クラシック オーディオのBluetooth
この記事では、Windows のクラシック オーディオ機能Bluetoothについて説明します。 LE オーディオBluetoothについては、「 Bluetooth Low Energy (LE) Audio」を参照してください。
Bluetooth クラシック オーディオでは、Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) でのステレオ オーディオ再生と、ハンズフリー プロファイル (HFP) でのモノラル再生とキャプチャがサポートされます。 Windows では、Windows のバージョン、ヘッドセットの機能、およびオーディオ デバイスの再生またはキャプチャ機能の現在の使用状況に応じて、さまざまなオーディオ コーデックとサンプリング レートがサポートされています。
用語と前提条件
この記事では、この表で定義されている用語に加えて、Windows オーディオ クラス拡張機能で定義されている用語も参照します。
任期 | 定義 |
---|---|
LE オーディオ | Bluetooth低エネルギー無線を介して実行されるオーディオ ストリーミング 技術Bluetooth低エネルギー オーディオ |
クラシック オーディオ | ハンズフリー プロファイル (HFP) と詳細なオーディオ配布プロファイル を使用する (A2DP) Bluetooth オーディオ ストリーミング |
オーディオ デバイス | Windows の観点から入力 (マイク) または出力 (再生) エンドポイントを構成するリモート Bluetooth オーディオ デバイス。 |
AAC | 高度なオーディオ コーディング、オーディオ圧縮コーデック |
aptX™ | Qualcomm からのオーディオ圧縮コーデックのファミリのブランド名 |
SBC | サブバンドコーディング、オーディオ圧縮コーデック |
mSBC | SBC を変更しました。ワイドバンド音声に使用されるオーディオ圧縮コーデックです。 |
狭帯域音声 | SBC コーデックを使用した 8 キロヘルツ (8kHz) サンプリング レートでの HFP の動作 |
ワイドバンド音声 | mSBC コーデックを使用した高い 16 キロヘルツ (16 kHz) サンプリング レートでの HFP の動作 |
詳細オーディオ配布プロファイル
A2DP は、高品質のステレオ オーディオ再生をサポートし、一般的なオーディオ再生に使用されます。 たとえば、メディア、ビデオなどです。 A2DP では、SBC コーデックをサポートするためにオーディオ デバイスとBluetooth ホストが必要です。 多くのオーディオ デバイスでは、より高品質のオーディオ用に、より多くのコーデックがサポートされています。
Windows では、A2DP の次のオーディオ コーデックがサポートされています。これは、一覧に示されている OS バージョン以降です。 Windows は一覧の先頭から起動し、A2DP 再生用にホストとオーディオ デバイスの両方でサポートされている最初のコーデックを選択します。
Codec | Windows 10 | Windows 11 |
---|---|---|
aptX™ Adaptive (lossless) | サポートされていません | Windows 11 バージョン 24H2* |
AAC | サポートされていません | Windows 11 バージョン 21H2 |
aptX™ Classic | Windows 10 バージョン 1507 | Windows 11 バージョン 21H2 |
SBC | Windows 10 バージョン 1507 | Windows 11 バージョン 21H2 |
* aptX Adaptive は、互換性のある Qualcomm Bluetooth 無線を搭載した一部の Windows デバイスでのみサポートされます。
A2DP では、ホストからオーディオ デバイスへのオーディオ出力のみがサポートされます。 オーディオ キャプチャ (オーディオ デバイスのマイクを使用した音声キャプチャなど) を使用する場合は、代わりに HFP を使用する必要があります。
ハンズフリー プロフィール
HFP は、同時モナラル キャプチャ (マイク) とモナラル再生をサポートし、Bluetoothオーディオ デバイスのマイクへのアクセスに使用されます。 Windows では、HFP、ナローバンド (8kHz) とワイド バンド (16kHz) の 2 つのモードがサポートされています。これは、一覧に示されている OS バージョンから始めます。 Windows は一覧の先頭から起動し、HFP 操作用にホストとオーディオ デバイスでサポートされる最初のモードを選択します。
モード | Windows 10 | Windows 11 |
---|---|---|
ワイドバンド (16kHz) | Windows 10 バージョン 1703** | Windows 11 バージョン 21H2** (Windows 11 バージョン 22H2 で互換性が向上) |
ナローバンド (8kHz) | Windows 10 バージョン 1507 | Windows 11 バージョン 21H2 |
** 一部のワイドバンド対応オーディオ デバイスは、一部の Windows デバイスのBluetooth 無線と互換性がありません。これにより、これらのデバイスはナローバンド モードに戻ります。
A2DP エンドポイントと HFP エンドポイントの選択
Windows 10
Windows 10 では、オーディオ デバイスが A2DP または HFP をサポートしているかどうかに応じて、Bluetooth クラシック オーディオ デバイスが PC とペアリングされるときに、最大 3 つのオーディオ エンドポイントが作成されます。
Bluetooth プロファイル | オーディオ出力エンドポイント名 | オーディオ入力エンドポイント名 |
---|---|---|
A2DP | {デバイス名}ステレオ | なし |
HFP | {デバイス名}ハンズフリー | {デバイス名}ハンズフリー |
オーディオがハンズフリー出力にストリーミングされる場合、またはコンテンツがステレオ出力にストリーミングされているかどうかに関係なく、アプリケーションがハンズフリーマイク入力を開くと、デバイスは HFP モードに切り替え、ステレオ出力へのオーディオ ストリーミングはすべて破棄されます。
オーディオ デバイスのマイクからオーディオをキャプチャする必要があるアプリケーション (VoIP アプリケーションなど) は、ハンズフリー エンドポイントを使用するように構成する必要があります。
Windows 11
Windows 11 では、エンドポイントは A2DP と HFP の間で統合されます。 オーディオ デバイスが HFP をサポートしている場合は、デバイスに対して 1 つの出力と単一の入力エンドポイントが作成されます。 オーディオ デバイスで A2DP のみがサポートされている場合、デバイスの出力エンドポイントのみが作成されます。
次のいずれかのシナリオに該当する場合、Windows は A2DP の代わりに HFP を選択します。
- アプリケーションが入力 (マイク) エンドポイントを開きます。
- アプリケーションは、カテゴリが Communications に設定された出力 (再生) ストリームを作成します。
それ以外の場合は、デバイスへのオーディオ出力 (再生) で A2DP が使用されます。
Windows は、現在選択されているプロファイルに必要に応じてオーディオを自動的に再サンプリングします。 たとえば、VoIP 通話中にマイクが使用され、ヘッドセットが 8kHz または 16kHz の HFP モードになり、別のアプリケーションが 48kHz で同じデバイスにオーディオを再生する場合、サウンドは HFP エンドポイントに一致するように再サンプリングされます。
プロファイル選択の変更は、マイクの使用状態に基づいて自動的に行われます。 たとえば、メディアが再生されていて、デバイスが A2DP モードで、マイクが開いている場合、デバイスは HFP モードに切り替わります。 マイクを閉じた後もメディアの再生が続くと、デバイスは一時的に A2DP に切り替わります。