USBAudio ドライバーを使用したオーディオ コンテンツのレンダリングとキャプチャ
次の図は、USBAudio クラス システム ドライバーがオーディオ コンテンツをレンダリングおよびキャプチャするように構成されている方法を示しています。 この図では、USBAudio ドライバーが USB オーディオ デバイスの端子を表すピンをスプラウトします。 KMixer、WDMAud、DirectSound などのオーディオ コンポーネントはこれらのピンに接続して、出力ストリームをレンダリングしたり、入力ストリームをキャプチャしたりします。
Microsoft Windows ドライバー モデル (WDM) オーディオ コンポーネントの説明については、以下を参照してください:
USBAudio ドライバーの上にあるフィルター グラフの詳細については、以下を参照してください: