ストリームからの混合コンテンツを含む複合ストリームの DRM コンテンツ権限を計算します。 |
D3ExitLatencyChanged PortCls は、デバイスがスリープ (D3) 電源状態の間に D3ExitLatencyChanged メソッドを呼び出して、新しい終了待機時間値を提供します。 |
DataRangeIntersection DataRangeIntersection メソッドは、2 つのデータ範囲の最高品質の交差部分を決定します。 |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグのプロパティ名を宣言します。 |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグのプロパティ名を宣言します。 Hdaudio で定義されたプロパティは、"hda_" で始まります。 |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグのプロパティ名を宣言します。 Soundwire で定義されたプロパティは、"sdca_" で始まります。 |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグのプロパティ名を宣言します。 システム定義のプロパティは、"sys_" で始まります。 |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME関数は、ACX オブジェクト バッグのプロパティ名を宣言します。 USB 定義のプロパティは、"usb_" で始まります。 |
DEFINE_ACXDRMRIGHTS_DEFAULT このマクロは、既定の DRM 権限を提供します |
DeleteKey の DeleteKey メソッドは、レジストリ キーを削除します。 |
DestroyContent の DestroyContent メソッドは、IDrmPort::CreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。 |
切断 Disconnect メソッドは、同期オブジェクトを割り込みから切断します。 |
DisconnectOutput の DisconnectOutput メソッドは、この IMXF インターフェイスをシンセ シンクまたはキャプチャ シンクから切断します。 |
DrmAddContentHandlers を する DrmAddContentHandlers 関数は、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。 |
DrmCreateContentMixed の DrmCreateContentMixed 関数は、複数のストリームからの混合コンテンツを含む KS オーディオ ストリームを識別する DRM コンテンツ ID を作成します。 |
DrmDestroyContent の DrmDestroyContent 関数は、DrmCreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。 |
DrmForwardContentToDeviceObject の DrmForwardContentToDeviceObject 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。 |
DrmForwardContentToFileObject DrmForwardContentToFileObject 関数は廃止され、既存のドライバーをサポートするためにのみ保持されます。 |
DrmForwardContentToInterface を する DrmForwardContentToInterface 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するオブジェクトの COM インターフェイスへのポインターを受け取ります。 |
DrmGetContentRights DrmGetContentRights 関数は、DRM コンテンツ ID に割り当てられた DRM コンテンツ権限を取得します。 |
EnumerateKey の EnumerateKey メソッドは、開いているキーのサブキーに関する情報を返します。 |
EnumerateValueKey の EnumerateValueKey メソッドは、値キーを含むレジストリ エントリに関する情報を返します。 |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、オーディオ エンジン ノードにグローバル効果の状態が設定されると呼び出されます。 |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMATコールバック関数はドライバーによって実装され、オーディオ エンジン ノードの内部ミックス形式が設定されている場合に呼び出されます。 |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITSコールバックはドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジンに対して特定のデータ形式のバッファー サイズ制限が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジン ノードに対してグローバル効果の状態が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT コールバックはドライバーによって実装され、指定されたオーディオ エンジンに対して内部ミックス形式が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMANDは、オーディオ モジュール要素のコマンドを処理するようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE コールバックは、ACX マネージャーによって検出および初期化されたときに、複合回線の初期化を行うためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_DEINITIALIZE EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_DEINITIALIZE コールバックは、ACX マネージャーによって初期化解除されるときに、複合回線の初期化解除を行うためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE コールバックは、複合エンドポイントが ACX Manager によってアセンブルされた後に初期化後に実行するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAM ドライバーは、回線ストリーム インスタンスを作成するEVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAMコールバックを定義します。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN コールバックは、ACXCIRCUIT オブジェクトの電源ダウン パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP コールバックは、ACXCIRCUIT オブジェクトの電源投入パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE コールバックは、回線が準備ハードウェア フェーズにあるときに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE コールバックは、ACXCIRCUIT がリリース ハードウェア フェーズにあるときに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_EVENT_DISABLE EVT_ACX_EVENT_DISABLE コールバックは、ACXEVENT ソースを無効にするためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_EVENT_ENABLE EVT_ACX_EVENT_ENABLE コールバックは、ACXEVENT ソースを有効にするためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITコールバックは、ドライバーが指定された構成で ACXCIRCUIT オブジェクトを作成する必要がある場合に、ACX によって呼び出されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE コールバックは、ドライバーが新しい ACXCIRCUIT オブジェクトの WDFDEVICE を作成する必要がある場合に、ACX によって呼び出されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE コールバックは、ドライバーが ACXCIRCUIT オブジェクトに関連付けられている以前に作成された WDFDEVICE を削除する必要がある場合に、ACX によって呼び出されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN コールバックは、ACXFACTORYCIRCUIT オブジェクトの電源ダウン パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP コールバックは、ACXFACTORYCIRCUIT オブジェクトの電源投入パスに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWAREコールバックは、回路ファクトリが準備ハードウェア フェーズにあるときに機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE コールバックは、ACXFACTORYCIRCUIT がリリース ハードウェア フェーズにある場合に機能を追加するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATE EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATEコールバック関数は、ドライバーによって実装され、指定されたジャックの状態が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARM EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARMキーワード スッターの arm 状態を設定します。 |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNS EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNSは、キーワード スッターによって使用されるキーワード検出の検出パターンを割り当てます。 |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESET EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESETは、パターンが設定されていない状態にキーワード スッター検出器をリセットします。 |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARM EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARMキーワード スッターの現在の arm 状態を取得します。 |
EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、ミュート ノード上の指定されたチャネルの状態が設定されると呼び出されます。 |
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、ミュート ノード上の指定されたチャネルの状態が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUESTコールバックは、I/O WDFREQUEST を前処理するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUESTコールバックは、イベント通知を処理するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUESTコールバックは、WDFREQUEST を処理するためにドライバーによって使用されます。 |
EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVEL EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVELコールバック関数はドライバーによって実装され、ピークメーター ノード上の指定されたチャネルのレベルが要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_PIN_CONNECTED EVT_ACX_PIN_CONNECTED コールバック関数はドライバーによって実装され、回線ブリッジ ピンが別の回線のブリッジ ピンに接続されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATIONコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたピンでデータ形式の変更が発生したときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_PIN_DISCONNECTED EVT_ACX_PIN_DISCONNECTEDコールバック関数はドライバーによって実装され、回線ブリッジ ピンが別の回線のピンから切断されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFO EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFOコールバック関数は、ドライバーによって実装され、指定されたピンのシンク情報が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAME EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAMEコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたピンの名前が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMAT EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMATコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたピンのデータ形式を設定するために呼び出されます。 |
EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVEL EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVELはドライバーによって実装され、ボリューム ノードに対してチャネルのボリューム レベルが設定されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAM_ALLOCATE_RTPACKETS EvtAcxStreamAllocateRtPackets イベントは、ストリーミング用に RtPackets を割り当てるようドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID イベントは、DRM ストリーミングの目的でコンテンツ ID を割り当てるようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_FREE_RTPACKETS EvtAcxStreamFreeRtPackets イベントは、以前の EvtAcxStreamAllocateRtPackets の呼び出しで割り当てられた RtPackets を解放するようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_GET_CAPTURE_PACKET EvtAcxStreamGetCapturePacket は、ドライバーがパケットの入力を開始した時点の QPC 値を含め、どのパケット (0 ベース) が最後に完全に入力されたかを示すようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_GET_CURRENT_PACKET EvtAcxStreamGetCurrentPacket は、どのパケット (0 ベース) が現在ハードウェアにレンダリングされているか、キャプチャ ハードウェアによって現在塗りつぶされているかを示すようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_GET_HW_LATENCY EvtAcxStreamGetHwLatency イベントは、このストリームの特定の回線のストリーム待機時間を提供するようにドライバーに指示します (全体的な待機時間は、さまざまな回線の待機時間の合計になります)。 |
