次の方法で共有


ヘッドホンを介した仮想サラウンド サウンド

従来のヘッドフォン再生では、リスナーが通常ラウドスピーカーでの再生で経験する空間的な手がかりは提供されません。 その結果、ユーザーの耳と耳の間に直線を形成する不自然に広いステレオイメージが得られます。 左右の音は聴き手の真横で発生し、中央の音は聴き手の頭の中にあるように見えます。

仮想化されたサラウンドサウンドにより、ヘッドフォンを装着しているユーザーは、前後および左右の音を区別できます。 これは、脳が音を定位し、音場に統合するのに役立つ空間的な手がかりを送信することによって行われます。 これにより、ヘッドホンを超越したようなサウンドになり、"頭の外"のリスニング体験を生み出す効果があります。

この効果は、頭部伝達関数(HRTF)と呼ばれる技術を使用して実現されます。 HRTFは、人間の頭の形状に基づいた音響キューを生成します。 これらの手がかりは、リスナーが音の方向とソースを見つけるのに役立つだけでなく、リスナーを取り巻く音響環境の種類も強化します。

HRTFは、近耳の反応、遠耳の反応、および両耳間遅延(音を知覚する際の両耳間の遅延)を説明する測定可能な特性です。 これらの特性は、デジタル信号処理で合成され、ヘッドホンに伝達されます。 その後、脳は三次元の空間的手がかりを解釈して、優れたリスニング体験を再現します。