EVT_ACX_STREAM_GET_PRESENTATION_POSITION EvtAcxStreamGetPresentationPosition は、現在位置が計算された時点の QPC 値と共に現在の位置を示すようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_PAUSE EvtAcxStreamPause イベントは、ストリームの状態を Run から Pause に切り替えることをドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_PREPARE_HARDWARE EvtAcxStreamPrepareHardware イベントは、ストリーミング用のハードウェアを準備するようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_RELEASE_HARDWARE EvtAcxStreamReleaseHardware イベントは、ストリームに割り当てられているハードウェアを解放し、ストリームを停止状態にするようドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_RUN EvtAcxStreamRun イベントは、ストリームの状態を一時停止から実行に移行するようにドライバーに指示します。 |
EVT_ACX_STREAM_SET_RENDER_PACKET EvtAcxStreamSetRenderPacket イベントは、クライアントによって解放されたパケットをドライバーに通知します。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITIONコールバック関数は、ドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンの現在の書き込み位置が設定されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATEコールバック関数は、ドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードのローカル効果の状態が設定されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITIONコールバック関数は、ドライバーによって実装され、オーディオ バッファー内の最後の有効なバイトの位置が指定されたストリーム オーディオ エンジンに設定されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTIONはドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードのループバック保護状態が設定されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATEコールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンに対してローカル効果の状態が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION コールバックはドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンに対して線形バッファー位置が要求されたときに呼び出されます。 |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITIONコールバック関数はドライバーによって実装され、ストリーム オーディオ エンジン ノードにレンダリングされるオーディオ データ内の現在の位置を取得するために呼び出されます。 |
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL コールバック関数はドライバーによって実装され、ボリューム ノードに対してチャネルのボリューム レベルが設定されると呼び出されます。 |
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL コールバック関数はドライバーによって実装され、ボリューム ノード上の指定されたチャネルのボリューム レベルが要求されたときに呼び出されます。 |
FindTranslatedEntry の FindTranslatedEntry メソッドは、指定した型の変換されたエントリへのポインターを返します。そのようなエントリが見つからない場合は NULL を返します。 |
FindUntranslatedEntry の FindUntranslatedEntry メソッドは、指定した型の未変換のエントリへのポインターを返します。そのようなポインターが見つからない場合は NULL を返します。 |
ForwardContentToDeviceObject の ForwardContentToDeviceObject メソッドは、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。 |
ForwardContentToFileObject の ForwardContentToFileObject メソッドは廃止され、既存のドライバーをサポートするためにのみ保持されます。 |
ForwardContentToInterface ForwardContentToInterface メソッドは、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するオブジェクトの COM インターフェイスへのポインターを受け入れます。 |
FreeAudioBuffer を する FreeAudioBuffer メソッドは、IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer の呼び出しで以前に割り当てられたオーディオ バッファーを解放するために使用されます。 |
FreeBuffer の FreeBuffer メソッドは、IDmaChannel::AllocateBuffer の前回の呼び出しによって割り当てられたバッファーを解放します。 |
FreeBufferWithNotification の FreeBufferWithNotification メソッドは、IMiniportWaveRTStreamNotification::AllocateBufferWithNotification の呼び出しで以前に割り当てられたオーディオ バッファーを解放するために使用されます。 |
FreeNotificationBuffer を する 以前に割り当てられた IPortClsNotifications バッファーを解放します。 このバッファーは、オーディオ モジュールと UWP アプリ間の通信を可能にするために、通知の送信に使用されます。 |
FreePagesFromMdl FreePagesFromMdl メソッドは、メモリ記述子リスト (MDL) を解放します。 |
GenerateEventList の GenerateEventList メソッドは、ポート ドライバーのイベント エントリの一覧を通じて、特定のイベントが発生したことをクライアントに通知します。 |
GET_VENDOR_ID_FROM_PARAMSET このトピックでは、SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASEから派生した VENDOR PARAMS SET からベンダー ID を取得するマクロについて説明します。 |
GetAdapterObject の GetAdapterObject メソッドは、DMA チャネルのハードウェア アダプター オブジェクトを返します。 |
GetAllocatorFraming の GetAllocatorFraming メソッドは、ストリームに推奨されるアロケーター フレーミング パラメーターを取得します。 |
GetAudioEngineDescriptor の オーディオ エンジン ノードの記述子を取得します。 |
GetBuffer の GetBuffer メソッドは、長い MIDI イベントにバッファーを割り当てます。 |
GetBufferSize の GetBufferSize メソッドは、アロケーターからバッファー サイズを取得します。 |
GetBufferSizeRange の ハードウェア オーディオ エンジンがサポートできる最小バッファー サイズと最大バッファー サイズを取得します。 |
GetCapabilities を する オブジェクトでサポートされている言語と検出機能を返します。 |
GetCapabilities を する GetCapabilities メソッドは、オブジェクトでサポートされているキーワードと言語を返します。 |
GetCapabilitiesForLanguage を する 特定の言語でサポートされているイベントを返します。 |
GetClockRegister の GetClockRegister メソッドは、ポート ドライバーがオーディオ サブシステムとそのクライアントにクロック レジスタを公開するために必要な情報を取得します。 |
GetContentRights を する GetContentRights メソッドは、コンテンツ ID で識別されるストリームに割り当てられている DRM コンテンツ権限を取得します。 |
GetDescription の GetDescription メソッドは、ミニポート オブジェクトのフィルター記述子へのポインターを出力します。 |
GetDeviceAttributeSteppings の オーディオ デバイス属性の許可されているステップ実行値を取得します。 |
GetDeviceChannelCount の オーディオ デバイスでサポートされているチャネルの数を取得します。 |
GetDeviceChannelMute の オーディオ デバイス チャネルのミュート ノードの状態を取得します。 |
GetDeviceChannelPeakMeter の オーディオ デバイス チャネルの PeakMeter 値を取得します。 |
GetDeviceChannelVolume の オーディオ デバイスの特定のチャネルのボリューム レベルを取得します。 |
GetDeviceDescription の GetDeviceDescription メソッドは、デバイスを記述するDEVICE_DESCRIPTION構造体へのポインターを返します。 |
GetDeviceFormat の オーディオ デバイスのオーディオ データ形式を取得します。 |
GetDeviceProperty の GetDeviceProperty メソッドを使用すると、プラグ アンド プレイ デバイスのレジストリに含まれているデバイス プロパティに簡単にアクセスできます。 |
GetEngineFormatSize の オーディオ エンジンのオーディオ データ形式の形式の種類とバッファー サイズを取得します。 |
GetGfxState を する オーディオ エンジンのグローバル効果 (GFX) ノードの状態を取得します。 |
GetHWLatency を する GetHWLatency メソッドは、オーディオ ハードウェアのストリーム待機時間のソースに関する情報を取得します。 |
GetKInterrupt GetKInterrupt メソッドは、ポート クラス同期オブジェクトから WDM 割り込みオブジェクトを取得します。 |
GetLfxState オーディオ ストリームのパスにあるローカル効果 (LFX) ノードの状態を取得します。 |
GetMapping を する GetMapping メソッドは、ポート ドライバーからマッピングを取得し、タグをマッピングに関連付けます。 |
GetMessage の GetMessage メソッドは、ポート ドライバーのアロケーターを使用してDMUS_KERNEL_EVENT構造体を再利用する DirectMusic カーネル モード コンポーネントの取得ポイントとして機能します。 |
GetMixFormat の オーディオ エンジン ミキサーのオーディオ データ形式を取得します。 |
GetModes の GetModes メソッドは、オーディオ ピンでサポートされているオーディオ信号処理モードを取得します。 |
GetOutputStreamPresentationPosition ストリーム プレゼンテーション情報を返します。 |
GetPacketCount を する GetPacketCount は、WaveRT バッファーからハードウェアに完全に転送されたパケットの (1 ベースの) 数を返します。 |
GetPhysicalPageAddress の GetPhysicalPageAddress メソッドは、メモリ記述子リスト (MDL) 内のページの物理アドレスを返します。 |
GetPhysicalPagesCount を する GetPhysicalPagesCount メソッドは、メモリ記述子リスト (MDL) 内の物理ページの数を返します。 |
GetPinName GetPinName メソッドは、オーディオ エンドポイントのフレンドリ名を取得します。 |
GetPosition を する GetPosition メソッドは、ストリームの現在位置を取得します。 |
GetPosition を する GetPosition メソッドがストリームの現在位置を取得する方法について説明します。 |
GetPosition を する GetPosition メソッドは、現在の再生位置またはレコード位置をバッファーの先頭からのバイト オフセットとして取得します。 |
GetPositionRegister の GetPositionRegister メソッドは、ポート ドライバーがオーディオ サブシステムとそのクライアントに位置レジスタを公開するために必要な情報を取得します。 |
GetReadPacket を する キャプチャされたデータに関する情報を返します。 |
GetStreamAttributeSteppings の オーディオ ストリーム属性の許可されているステップ実行値を取得します。 |
GetStreamChannelCount の ストリームで使用できるチャネルの数を取得します。 |
GetStreamChannelMute の オーディオ ストリームのパス内のミュート ノードの状態を取得します。 |
GetStreamChannelPeakMeter の オーディオ ストリームのパス内の PeakMeter ノードの値を取得します。 |
GetStreamChannelVolume の オーディオ ストリームに適用されている現在のボリューム レベルを取得します。 |
GetStreamLinearBufferPosition の ストリームの開始以降に DMA がオーディオ バッファーからフェッチしたバイト数を取得します。 |
GetStreamPresentationPosition の エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を取得します。 |
GetSupportedDeviceFormats の オーディオ デバイスでサポートされているオーディオ データ形式を取得します。 |
GetSupportedRebalanceType の GetSupportedRebalanceType メソッドは、サポートされている再調整の型を返します。 |
GetTime の GetTime メソッドは、マスター クロックから読み取られた現在の参照時刻を取得します。 |
GetVersion GetVersion メソッドは、ドライバーが実行されている Windows オペレーティング システムのバージョンを返します。 |
Init を する Init メソッドは、DMus ミニポート オブジェクトを初期化します。 |
Init を する Init メソッドは、MIDI ミニポート オブジェクトを初期化します。 |
Init を する Init メソッドは、トポロジ ミニポート オブジェクトを初期化します。 |
Init を する Init メソッドは、WaveCyclic ミニポート オブジェクトを初期化します。 初期化には、リソース 一覧で指定されたリソースを使用したハードウェアの検証が含まれます。 |
Init を する Init メソッドは、WavePci ミニポート オブジェクトを初期化します。 初期化には、リソース 一覧で指定されたリソースを使用したハードウェアの検証が含まれます。 |
Init を する Init メソッドは、WaveRT ミニポート ドライバー オブジェクトを初期化します。 |
Init を する Init メソッドは、ポート ドライバーを初期化します。 |
MapAllocatedPages MapAllocatedPages メソッドは、以前に割り当てられた物理ページの一覧を、カーネル モードからアクセスできる仮想メモリの連続したブロックにマップします。 |
MappingAvailable MappingAvailable メソッドは、新しいマッピングが使用可能であることを示します。 |
MaximumBufferSize MaximumBufferSize メソッドは、この DMA チャネル オブジェクトがサポートするように構成されている最大バッファーのサイズをバイト単位で返します。 |
ミニポートWriteEtwEvent の ミニポートWriteEtwEvent メソッドは、Windows イベント トレーシング (ETW) イベントに関する情報を提供するためのオーディオ ミニポート ドライバーによって使用されます。 |
NewMasterDmaChannel NewMasterDmaChannel メソッドは、バス マスター DMA チャネルの新しいインスタンスを作成します。 |
NewMasterDmaChannel NewMasterDmaChannel メソッドがバス マスター DMA チャネルの新しいインスタンスを作成する方法について説明します。 |
NewRegistryKey NewRegistryKey メソッドは、既存のレジストリ キーを開くか、レジストリに新しいキーを作成します。 このメソッドは、キーを表すレジストリ キー オブジェクトを作成します。 |
NewSlaveDmaChannel NewSlaveDmaChannel メソッドは、下位 DMA チャネルの新しいインスタンスを作成します。 |
NewStream の (IMiniportDMus) NewStream (dmusicks.h) メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられた論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。 |
NewStream の (IMiniportMidi) NewStream (portcls.h) メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられた論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。 |
NewStream の NewStream メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられている論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。 |
NewStream の (IMiniportWavePci) NewStream (portcls.h) メソッドは、指定された物理チャネルに関連付けられた論理ストリームの新しいインスタンスを作成します。 |
NewStream の NewStream メソッドは、WaveRT ストリーム オブジェクトの新しいインスタンスを作成します。 |
NewSubKey の NewSubKey メソッドは、新しいレジストリ サブキーを作成するか、IRegistryKey オブジェクトで表されるキーの下に既存のサブキーを開きます。 |
NormalizePhysicalPosition NormalizePhysicalPosition メソッドは、物理バッファーの位置を時間ベースの値に変換します。 |
NormalizePhysicalPosition NormalizePhysicalPosition メソッドが物理バッファーの位置を時間ベースの値に変換する方法について説明します。 |
通知 Notify メソッドは、ハードウェア割り込みが発生したときにミニポート ドライバーの割り込みサービス ルーチン (ISR) から呼び出す必要があります。 |
通知 Notify メソッドは、DMA ポインターの進行状況を示す割り込みが発生したことをポート ドライバーに通知します。 ミニポート ドライバーの割り込みサービス ルーチン (ISR) から呼び出す必要があります。 |
通知 DMA ポインターの進行状況を示す割り込みが発生したことを、Notify メソッドがポート ドライバーに通知する方法について説明します。 ミニポート ドライバーの割り込みサービス ルーチン (ISR) から呼び出す必要があります。 |
通知 Notify メソッドは、DMA ポインターの進行状況を示す割り込みが発生したことをポート ドライバーに通知します。 |
NumberOfEntries NumberOfEntries メソッドは、リソース リスト内のリソース項目の数を返します。 |
NumberOfEntriesOfType NumberOfEntriesOfType メソッドは、リソース リスト内の特定の種類のリソース項目の数を返します。 リソースの種類ごとに、前に説明したように、このメソッドを呼び出すマクロが定義されています。 |
PALLOCATE_CAPTURE_DMA_ENGINE AllocateCaptureDmaEngine ルーチンは、キャプチャ ストリームに DMA エンジンを割り当てます。AllocateCaptureDmaEngine ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PALLOCATE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER AllocateContiguousDmaBuffer ルーチンは、1 つの連続した物理メモリ ブロックで構成される DMA バッファーを割り当てます。AllocateContiguousDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PALLOCATE_DMA_BUFFER AllocateDmaBuffer ルーチンは、DMA エンジンのシステム メモリにデータ バッファーを割り当てます。AllocateDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PALLOCATE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION AllocateDmaBufferWithNotification ルーチンは、DMA エンジンのシステム メモリにデータ バッファーを割り当てます。AllocateDmaBufferWithNotification ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PALLOCATE_RENDER_DMA_ENGINE AllocateRenderDmaEngine ルーチンは、レンダリング ストリームの DMA エンジンを割り当てます。AllocateRenderDmaEngine ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
ParseDetectionResultData の 入力モデル データとSOUNDDETECTOR_PATTERNHEADERを使用して、検出された DETECTIONEVENTID、LANGID、USER を特定します。 |
ParseDetectionResultData の ParseDetectionResultData メソッドは、キーワード検出イベントを処理した後、KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULTから結果データを取得した後に、オペレーティング システムによって呼び出されます。 |
PcAddAdapterDevice の PcAddAdapterDevice 関数は、WDM デバイス スタックにアダプター デバイスを追加します。 |
PcAddContentHandlers PcAddContentHandlers 関数は、保護されたコンテンツを処理する関数の一覧をシステムに提供します。 |
PcAddStreamResource の PcAddStreamResource はストリーム リソースを追加します。 |
PcCompleteIrp PcCompleteIrp 関数は、以前に保留中としてマークされた IRP を完了します。 |
PcCompletePendingPropertyRequest 保留中のプロパティ要求を完了するために、PcCompletePendingPropertyRequest 関数が呼び出されます。 |
PcCreateContentMixed PcCreateContentMixed 関数は、一部の KS オーディオ ストリームからの混合コンテンツを含む複合ストリームの DRM コンテンツ権限を計算します。 |
PcDestroyContent PcDestroyContent 関数は、PcCreateContentMixed によって作成された DRM コンテンツ ID を削除します。 この関数呼び出しは DrmDestroyContent 関数と同じ操作であり、そのパラメーター定義と戻り値も同じであることに注意してください。 |
PcDispatchIrp PcDispatchIrp 関数は、PortCls システム ドライバーの既定のハンドラーに IRP をディスパッチします。 |
PcForwardContentToDeviceObject PcForwardContentToDeviceObject 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するデバイスを表すデバイス オブジェクトを受け入れます。 |
PcForwardContentToFileObject PcForwardContentToFileObject 関数は廃止され、既存のドライバーをサポートするためにのみ保持されます。 |
PcForwardContentToInterface PcForwardContentToInterface 関数は、呼び出し元が保護されたコンテンツを転送するオブジェクトの COM インターフェイスへのポインターを受け取ります。 |
PcForwardIrpSynchronous PcForwardIrpSynchronous 関数は、プラグ アンド プレイ IRP を物理デバイス オブジェクト (PDO) に転送するために IRP ハンドラーによって使用されます。 |
PcGetContentRights PcGetContentRights 関数は、DRM コンテンツ ID に割り当てられた DRM コンテンツ権限を取得します。 この関数呼び出しは DrmGetContentRights 関数と同じ操作であり、そのパラメーター定義と戻り値も同じであることに注意してください。 |
PcGetDeviceProperty PcGetDeviceProperty 関数は、レジストリから要求されたデバイス プロパティを返します。 |
PcGetPhysicalDeviceObject PcGetPhysicalDeviceObject 関数を使用すると、オーディオ ミニポート ドライバーは、オーディオ デバイスの基になる物理デバイス オブジェクトを取得できます。 |
PcGetTimeInterval PcGetTimeInterval 関数は、指定した時刻以降の経過時間を返します。 時間は 100 ナノ秒単位で測定されます。 |
PCHANGE_BANDWIDTH_ALLOCATION ChangeBandwidthAllocation ルーチンは、HD Audio Link での DMA エンジンの帯域幅割り当てを変更します。ChangeBandwidthAllocation ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PcInitializeAdapterDriver の PcInitializeAdapterDriver 関数は、アダプター ドライバーを PortCls システム ドライバーにバインドします。 |
PcNewDmaChannel の PcNewDmaChannel 関数は、新しい DMA チャネル オブジェクトを作成します。 この関数は古い形式です。詳細については、次のコメントを参照してください。 |
PcNewInterruptSync PcNewInterruptSync 関数は、割り込み同期オブジェクトを作成して初期化します。 |
PcNewMiniport PcNewMiniport 関数は、PortCls システム ドライバーに組み込まれているシステム提供のミニポート ドライバーの 1 つのインスタンスを作成 portcls.sys。 |
PcNewPort PcNewPort 関数は、新しいシステム提供のポート ドライバー オブジェクトを作成します。このオブジェクトのインターフェイス (基底クラス IPort から派生) はクラス ID で指定されます。 |
PcNewRegistryKey PcNewRegistryKey 関数は、新しいレジストリ キーを開くか作成し、キーを表す IRegistryKey オブジェクトを作成します。 呼び出し元は、このオブジェクトを介してキーにアクセスします。 |
PcNewResourceList の PcNewResourceList 関数は、リソース リストを作成して初期化します。 |
PcNewResourceSublist PcNewResourceSublist 関数は、別のリソース リストから派生した空のリソース リストを作成して初期化します。 |
PcNewServiceGroup PcNewServiceGroup 関数は、サービス グループを作成して初期化します。 |
PCPFNEVENT_HANDLER EventHandler ルーチンは、イベント要求を処理します。 |
PcRegisterAdapterPnpManagement PcRegisterAdapterPnpManagement 関数は、アダプターの PnP 管理インターフェイスを PortCls システム ドライバーに登録します。 PnP 再調整をサポートするために使用されます。 |
PcRegisterAdapterPowerManagement PcRegisterAdapterPowerManagement 関数は、アダプターの電源管理インターフェイスを PortCls システム ドライバーに登録します。 |
PcRegisterIoTimeout PcRegisterIoTimeout 関数は、指定されたデバイス オブジェクトのドライバー指定の I/O タイマー コールバック ルーチンを登録します。 |
PcRegisterPhysicalConnection PcRegisterPhysicalConnection 関数は、同じアダプター ドライバーによってインスタンス化された 2 つのオーディオ アダプター フィルター間の物理的な接続を登録します。 |
PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal 関数は、外部オーディオ アダプター フィルターからオーディオ アダプター フィルターへの物理接続を登録します。 |
PcRegisterPhysicalConnectionToExternal PcRegisterPhysicalConnectionToExternal 関数は、オーディオ アダプター フィルターから外部オーディオ アダプター フィルターへの物理接続を登録します。 |
PcRegisterSubdevice の PcRegisterSubdevice 関数は、クライアントが使用できるようにサブデバイスを登録します。 |
PcRemoveStreamResource PcRemoveStreamResource は、既存のストリーム リソースを削除します。 |
PcRequestNewPowerState PcRequestNewPowerState 関数は、デバイスの新しい電源状態を要求するために使用されます。 この関数は通常、アダプター ドライバーでは必要ありませんが、場合によっては、いくつかの種類のハードウェアの問題を回避するのに役立ちます。 |
PcUnregisterAdapterPnpManagement PcUnregisterAdapterPnpManagement 関数は、PortCls クラス ドライバーからオーディオ アダプターの PnP 管理インターフェイスの登録を解除します。 PnP 再調整をサポートするために使用されます。 |
PcUnregisterAdapterPowerManagement PcUnregisterAdapterPowerManagement 関数は、PortCls クラス ドライバーからオーディオ アダプターの電源管理インターフェイスの登録を解除します。 PcUnregisterAdapterPowerManagement 関数は、Windows 7 以降のバージョンの Windows で使用できます。 |
PcUnregisterIoTimeout PcUnregisterIoTimeout 関数は、指定されたデバイス オブジェクトのドライバー提供の I/O タイマー コールバック ルーチンの登録を解除します。 |
PFNDRMADDCONTENTHANDLERS の Microsoft は、内部使用専用の PFNDRMADDCONTENTHANDLERS コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFNDRMCREATECONTENTMIXED の Microsoft は、内部でのみ使用するために PFNDRMCREATECONTENTMIXED コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFNDRMDESTROYCONTENT の Microsoft は、内部でのみ使用するために PFNDRMDESTROYCONTENT コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT の Microsoft は、内部でのみ使用するために PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT の Microsoft は、内部でのみ使用するために PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE の Microsoft は、内部でのみ使用するために PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFNDRMGETCONTENTRIGHTS を する Microsoft は、内部でのみ使用するために PFNDRMGETCONTENTRIGHTS コールバック関数を予約します。 コードでこの関数を使用しないでください。 |
PFREE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER FreeContiguousDmaBuffer ルーチンは、AllocateContiguousDmaBuffer の呼び出しによって割り当てられた DMA バッファーおよびバッファー記述子リスト (BDL) を解放します。FreeContiguousDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は次のように定義されています。 |
PFREE_DMA_BUFFER FreeDmaBuffer ルーチンは、以前に AllocateDmaBuffer の呼び出しによって割り当てられた DMA バッファーを解放します。FreeDmaBuffer ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PFREE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION FreeDmaBufferWithNotification ルーチンは、AllocateDmaBufferWithNotification の呼び出しによって以前に割り当てられた DMA バッファーを解放します。FreeDmaBufferWithNotification ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PFREE_DMA_ENGINE FreeDmaEngine ルーチンは、以前に AllocateCaptureDmaEngine または AllocateRenderDmaEngine の呼び出しによって割り当てられた DMA エンジンを解放します。FreeDmaEngine ルーチンの関数ポインター型は次のように定義されています。 |
PGET_DEVICE_INFORMATION GetDeviceInformation ルーチンは、HD オーディオ コントローラー デバイスに関する情報を取得します。GetDeviceInformation ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PGET_LINK_POSITION_REGISTER GetLinkPositionRegister ルーチンは、DMA エンジンのリンク位置レジスタへのポインターを取得します。GetLinkPositionRegister ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PGET_RESOURCE_INFORMATION GetResourceInformation ルーチンは、ハードウェア リソースに関する情報を取得します。GetResourceInformation ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PGET_WALL_CLOCK_REGISTER GetWallClockRegister ルーチンは、ウォール クロック レジスタへのポインターを取得します。GetWallClockRegister ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PHDAUDIO_BDL_ISR HDAudioBdlIsr ルーチンは、ストリームで IOC 割り込みが発生するたびに HD Audio バス ドライバーが呼び出す ISR です。 これは、次のように定義されるPHDAUDIO_BDL_ISR型の関数ポインターです。 |
PHDAUDIO_DMA_NOTIFICATION_CALLBACK HDAudio コーデック DMA 通知コールバック関数。 |
PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACK HDAudio コーデック転送の完全なコールバック関数。 PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACKは、PTRANSFER_CODEC_VERBSコールバック関数によって使用されます。 |
PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACK HDAudio コーデックの要求されていない応答コールバック関数。 PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACKは、PREGISTER_EVENT_CALLBACKコールバック関数によって使用されます。 |
PhysicalAddress の PhysicalAddress メソッドは、割り当てられたバッファーの物理アドレスを返します。 |
PinCount PinCount メソッドは、ミニポート ドライバーのピン数を照会します。 |
PnpCancelStop の PnpCancelStop メソッドは、CancelStop IRP の処理中に通知を提供します。 |
PnpQueryStop を する PnpQueryStop は、QueryStop IRP に成功する直前に portcls によって PnpQueryStop が呼び出されたときに通知を提供します。 |
PnpStop を する PnpStop メソッドは、すべての Ioctl 操作を停止した後に通知を提供します。 |
PnpStop を する ミニポート ドライバーが PnP 状態変更通知を受信できるようにするオプションのインターフェイス。 |
PositionNotify MXF グラフのバイト位置通知。 |
PowerChangeNotify の PowerChangeNotify メソッドは、ミニポート ドライバーに電源状態の変更を通知します。 |
PowerChangeState の PowerChangeState メソッドは、デバイスが新しい電源状態に変更されることを要求します。 |
PowerChangeState2 の Portcls は IAdapterPowerManagement2::P owerChangeState2 メソッドを呼び出して、新しい電源状態への変更を要求します。 この要求はアダプター ドライバーに渡されます。 |
PowerChangeState3 PortCls は PowerChangeState3 メソッドを呼び出して、新しい電源状態への変更を要求します。 この要求はアダプター ドライバーに渡されます。 |
PREGISTER_EVENT_CALLBACK RegisterEventCallback ルーチンは、コーデックまたはコーデックからの要求されていない応答のコールバック ルーチンを登録します。RegisterEventCallback ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK RegisterNotificationCallback ルーチンは、より正確なタイミング情報を使用して DMA 進行状況通知を受信できるように、コールバック ルーチンを登録します。 |
PREGISTER_NOTIFICATION_EVENT RegisterNotificationEvent ルーチンは、DMA 進行状況通知を受信できるようにカーネル イベントを登録します。RegisterNotificationEvent ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PSET_DMA_ENGINE_STATE SetDmaEngineState ルーチンは、1 つ以上の DMA エンジンの状態を、実行中、停止、一時停止、またはリセット状態に設定します。SetDmaEngineState ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PSETUP_DMA_ENGINE_WITH_BDL SetupDmaEngineWithBdl ルーチンは、呼び出し元によって割り当てられた DMA バッファーを使用するように DMA エンジンを設定します。SetupDmaEngineWithBdl ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PTRANSFER_CODEC_VERBS TransferCodecVerbs ルーチンは、1 つ以上のコマンドをコーデックまたはコーデックに転送し、それらのコマンドへの応答を取得します。TransferCodecVerbs ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されます。 |
PUNREGISTER_EVENT_CALLBACK UnregisterEventCallback ルーチンは、RegisterEventCallback の呼び出しによって以前に登録されたイベント コールバックの登録を削除します。UnregisterEventCallback ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACKコールバック関数は、RegisterNotificationCallback の呼び出しによって以前に登録された通知コールバック ルーチンの登録を削除します。 |
PUNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT UnregisterNotificationEvent ルーチンは、RegisterNotificationEvent の呼び出しによって以前に登録されたイベントの登録を削除します。UnregisterNotificationEvent ルーチンの関数ポインター型は、次のように定義されています。 |
PutBuffer を する 現在、このメソッドはミニポート ドライバーでは使用されていません。 PutBuffer メソッドはアロケーターにバッファーを渡しますが、これは IMXF::P utMessage が呼び出されたときに自動的に発生します。 |
PutMessage の PutMessage メソッドは、次の宛先にDMUS_KERNEL_EVENT構造体を渡します。 |
QueryDeviceCapabilities QueryDeviceCapabilities メソッドは、プラグ アンド プレイ IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES IRP に応答して PortCls によって呼び出されます。 |
QueryKey QueryKey メソッドは、キー名、キー クラス、サブキーの数とそのサイズなど、レジストリ キーに関する情報を取得します。 |
QueryPowerChangeState の QueryPowerChangeState メソッドは、IRP_MN_QUERY_POWER power IRP の受信に応答して PortCls によって呼び出されます。 |
QueryRegistryValues QueryRegistryValues メソッドを使用すると、呼び出し元は 1 回の呼び出しでレジストリから複数の値を照会できます。 |
QueryValueKey QueryValueKey メソッドは、レジストリ キーの値エントリに関する情報 (名前、型、データ サイズ、値など) を取得します。 |
読み取り Read メソッドは、受信 MIDI ストリームからデータを読み取ります。 |
ReadCounter を する ReadCounter メソッドは、下位 DMA オブジェクトのカウンターを読み取ります。 |
RefTimeToSample RefTimeToSample メソッドは、参照時間をサンプル時刻に変換します。 |
RegisterAdapterPnpManagement の RegisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの PnP 管理インターフェイスを PortCls に登録します。 |
registerAdapterPowerManagement の RegisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの電源管理インターフェイスを PortCls に登録します。 |
RegisterNotificationEvent の RegisterNotificationEvent メソッドは、DMA ドリブン イベント通知の通知を受け取るイベントを登録します。 |
RegisterPowerControlCallback の ポート クラス ドライバー (PortCls) は、RegisterPowerControlCallback メソッドを使用して電源制御コールバックを登録します。 |
RegisterServiceGroup の RegisterServiceGroup メソッドは、サービス グループを DMus ポート ドライバーに登録します。 |
RegisterServiceGroup の RegisterServiceGroup メソッドは、IPortMidi::Notify メソッドに使用するサービス グループを登録します。 |
RegisterServiceRoutine RegisterServiceRoutine メソッドは、割り込みが発生したときに呼び出される割り込みサービス ルーチン (ISR) を登録します。 |
RegisterWMIProvider の RegisterWMIProvider メソッドは、ミニポート ドライバーの Windows イベント トレーシング (ETW) 機能を PortCls に登録します。 |
ReleaseMapping ReleaseMapping メソッドは、IPortWavePciStream::GetMapping の以前の呼び出しによって取得されたマッピングを解放します。 |
RemoveMember の RemoveMember メソッドは、指定したメンバーをサービス グループから削除します。 |
RemoveStreamResource の RemoveStreamResource は、既存のストリーム リソースを削除します。 RemoveStreamResource メソッドは、オーディオ waveRT ミニポート ドライバーでのみ使用できます。 |
レンダー Render メソッドは、ウェーブ データを宛先シンクにレンダリングします。 |
ReportOSDetectionResult の OEM dll に第 2 段階の結果を提供するために呼び出されます。 |
RequestDelayedService の RequestDelayedService メソッドは、指定された遅延後にサービスを要求します。 |
RequestService の 詳細情報: IServiceGroup::RequestService |
RequestService の サービス要求を IServiceSink オブジェクトに転送するために、RequestService メソッドが呼び出されます。 |
RevokeMappings RevokeMappings メソッドは、以前に IPortWavePciStream::GetMapping によって取得されたマッピングを取り消します。 |
SampleToRefTime の SampleToRefTime メソッドは、サンプル時間を参照時刻に変換します。 |
SendNotification オーディオ モジュールと UWP アプリ間の通信を可能にするために、リッスンしている UWP アプリに通知を送信します。 |
SendPowerControl の ポート クラス ドライバー (PortCls) は、SendPowerControl メソッドを使用して、オーディオ アダプターに電源制御コードを送信します。 |
サービス 現在、このメソッドはミニポート ドライバーに実装する必要はありません。 現在、Service メソッドは使用されていません。 |
サービス Service メソッドは、ミニポート ドライバーにサービスの要求を通知します。 |
サービス サービス メソッドがミニポート ドライバーにサービスの要求を通知する方法について説明します。 |
サービス サービス メソッドがミニポート ドライバーにサービスの要求を通知する方法について説明します。 |
SET_VENDOR_ID_TO_PARAMSET このトピックでは、SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASEから派生した VENDOR PARAMS SET からベンダー ID を設定するマクロについて説明します。 |
SetBufferSize SetBufferSize メソッドは、DMA チャネルの現在のバッファー サイズを設定します。 |
SetContentId の SetContentId メソッドは、DRM コンテンツ ID とその割り当てられた DRM コンテンツ権限を KS オーディオ ストリームに設定します。 |
SetDeviceChannelMute の オーディオ デバイス チャネルのミュート ノードの状態を設定します。 |
SetDeviceChannelVolume の オーディオ デバイスの特定のチャネルのボリューム レベルを設定します。 |
SetDeviceFormat の オーディオ デバイスのオーディオ データ形式を設定します。 |
SetFormat の SetFormat メソッドは、MIDI ストリームの KS データ形式を設定します。 |
SetFormat の SetFormat メソッドは、ウェーブ ストリームの KS データ形式を設定します。 |
SetFormat の SetFormat メソッドでウェーブ ストリームの KS データ形式を設定する方法について説明します。 |
SetFormat の SetFormat メソッドは、ウェーブ ストリームのデータ形式を設定します。 |
SetGfxState の オーディオ エンジンのグローバル効果 (GFX) ノードの状態を設定します。 |
SetIdlePowerManagement の SetIdlePowerManagement メソッドは、アダプター ドライバーがアイドル状態検出をオプトインまたはオプトアウトする方法を提供します。 |
SetLfxState の オーディオ ストリームのパスにあるローカル効果 (LFX) ノードの状態を設定します。 |
SetNotificationFreq SetNotificationFreq メソッドは、連続する割り込みの間隔を設定することによって、通知割り込みが生成される頻度を制御します。 |
SetPreFetchOffset の SetPreFetchOffset メソッドは、プリフェッチ オフセットを設定します。これは、DirectSound 出力ストリームの再生カーソルから書き込みカーソルを分離するデータのバイト数です。 |
SetState の SetState メソッドは、MIDI 変換インターフェイスの状態を設定するために使用されます。 |
SetState の SetState メソッドは、ストリームのトランスポート状態を新しい状態値に設定します。 |
SetState の SetState メソッドは、ストリームの再生または記録の新しい状態を設定します。 |
SetState の SetState メソッドは、ストリーム トランスポートの状態を変更します。 |
SetState の SetState メソッドは、オーディオ ストリームのトランスポート状態を変更します。 |
SetStreamChannelMute の オーディオ ストリームのパスのミュート ノードの状態を設定します。 |
SetStreamChannelVolume の オーディオ ストリームに適用するボリューム レベルを設定します。 |
SetStreamCurrentWritePosition の エンドポイントからキャプチャされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を設定します。 |
SetStreamCurrentWritePositionForLastBuffer の オーディオ バッファーに書き込まれた最後のオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を設定します。 |
SetStreamLoopbackProtection の オーディオ エンジン ノードのループバック保護状態を設定します。 |
SetTechnology SetTechnology メソッドは、ミニポート ドライバーのピンのデータ範囲の各KSDATARANGE_MUSIC構造体のテクノロジ メンバーを変更します。 |
SetValueKey の SetValueKey メソッドは、開いているキーの下に値エントリを置き換えるか作成します。 |
SetWritePacket の SetWritePacket は、OS が WaveRT バッファーに有効なデータを書き込んだことをドライバーに通知します。 |
SIDEBANDAUDIO_IOCTL SIDEBANDAUDIO_IOCTLに使用されるマクロ。 |
無音 無音のサンプルを指定されたバッファーにコピーするには、無音メソッドを使用します。 |
start Start メソッドは、下位 DMA オブジェクトを開始します。 |
停止 Stop メソッドは、IDmaChannelSlave::Start の以前の呼び出しによって開始された下位 DMA オブジェクトを停止します。 |
SupportDelayedService SupportDelayedService メソッドは、サービス グループが遅延サービスをサポートするために準備する必要があることを示します。 |
SyncToMaster SyncToMaster メソッドを使用すると、ドリフトを回避するためにマスター クロックに同期できます。 |
SystemAddress SystemAddress メソッドは、割り当てられたバッファーのシステム アドレスを返します。 |
TerminatePacket の TerminatePacket メソッドは、現在マップされているパケットを終了します。 |
TransferCount TransferCount メソッドは、下位 DMA オブジェクトによって現在転送されているバッファーのサイズをバイト単位で返します。 |
TranslatedList TranslatedList メソッドは、翻訳されたリソースの一覧を返します。 |
unmapAllocatedPages の UnmapAllocatedPages メソッドは、マッピングを解放します。 |
UnregisterAdapterPnpManagement の UnRegisterAdapterPowerManagement メソッドは、PortCls からアダプターの PnP 管理インターフェイスの登録を解除します。 |
UnregisterAdapterPowerManagement の UnregisterAdapterPowerManagement メソッドは、アダプターの電源管理インターフェイスを PortCls に登録解除します。 |
UnregisterNotificationEvent の UnregisterNotificationEvent メソッドは、DMA ドリブン イベント通知からイベントの登録を解除します。 |
UnregisterPhysicalConnection の UnregisterPhysicalConnection メソッドは、PcRegisterPhysicalConnection の以前の呼び出しによって登録された物理接続の登録を削除します。 |
UnregisterPhysicalConnectionFromExternal の UnregisterPhysicalConnectionFromExternal メソッドは、PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal への以前の呼び出しによって登録された物理接続の登録を削除します。 |
UnregisterPhysicalConnectionToExternal の UnregisterPhysicalConnectionToExternal メソッドは、PcRegisterPhysicalConnectionToExternal への以前の呼び出しによって登録された物理接続の登録を削除します。 |
UnregisterPowerControlCallback の ポート クラス ドライバー (PortCls) は、UnregisterPowerControlCallback メソッドを使用して電源制御コールバックの登録を解除します。 |
UnregisterSubdevice の UnregisterSubdevice メソッドは、PcRegisterSubdevice の呼び出しによって以前に登録されたサブデバイスの登録を削除します。 |
UnregisterWMIProvider の UnregisterWMIProvider メソッドは、RegisterWMIProvider メソッドの呼び出しで以前に登録された Windows イベント トレーシング (ETW) インターフェイスの登録を解除します。 登録解除により、PortCls への ETW 登録が無効になります。 |
UntranslatedList を する UntranslatedList メソッドは、変換されていないリソースの一覧を返します。 |
VerifyUserEventData の 指定された EVENTID のユーザー記録を確認します。 |
VerifyUserKeyword の VerifyUserKeyword メソッドは、トレーニング ユーザー エクスペリエンスによって使用され、トレーニング中にキャプチャされた発話の 1 つのインスタンスが、ある許容範囲内で定義済みのキーワードと一致することを確認します。 |
WaitForTC の WaitForTC メソッドは、DMA 転送ターミナルの数が完了するまで待機するか、タイムアウト間隔が切れるとタイムアウトします。 |
書き込み Write メソッドは、送信 MIDI ストリームにデータを書き込みます。 |
インターフェイス
IAdapterPnpManagement IAdapterPnpManagement は、アダプターが PnP 管理メッセージを受信する場合に実装および登録する必要があるインターフェイスです。 |
IAdapterPowerManagement IAdapterPowerManagement インターフェイスは、オーディオ アダプターの電源状態を管理するために使用されます。 |
IAdapterPowerManagement2 IAdapterPowerManagement2 インターフェイスは IUnknown から継承され、オーディオ アダプターの電源状態を管理するために使用されます。 |
IAdapterPowerManagement3 IAdapterPowerManagement3 インターフェイスは IUnknown から継承され、電源管理メッセージの受信に使用されます。 |
IAllocatorMXF の IAllocatorMXF インターフェイスは、DirectMusic ストリームのバッファー ストレージを管理します。 |
IDmaChannel IDmaChannel インターフェイスは、DMA チャネルとそれに関連付けられている DMA バッファーと使用パラメーターの抽象化を提供します。 |
IDmaChannelSlave IDmaChannelSlave インターフェイスは、下位デバイスの DMA チャネルを監視および制御するためのメソッドを提供します (アダプター オブジェクトの概要の説明に従います)。 |
IDrmAudioStream の IDrmAudioStream インターフェイスは、オーディオ ストリーム内のデジタル コンテンツに DRM 保護を割り当てます。 |
IDrmPort を する IDrmPort インターフェイスは、DRM で保護されたコンテンツを管理するために WaveCyclic または WavePci ミニポート ドライバーによって使用されます (Digital Rights Management を参照)。 |
IDrmPort2 IDrmPort2 インターフェイスは、DRM で保護されたコンテンツを管理するために WaveCyclic または WavePci ミニポート ドライバーによって使用されます (Digital Rights Management を参照)。 |
IEventDetectorOemAdapter の IEventDetectorOemAdapter インターフェイスは、ハードウェア キーワード スッターに使用されます。 |
IInterruptSync の IInterruptSync インターフェイスは、割り込みサービス ルーチン (ISR) の一覧の実行を ISR 以外のルーチンと同期する割り込み同期オブジェクトを表します。 |
IKeywordDetectorOemAdapter の IKeywordDetectorOemAdapter は、音声アクティブ化ドライバー インターフェイスと対話するためのコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスです。 IKeywordDetectorOemAdapter インターフェイスは、Windows 10 以降のバージョンの Windows でサポートされています。 |
IMasterClock IMasterClock インターフェイスは、マスター クロックから現在の参照時刻にアクセスできる Microsoft DirectMusic ストリームを提供します。 |
IMiniport を する IMiniport インターフェイスは、すべてのミニポート オブジェクトがサポートする汎用ミニポート インターフェイスです。 IMiniport は IUnknown インターフェイスから継承します。 |
IMiniportAudioEngineNode の このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは KS フィルター ハンドルを介してオーディオ エンジンにアクセスする KS プロパティを使用できます。 |
IMiniportAudioSignalProcessing の IMiniportAudioSignalProcessing インターフェイスは、オーディオ ドライバーのいずれかのピンがオーディオ信号処理モードをサポートしている場合、任意のオーディオ ドライバーの WaveRT ミニポート コンポーネントによって実装されます。 |
IMiniportDMus を する IMiniportDMus インターフェイスは、DirectMusic シンセサイザー デバイスの DMus ミニポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IMiniportMidi を する IMiniportMidi インターフェイスは、MIDI シンセサイザー デバイスの MIDI ミニポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IMiniportMidiStream の IMiniportMidiStream インターフェイスは、MIDI フィルターのピンを通過する MIDI ストリームを表します。 |
IMiniportPnpNotify の IMiniportPnpNotify は、ミニポート オブジェクト (オーディオ サブデバイス) が PnP 状態変更通知を受信できるようにする省略可能なインターフェイスです。 |
IMiniportStreamAudioEngineNode の このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは、ピン インスタンス ハンドルを介してオーディオ エンジンにアクセスする KS プロパティを使用できます。 |
IMiniportStreamAudioEngineNode2 の IMiniportStreamAudioEngineNode2 インターフェイスを使用すると、オーディオ ミニポート ドライバーは IMiniportStreamAudioEngineNode インターフェイスの機能を拡張できます。 |
IMiniportTopology IMiniportTopology インターフェイスは、トポロジ ミニポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IMiniportWaveCyclic IMiniportWaveCyclic インターフェイスは、WaveCyclic オーディオ デバイスのミニポート ドライバーによって公開されるプライマリ インターフェイスです。 |
IMiniportWaveCyclicStream IMiniportWaveCyclicStream インターフェイスは、WaveCyclic フィルターのピンを通過するウェーブ ストリームを表します。 |
IMiniportWavePci IMiniportWavePci インターフェイスは、WavePci オーディオ デバイスのミニポート ドライバーによって公開されるプライマリ インターフェイスです。 |
IMiniportWavePciStream の IMiniportWavePciStream インターフェイスは、WavePci フィルターのピンを通過するウェーブ ストリームを表します。 |
IMiniportWaveRT の IMiniportWaveRT インターフェイスは、WaveRT オーディオ デバイスのミニポート ドライバーによって公開されるプライマリ インターフェイスです。 |
IMiniportWaveRTInputStream の IMiniportWaveRTInputStream インターフェイスは、WaveRT レンダリングまたはキャプチャ デバイスをラップする KS フィルターのピンを通過する入力ウェーブ ストリームを表します。 IMiniportWaveRTInputStream は IUnknown インターフェイスから継承します。 |
IMiniportWaveRTOutputStream を する IMiniportWaveRTOutputStream インターフェイスは、出力ウェーブ ストリームを表します。 IMiniportWaveRTOutputStream は IUnknown インターフェイスから継承します。 |
IMiniportWaveRTStream の IMiniportWaveRTStream インターフェイスは、WaveRT レンダリングまたはキャプチャ デバイスをラップする KS フィルターのピンを通過するウェーブ ストリームを表します。 |
IMiniportWaveRTStreamNotification の IMiniportWaveRTStreamNotification インターフェイスは、Windows Vista 以降の Windows オペレーティング システムでサポートされており、IMiniportWaveRTStream インターフェイスを拡張し、DMA ドライバーイベント通知を容易にする追加のメソッドを提供します。 |
IMusicTechnology IMusicTechnology インターフェイスは、MIDI または DMus ミニポート ドライバーに属するピンのデータ範囲記述子で指定されている音楽技術 GUID を変更するために使用されます。 |
IMXF を する IMXF インターフェイスは、MIDI トランスポート フィルター (MXF) 上の DirectMusic ストリームを表します。 |
IPinCount を する IPinCount インターフェイスは、ミニポート ドライバーが監視し、ピンがインスタンス化され、閉じると、そのピンの数を動的に操作するための手段を提供します。 |
IPinName を する Windows 7 以降のオペレーティング システムでは、IPinName インターフェイスは、オーディオ エンドポイントの名前を報告および更新するミニポート ドライバーによって使用されます。 |
IPort を する IPort インターフェイスは、オーディオ ポート ドライバーの汎用インターフェイスです。 すべてのオーディオ ポート ドライバーは、下端の一部として IPort を公開します。 アダプター ドライバーは、このインターフェイスで初期化メソッドを呼び出します。 IPort は IUnknown インターフェイスから継承します。 |
IPortClsEtwHelper の IPortClsEtwHelper インターフェイスを使用すると、オーディオ ミニポート ドライバーは、Windows イベント トレーシング (ETW) ヘルパー関数にアクセスできます。 |
IPortClsNotifications の オーディオ モジュール通信をサポートするミニポートに通知ヘルパーを提供するポートによって実装されるインターフェイス。 |
IPortClsPnp の IPortClsPnp は、ポート クラス ドライバー (PortCls) がアダプターに公開する PnP 管理インターフェイスです。 |
IPortClsPower の IPortClsPower インターフェイスは、Windows Vista 以降のバージョンの Windows でサポートされています。 IPortClsPower は、ポート クラス ドライバー (PortCls) がアダプターに公開する電源管理インターフェイスです。 |
IPortClsRuntimePower の IPortClsRuntimePower は、ポート クラス ドライバー (PortCls) がオーディオ アダプターのランタイム電源管理機能にアクセスするために使用するインターフェイスです。 |
IPortClsStreamResourceManager の IPortClsStreamResourceManager は、オーディオ ストリーム リソースの登録を管理するために使用されます。 |
IPortClsStreamResourceManager2 の IPortClsStreamResourceManager2 は、オーディオ ストリーム リソースの登録を管理するために使用されます。 |
IPortClsVersion の IPortClsVersion インターフェイスは、ドライバーが実行されている Windows オペレーティング システムのバージョンを識別するためにミニポート ドライバーによって使用されます。 ポート ドライバーは、このインターフェイスを実装し、ミニポート ドライバーに公開します。 |
IPortDMus を する IPortDMus インターフェイスは、DMus ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IPortEvents の IPortEvents インターフェイスは、ハードウェア イベントのクライアントに通知するミニポート ドライバーによって使用されます。 |
IPortMidi を する IPortMidi インターフェイスは、MIDI ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IPortTopology IPortTopology インターフェイスは、トポロジ ミニポート ドライバーに汎用ポート ドライバーのサポートを提供します。 |
IPortWaveCyclic IPortWaveCyclic インターフェイスは、WaveCyclic ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IPortWavePci の IPortWavePci インターフェイスは、WavePci ポート ドライバーのプライマリ インターフェイスです。 |
IPortWavePciStream の IPortWavePciStream インターフェイスは、WavePci ミニポート ストリーム オブジェクトへのマッピング サービスを提供するストリームに関連付けられたコールバック インターフェイスです。 |
IPortWaveRT を する IPortWaveRT インターフェイスは、Windows Vista 以降のオペレーティング システムでサポートされており、WaveRT ミニポート ドライバー オブジェクトを実装するアダプター ドライバーに WaveRT ポート ドライバーが公開するメイン インターフェイスです。 |
IPortWaveRTStream の IPortWaveRTStream インターフェイスは、Windows Vista 以降のオペレーティング システムでサポートされており、WaveRT ミニポート ドライバーで使用するためのヘルパー メソッドを提供するストリーム固有のインターフェイスです。 |
IPortWMIRegistration の IPortWMIRegistration インターフェイスは、Windows 7 以降のバージョンの Windows で提供されています。 このインターフェイスを使用すると、ミニポート ドライバーは、PortCls とミニポート ドライバー間の Windows イベント トレーシング (ETW) 登録を調整できます。 |
IPositionNotify を する PositionNotify |
IPowerNotify の IPowerNotify インターフェイスは、ミニポート ドライバーは、差し迫った電源状態の変更の事前通知が必要な場合に公開できるオプションのインターフェイスです。 |
IPreFetchOffset の IPreFetchOffset インターフェイスはプリフェッチ オフセットを制御します。プリフェッチ オフセットは、DirectSound 出力ストリーム内の再生カーソルと書き込みカーソルを分離するバイト数です。 |
IRegistryKey IRegistryKey インターフェイスは、ミニポート ドライバーがキーとそのサブキーにアクセスするために使用できるレジストリ キーの抽象化を提供します。 |
IResourceList の IResourceList インターフェイスは、構成リソース リストの抽象化を提供します。これは、プラグ アンド プレイ マネージャーが起動時にデバイスに割り当てるシステム ハードウェア リソースの一覧です。 |
IServiceGroup の IServiceGroup インターフェイスは、すべて同じサービス要求の通知を必要とするオブジェクトのグループをカプセル化します。 |
IServiceSink の IServiceSink インターフェイスは、サービス要求の処理をカプセル化します。 |
ISynthSinkDMus ISynthSinkDMus インターフェイスは、DirectMusic シンセサイザー デバイスのウェーブ出力を処理します。 |
IUnregisterPhysicalConnection IUnregisterPhysicalConnection インターフェイスには、登録済みの物理接続を削除する 3 つのメソッドが実装されています。 |
IUnregisterSubdevice の IUnregisterSubdevice インターフェイスは、登録済みのサブデバイスを削除するメソッドを実装します。 |
構造
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS構造体は、ACX オーディオ エンジンのコールバックを定義します。 |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG ACX_AUDIOENGINE_CONFIG構造は、オーディオ エンジンの構成を定義するために使用されます。 |
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS構造体は、ACX オーディオ モジュール操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造体は、オーディオ モジュールの構成を定義するために使用されます。 |
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTORは、オーディオ モジュール記述子構造を定義するために使用されます。 |
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS構造体は、ACX 複合回線操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体には、ACXCIRCUIT のプラグ アンド プレイおよび電源イベント コールバック関数へのポインターが含まれています。 |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG構造体は、新しい ACX 回線テンプレート オブジェクトを構成するために使用されます。 |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG構造体は、新しい ACX 複合テンプレート オブジェクトを構成するために使用されます。 |
ACX_CONNECTION ACX_CONNECTION構造は、2 つのピン間の接続を定義するために使用されます。 |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG ACX_DATAFORMAT_CONFIG構造体は、新しい ACX データ形式オブジェクトを構成するために使用されます。 |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG構造体は、新しい ACX データ形式リスト オブジェクトを構成するために使用されます。 |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR構造体は、ACX データ形式リストに対する反復の状態を保持します。 |
ACX_DEVICE_CONFIG ACX_DEVICE_CONFIG構造体は、クラス拡張機能に構成情報を提供します。 |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG ACX_DEVICEINIT_CONFIG構造体は、クラス拡張機能に構成情報を提供します。 |
ACX_DRIVER_CONFIG ACX_DRIVER_CONFIG構造体は、クラス拡張機能に構成情報を提供します。 |
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS構造体は、パラメーターとして AcxDriverIsVersionAvailable 関数に渡されます。 |
ACX_ELEMENT_CONFIG ACX_ELEMENT_CONFIG構造体は、オーディオ要素の構成を定義するために使用されます。 |
ACX_EVENT_CALLBACKS ACX_EVENT_CALLBACKS構造体は、ACX イベント操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_EVENT_CONFIG ACX_EVENT_CONFIG構造体は、ACXEVENT の構成に使用されます。 |
ACX_EVENT_ITEM ACX_EVENT_ITEM構造体は、ACX 要求のターゲットであるイベント項目を記述します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT構造は、ACX 回路ファクトリによって回線を追加するために使用されます。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS構造体は、ACX ファクトリ操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS構造体には、ACXFACTORYCIRCUITs プラグ アンド プレイおよび電源イベント コールバック関数へのポインターが含まれています。 |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT構造は、ACX 回路ファクトリ回路を削除するために使用されます。 |
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体は、ループバック オーディオをKSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATIONのマイク オーディオとインターリーブする方法を指定します。 |
ACX_JACK_CALLBACKS ACX_JACK_CALLBACKS構造体は、オーディオ ジャック イベントコールバック関数を指定します。 |
ACX_JACK_CONFIG ACX_JACK_CONFIG構造は、オーディオ ジャックを構成するために使用されます。 |
ACX_JACK_DESCRIPTION ACX_JACK_DESCRIPTION構造体は、接続の種類、物理的な場所など、オーディオ ジャックの属性を記述します。 |
ACX_JACK_SINK_INFORMATION ACX_JACK_SINK_INFORMATION構造体は、HDMI デバイスやディスプレイ ポートなど、ディスプレイ関連のデジタル オーディオ デバイスに関する情報を指定します。 |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS構造体は、キーワード スッター操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG構造体は、オーディオ キーワード スッター構成を定義するために使用されます。 |
ACX_METHOD_ITEM ACX_METHOD_ITEM構造体は、ACX 要求のターゲットであるメソッド項目を記述します。 |
ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY構造体は、マイク配列の型とジオメトリを指定します。 |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG構造体は、マイク配列を構成するために使用されます。 |
ACX_MICROPHONE_CONFIG ACX_MICROPHONE_CONFIG構造は、マイクの構成に使用されます。 |
ACX_MICROPHONE_COORDINATES ACX_MICROPHONE_COORDINATES構造体は、マイクの 3D 位置を X、Y、Z 座標で指定します。 |
ACX_MUTE_CALLBACKS ACX_MUTE_CALLBACKS構造体は、ACX ミュート操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_MUTE_CONFIG ACX_MUTE_CONFIG構造は、オーディオ ミュート構成を定義するために使用されます。 |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG ACX_OBJECTBAG_CONFIG構造体は、AcxObjectBag の構成を定義します。 |
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS ACX_PEAKMETER_CALLBACKS構造体は、ACX ピークメーター操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_PEAKMETER_CONFIG ACX_PEAKMETER_CONFIG構造体は、オーディオ ピークメーターの構成を定義するために使用されます。 |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION ACX_PHYSICAL_CONNECTION構造体は、2 つの ACXCIRCUIT オブジェクト間の物理オーディオ接続を記述します。 |
ACX_PIN_CALLBACKS ACX_PIN_CALLBACKS構造体は、pin イベントコールバック関数を指定します。 |
ACX_PIN_CONFIG ACX_PIN_CONFIG構造は、ピンの構成に使用されます。 |
ACX_PNPEVENT_CONFIG ACX_PNPEVENT_CONFIG構造体は、ACXPNPEVENT の構成に使用されます。 |
ACX_PROPERTY_ITEM ACX_PROPERTY_ITEM構造体は、ACX 要求のターゲットであるプロパティ項目を記述します。 |
ACX_REQUEST_PARAMETERS ACX_REQUEST_PARAMETERS構造体は、I/O ACX 要求に関連付けられているパラメーターを受け取ります。 |
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS ACX_RT_STREAM_CALLBACKS構造体は、ACX フレームワークへの RT ストリーミングのコールバックを定義します。 |
ACX_RTPACKET ACX_RTPACKET構造体は、1 つの割り当てられたパケットを表します。 PacketBuffer は MDL である必要があります。 |
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG構造体は、AUDIO_SIGNALPROCESSINGMODEsや AcxStreamBridge のACX_STREAM_BRIDGE_TYPEなどの属性を構成するために使用されます。 |
ACX_STREAM_CALLBACKS ACX_STREAM_CALLBACKS構造体は、ACX フレームワークにストリーミングするためのドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS構造体は、ACX オーディオ エンジン ストリーム操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG構造体は、オーディオ エンジン ストリームの構成を定義するために使用されます。 |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG構造は、ターゲット回線の構成を定義するために使用されます。 |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG構造は、ターゲット ファクトリ回線の構成を定義するために使用されます。 |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG ACX_TARGET_STREAM_CONFIG構造体は、ターゲット ストリーム構成を定義するために使用されます。 |
ACX_VOLUME_CALLBACKS ACX_VOLUME_CALLBACKS構造体は、ACX ボリューム操作のドライバー コールバックを識別します。 |
ACX_VOLUME_CONFIG ACX_VOLUME_CONFIG構造体は、acx ボリューム構成を定義するために使用されます。 |
ACXDRMFORWARD の ACXDRMFORWARD 構造体には、DRM コンテンツ ID を保護されたコンテンツを処理するデバイスに DRM コンテンツ ID を転送するために DRM システム ドライバーが必要とする情報が含まれています。 |
ACXDRMRIGHTS ACXDRMRIGHTS 構造体は、ACX オーディオ ピンまたはドライバーのストリーム オブジェクトに割り当てられた DRM コンテンツ権限を指定します。 |
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES データ構造では、バージョンや 16 kHz サンプリングをサポートするかどうかなど、Bluetooth HFP デバイスの機能について説明します。 |
BTHHFP_DESCRIPTOR BTHHFP_DESCRIPTOR データ構造には、ペアリングされた Handsfree プロファイル (HFP) デバイスを記述する情報が格納されます。 |
BTHHFP_DESCRIPTOR2 BTHHFP_DESCRIPTOR2データ構造には、ペアリングされた Handsfree プロファイル (HFP) デバイスを記述する情報が格納されます。 |
DETECTIONEVENT 使用可能な一意にサポートされる検出イベントを指定する構造体。 |
DETECTIONEVENTSELECTOR 特定の検出イベントを参照する構造体。 |
DMUS_KERNEL_EVENT DMUS_KERNEL_EVENT構造体は、タイムスタンプ付きの音楽イベントをパッケージ化するために使用されます。 |
DRMFORWARD を する DRMFORWARD 構造体には、DRM コンテンツ ID を保護されたコンテンツを処理するデバイスに転送するために DRMK システム ドライバーに必要な情報が含まれています。 |
DRMRIGHTS DRMRIGHTS 構造体は、KS オーディオ ピンまたはポート クラス ドライバーのストリーム オブジェクトに割り当てられた DRM コンテンツ権限を指定します。 |
DS3DVECTOR DS3DVECTOR構造体には、3 次元の位置座標、位置ベクトル コンポーネント、または速度ベクトル コンポーネントが含まれています。 |
EVENTACTION を する ParseDetectionResults から詳細を提供するために使用される構造体。 |
HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR構造体は、バッファー記述子 (バッファー記述子リスト (BDL) のエントリ) を指定します。 |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE HDAUDIO_BUS_INTERFACE構造体は、クライアントが HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACE バージョンのルーチンを呼び出すために必要な情報を指定します。 この DDI の別のバリアントは、HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL構造体によって指定されます。 |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL構造体は、クライアントが HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL バージョンのルーチンを呼び出すために必要な情報を指定します。 この DDI の別のバリアントは、HDAUDIO_BUS_INTERFACE構造体によって指定されます。 |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2構造体は、クライアントが HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 バージョンのルーチンを呼び出すために必要な情報を指定します。 |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3 詳細情報: _HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3構造体 |
HDAUDIO_CODEC_COMMAND HDAUDIO_CODEC_COMMAND構造体はコーデック コマンドを指定します。 |
HDAUDIO_CODEC_RESPONSE HDAUDIO_CODEC_RESPONSE構造体は、コーデック コマンドに対する応答またはコーデックからの要求されていない応答を指定します。 |
HDAUDIO_CODEC_TRANSFER HDAUDIO_CODEC_TRANSFER構造体は、コーデック コマンドとそのコマンドへの応答を指定します。 |
HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT構造体は、Intel High Definition Audio Specification で定義されているように、入力または出力コンバーターの 16 ビット エンコード ストリーム形式を指定します (Intel HD Audio の Web サイトを参照)。 |
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION構造体は、HD オーディオ バス コントローラーのハードウェア機能を指定します。 |
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2 HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2構造体は、HD オーディオ バス コントローラーのハードウェア機能を指定します。 |
HDAUDIO_STREAM_FORMAT HDAUDIO_STREAM_FORMAT構造体は、キャプチャ ストリームまたはレンダー ストリームのデータ形式を記述します。 |
HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1 HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1構造体は、サポートされているコーデック ID 構造体のバージョン 1 を定義します。 |
IEventDetectorOemAdapterVtbl の IEventDetectorOemAdapterVtbl 構造体は、IDL によって作成された成果物です。 Microsoft で使用するために予約されています。 |
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION構造体は、ループバック オーディオをKSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATIONのマイク オーディオとインターリーブする方法を指定します。 |
KEYWORDSELECTOR の KEYWORDSELECTOR 構造体は、特定のキーワード、言語、およびユーザーの組み合わせを一意に選択する ID のトリプレットです。 |
KSAC3_ALTERNATE_AUDIO KSAC3_ALTERNATE_AUDIO構造体は、AC-3 でエンコードされたストリーム内の 2 つのモノラル チャネルをステレオ ペアとして解釈するか、2 つの独立したプログラム チャネルとして解釈するかを指定します。 |
KSAC3_BIT_STREAM_MODE KSAC3_BIT_STREAM_MODE構造体は、AC-3 ストリームにエンコードされるオーディオ サービスの種類であるビット ストリーム モードを指定します。 |
KSAC3_DIALOGUE_LEVEL KSAC3_DIALOGUE_LEVEL構造体は、AC-3 ストリームでエンコードされたオーディオ プログラム内の音声ダイアログの平均ボリューム レベルを指定します。 |
KSAC3_DOWNMIX KSAC3_DOWNMIX構造体は、AC-3 でエンコードされたストリーム内のプログラム チャネルをスピーカー構成に合わせてダウンミックスする必要があるかどうかを指定します。 |
KSAC3_ERROR_CONCEALMENT KSAC3_ERROR_CONCEALMENT構造体は、AC-3 でエンコードされたストリームのエラーを再生中に隠す方法を指定します。 |
KSAC3_ROOM_TYPE KSAC3_ROOM_TYPE構造体は、AC-3 でエンコードされたストリームが生成されたオーディオ ミキシング ルームの種類を指定します。 |
KSATTRIBUTE_AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT KSATTRIBUTE_AUDIOLOOPBACK_TAPPOINT属性は、タップ前とポストのオーディオ ポイント定義を指します。 |
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE構造体は、オーディオ信号処理モードを指定します。 |
KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG構造体は、オーディオ ストリームのデータ形式内のチャネルの構成を指定します。 |
KSAUDIO_COPY_PROTECTION KSAUDIO_COPY_PROTECTION構造体は、オーディオ ストリームのコピー保護の状態を指定します。 |
KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE構造体は、オーディオ ストリームのダイナミック レンジを指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。 |
KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY構造体は、マイク配列の型とジオメトリを指定します。 |
KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES構造体は、マイク配列内の 1 つのマイクの種類と座標を指定します。 |
KSAUDIO_MIX_CAPS KSAUDIO_MIX_CAPS構造体は、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) の 1 つの入力チャネルから同じノードの出力チャネルへの特定のデータ パスの混合機能を指定します。 |
KSAUDIO_MIXCAP_TABLE KSAUDIO_MIXCAP_TABLE構造体は、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) のミキシング機能を指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。 |
KSAUDIO_MIXLEVEL KSAUDIO_MIXLEVEL構造体は、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) の入出力パスのミキシング レベルを指定します。 |
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS構造体では、物理ハードウェアの制約について説明します。 |
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2 KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2構造体では、物理的なハードウェアの制約について説明します。 |
KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT構造は、任意の信号処理モードに固有の制約を記述します。 |
KSAUDIO_POSITION KSAUDIO_POSITION構造体は、オーディオ ストリームのサウンド バッファー内の再生カーソルと書き込みカーソルの現在位置を指定します。 |
KSAUDIO_POSITIONEX KSAUDIO_POSITIONEX構造体は、カーネル ストリーミング (KS) ベースのオーディオ ドライバーのストリーム位置と関連付けられているタイムスタンプ情報を指定します。 |
KSAUDIO_PREFERRED_STATUS KSAUDIO_PREFERRED_STATUS構造体は、優先デバイスの状態を指定します。 |
KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION構造体は、エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ ストリーム内の現在のカーソル位置を指定します。 |
KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE構造体は、ハードウェア オーディオ エンジンが呼び出されたときにインスタンスでサポートできる最小バッファー サイズと最大バッファー サイズを指定します。 |
KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR構造体は、オーディオ エンジンの静的な外部プロパティを記述します。 |
KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL構造体は、KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL プロパティを介した特定のボリューム レベル要求に対して、ボリューム レベルを変更する対象のボリューム レベル、ランプの種類、および期間を指定します。 |
KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR構造体は、オーディオ モジュールの静的な外部プロパティを記述します。 |
KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION構造体は、オーディオ モジュールの変更通知に関連付けられているプロパティを記述します。 |
KSAUDIOMODULE_PROPERTY KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR構造体は、オーディオ モジュールの静的な外部プロパティを記述します。 |
KSDATAFORMAT_DSOUND KSDATAFORMAT_DSOUND構造体は、DirectSound オーディオ ストリームに関する詳細情報を提供します。 |
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX構造体は、ウェーブ データで構成されるオーディオ ストリームのデータ形式に関する詳細情報を提供します。 |
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE構造体は、WaveFormatExt に余分なデータが含まれていない場合に便利なラッパー構造体です。 |
KSDATARANGE_AUDIO KSDATARANGE_AUDIO構造体は、オーディオ形式の範囲を指定します。 |
KSDATARANGE_MUSIC KSDATARANGE_MUSIC構造体は、DirectMusic MIDI 形式の範囲を指定します。 |
KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID構造体は、KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset プロパティ要求の DRM コンテンツ ID と DRM コンテンツ権限を指定します。 |
KSDS3D_BUFFER_ALL KSDS3D_BUFFER_ALL構造体は、DirectSound 3D バッファーのすべての 3D 特性を指定します。 |
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES構造体は、コーンの内側と外側の角度を指定します。 |
KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG構造体は、ヘッド相対転送関数 (HRTF) に使用するフィルター形式を指定します。 |
KSDS3D_HRTF_INIT_MSG KSDS3D_HRTF_INIT_MSG構造体は、ヘッド相対転送関数 (HRTF) の初期化に使用するパラメーター設定を指定します。 |
KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG構造体は、ヘッド相対転送関数 (HRTF) に適用するパラメーター設定を指定します。 |
KSDS3D_ITD_PARAMS KSDS3D_ITD_PARAMS構造体は、3D ノード (KSNODETYPE_3D_EFFECTS) の左または右のチャネルに対して、音間時間遅延 (ITD) アルゴリズムによって適用されるパラメーターを指定します。 |
KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG構造体は、3D ノード (KSNODETYPE_3D_EFFECTS) の音間遅延 (ITD) アルゴリズムで使用されるパラメーターを指定します。 |
KSDS3D_LISTENER_ALL KSDS3D_LISTENER_ALL構造体は、DirectSound 3D リスナーのすべてのプロパティを指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。 |
KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION KSD3D_LISTENER_ORIENTATION構造体は、3D リスナーの位置ベクトルを指定します。 この構造体は、KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION プロパティのデータ値を取得または設定するために使用されます。 |
KSDSOUND_BUFFERDESC KSDSOUND_BUFFERDESC構造体は、DirectSound バッファーを記述します。 |
KSJACK_SINK_INFORMATION KSJACK_SINK_INFORMATION構造体は、HDMI デバイスやディスプレイ ポートなど、ディスプレイ関連のデジタル オーディオ デバイスに関する情報を指定します。 |
KSMUSICFORMAT KSMUSICFORMAT 構造体は、WDM オーディオ デバイスとの間で入力および出力される MIDI データに関する情報を送受信するために使用されます。 |
KSNODEPROPERTY KSNODEPROPERTY 構造体は、ノードとそのノードのプロパティを指定します。 |
KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL構造体は、ノード内のチャネルのプロパティを指定します。 |
KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID構造体は、KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset プロパティ要求のプロパティ、要求の種類、およびコンテキストを指定します。 また、DRM 関数への関数ポインターの一覧も指定します。 |
KSRTAUDIO_BUFFER KSRTAUDIO_BUFFER構造体は、循環オーディオ データ バッファーのバッファー アドレス、サイズ、および呼び出しメモリ バリア フラグを指定します。 |
KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION構造体は、バッファー ベース アドレス、要求されたバッファー サイズ、および通知カウントを KSPROPERTY 構造体に追加します。 |
KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO構造体は、オーディオ パケットの情報を記述します。 |
KSRTAUDIO_HWLATENCY KSRTAUDIO_HWLATENCY構造体は、再生または録音中にオーディオ ハードウェアがウェーブ ストリームに追加する待機時間を表します。 |
KSRTAUDIO_HWREGISTER KSRTAUDIO_HWREGISTER構造体は、クライアントによって要求されたハードウェア レジスタに関するアドレスと追加情報を指定します。 |
KSRTAUDIO_HWREGISTER_PROPERTY KSRTAUDIO_HWREGISTRY_PROPERTY構造体は、KSPROPERTY 構造体にレジスタ ベース アドレスを追加します。 |
KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY構造体は、KSPROPERTY 構造体にイベント ハンドルを追加します。 |
KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO構造体は、オーディオ パケットに関連付けられている情報を記述します。 |
KSSOUNDDETECTORPROPERTY KSSOUNDDETECTORPROPERTY 構造体は、ノードとイベント ID を指定します。 |
KSTELEPHONY_CALLCONTROL KSTELEPHONY_CALLCONTROL構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL プロパティに使用する通話の種類と制御操作を指定します。 |
KSTELEPHONY_CALLINFO KSTELEPHONY_CALLINFO構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO プロパティの電話の種類と状態を指定します。 |
KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE プロパティに使用する電話の種類とプロバイダーの変更操作を指定します。 |
KSTOPOLOGY_ENDPOINTID KSTOPOLOGY_ENDPOINTID構造体は、トポロジ エンドポイントの名前とピン ID を指定します。 |
KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR構造体は、KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR プロパティに使用するレンダー およびキャプチャ エンドポイント ID を指定します。 |
LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA構造体は、ループバッファー内の位置イベントを記述します。 |
PCAUTOMATION_TABLE PCAUTOMATION_TABLE構造体には、プロパティ、メソッド、およびイベントのミニポート ドライバーのマスター テーブルが含まれています。 |
PCEVENT_ITEM PCEVENT_ITEM構造体は、特定のフィルター、ピン、またはノードでサポートされるイベントを記述するために使用されます。 |
PCEVENT_REQUEST PCEVENT_REQUEST構造体は、イベント要求を指定します。 |
PCFILTER_DESCRIPTOR PCFILTER_DESCRIPTOR構造体は、フィルターのミニポート ドライバーの実装を記述します。 この構造体は、フィルターのピン、ノード、接続、およびプロパティを指定します。 |
PCMETHOD_ITEM PCMETHOD_ITEM構造体は、フィルター、ピン、またはノードでサポートされるメソッドを記述します。 |
PCMETHOD_REQUEST PCMETHOD_REQUEST構造体は、メソッド要求を指定します。 |
PCNODE_DESCRIPTOR PCNODE_DESCRIPTOR構造体は、トポロジ ミニポート ドライバーが実装するフィルター内のノードを記述します。 |
PCNOTIFICATION_BUFFER IPortClsNotifications によって使用される通知バッファー。 |
PCPIN_DESCRIPTOR PCPIN_DESCRIPTOR構造では、ピン ファクトリについて説明します。 |
PCPROPERTY_ITEM PCPROPERTY_ITEM構造体は、特定のフィルター、ピン、またはノードでサポートされるプロパティを記述します。 |
PCPROPERTY_REQUEST PCPROPERTY_REQUEST構造体は、プロパティ要求を指定します。 |
PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTORストリーム リソースを定義します。 この構造体を正しく初期化するには、PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR_INITを使用します。 |
SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS構造体は、エンドポイントのインデックスと接続の値を記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR構造体は、デバイス上のエンドポイントの数を表します。 |
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR構造体は、デバイスで報告されたエラーを記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES構造体では、サイドバンド オーディオ エンドポイント ドライバーの機能について説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR構造体は、サイドバンド オーディオ エンドポイントの特性を記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR構造体の 2 番目のバージョン。 オーディオ エンドポイント ドライバーの特性について説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_EP_USBAUDIO_TRANSPORT_RESOURCES この構造体では、USB サイドバンド オーディオ トランスポート リソースについて説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER構造体は、IO パラメーターのサイズと型を記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS構造体は、エンドポイント インデックス、チャネル、即時操作モード、ミュート値を記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR構造では、サイドトーン トポロジのミュートコンポーネントとボリューム コンポーネントについて説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS構造体は、エンドポイントインデックスとサイドトーン値を記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM構造体は、変数 SIOP 要求パラメーターを記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS構造体は、IOCTL の変数 I/O パラメーターを記述します。 |
SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS構造体では、エンドポイント インデックスとデバイス エラー NTSTATUS について説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS構造体では、オーディオ エンドポイントでサポートされる形式について説明します。 |
SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS構造体は、エンドポイント インデックス、チャネル、即時操作モード、ボリューム値を記述します。 |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER構造体は、サウンド検出器のパターン データのサイズと形式を指定します。 |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER構造体 (keyworddetectoroemadapter.h) は、サウンド検出器のパターン ヘッダーを指定します。 |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER構造体 (ksmedia.h) は、サウンド検出器のパターン ヘッダーを指定します。 |
SYNTH_BUFFER SYNTH_BUFFER構造体は、シンセサイザーにダウンロードされる DLS データを指定します。 |
SYNTH_PORTPARAMS SYNTH_PORTPARAMS構造体には、DirectMusic ポートの構成パラメーターが含まれています。これは、音楽データを送受信するデバイスの DirectMusic 用語です。 |
SYNTH_REVERB_PARAMS SYNTH_REVERB_PARAMS構造体には、構成パラメーターが含まれています。 |
SYNTH_STATS SYNTH_STATS構造体は、再生中の音声の数、CPU 使用率、失われたノートの数、空きメモリの量、ピーク ボリューム レベルなどのシンセサイザーのパフォーマンス統計情報を指定します。 |
SYNTHCAPS SYNTHCAPS 構造体は、シンセサイザーの機能を指定します。 |
SYNTHDOWNLOAD SYNTHDOWNLOAD 構造体は、ダウンロードされた DLS データのハンドルを指定します。 また、DLS データを含むバッファーを解放できるかどうかを指定します。 |
SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE構造体は、音声のチャンネル グループ (16 個の MIDI チャンネルのセット) とそのグループ内のチャネル番号を指定することで、MIDI シンセサイザー内の音声を識別します。 |
SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE構造は、ミキサーラインの仮想ソース (ボリュームコントロールやミュートコントロールなど) を仮想オーディオデバイス上のミキサーピンに接続するために使用されます。 |
SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造は、ボリューム コントロールやミュートなどのミキサーライン仮想ソースを作成するために使用されます。 |
SYSAUDIO_INSTANCE_INFO SYSAUDIO_INSTANCE_INFO構造体は、開く仮想オーディオ デバイスを指定し、そのデバイスを構成するためのフラグを含みます。 |
SYSAUDIO_SELECT_GRAPH SYSAUDIO_SELECT_GRAPH構造体は、AEC コントロールなどの省略可能なノードを含むグラフを指定するために使用されます。 |
WAVEFORMATEXTENSIBLE WAVEFORMATEXTENSIBLE 構造体は、オーディオウェーブストリームの形式を指定します。 |