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動詞を HD オーディオ コーデックとやり取りする

IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS IOCTL は、オーディオ アダプターのサウンド トポロジを定義するときに、Hdau.exe ピン構成ツールによって使用されます。 この IOCTL は他の目的には使用しないでください。 IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS に関するこの情報は、その設計と実装のみを文書化するために提供されます。 この IOCTL は、Windows 7 Hdaudio.sys オーディオ クラス ドライバーでサポートされています。

高解像度 (HD) オーディオ コーデックは、動詞を受信して応答できます。 これらの動詞とこれらの動詞に対するコーデックの応答は、HD オーディオ仕様 (HD Audio Specification) の一部として文書化されています。

Windows 7 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムでは、HD オーディオ クラス ドライバーは、IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS IOCTL を使用して音声コーデックと動詞を通信します。 IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS は、次の例に示すように定義されています。

#define IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 1, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

FILE_DEVICE_UNKNOWN, METHOD_BUFFERED、および FILE_ANY_ACCESS の詳細については、Windows SDK の Devioctl.h ヘッダー ファイルを参照してください。

オーディオ コーデックとの通信を開始するために、クラス ドライバーは、次のパラメーターを使用して DeviceIoControl 関数を呼び出します。

BOOL DeviceIoControl(
  (HANDLE) hDevice,                      // handle to device
  IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS,             // dwIoControlCode
  NULL,                                  // lpInBuffer
  0,                                     // nInBufferSize
  (LPVOID) lpOutBuffer,                  // output buffer
  (DWORD) nOutBufferSize,                // size of output buffer
  (LPDWORD) lpBytesReturned,             // number of bytes returned
  (LPOVERLAPPED) lpOverlapped            // OVERLAPPED structure
);

DeviceIoControl の呼び出しが成功すると、0 以外の値が返されます。 呼び出しが失敗した場合、または保留中 (すぐに処理されない) 場合、DeviceIoControl は 0 の値を返します。 クラス ドライバーは、GetLastError を呼び出して、より詳細なエラー メッセージを表示できます。

オーディオ ドライバーがピン構成の既定値を変更する必要がある場合は、IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS を使用して、オーディオ コーデックから Set 動詞と Get 動詞を送受信できます。 オーディオ コーデックとの通信がピン構成に関するものでない場合、オーディオ コーデックは Get 動詞にのみ応答します。

次の例は、AzCorbeEntry 構造体と HANDLE をパラメーターとして受け取り、コーデックから AzRirbResponse を返す関数を示しています。

AzRirbEntry SendVerb(HANDLE handle, AzCorbEntry verb)
{
  UserModeCodecCommandPacket c;
  UserModeCodecResponsePacket r;
  c.NumCommands = 1;
  c.Command[0] = verb;
  DWORD BytesReturned;

//A nonzero value is returned for a successful call and it is interpreted as TRUE  
BOOL rc = DeviceIoControl(handle, IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, &c, sizeof(c), &r, sizeof(r), &BytesReturned, 0);

  if(!rc)
  {
    printf("Failed to communicate with the device!\n");
    return 0;
  }

  if(BytesReturned != sizeof(r))
  {
    printf("Wrong number of bytes returned!\n");
    return 0;
  }

  return r.Response[0];
}

上のコード例で使用したデータ型と構造体は、次の例で定義されています。

AzCorbEntry

struct AzCorbEntry
{
  ULONG Verb        : 20; // 0:19
  ULONG NodeId      : 7;  // 20:26
  ULONG IndirectNID : 1;  // 27
  ULONG LinkId      : 4;  // 28:31
  enum {Invalid = 0xffffffff};
  AzCorbEntry(ULONG x = 0)
  :
    Verb(x),
    NodeId(x >> 20),
    IndirectNID(x >> 27),
    LinkId(x >> 28) {}
  operator ULONG()
  {
    return Verb | NodeId << 20 | IndirectNID << 27 | LinkId << 28;
  }
};

AzRirbEntry

struct AzRirbEntry
{
  union
  {
    struct 
    {
      ULONG Response  : 21; // 0 : 20
      ULONG SubTag    : 5; // 21 : 25
      ULONG Tag       : 6; // 26 : 31
    } UnsolicitedForm;

    ULONG Response    : 32; // 0:31
  };
  ULONG Sdi         : 4;  // 32:35
  ULONG Unsolicited : 1;  // 36
  ULONG Reserved0   : 26; // 37:62
  ULONG Valid       : 1;  // 63 note this bit only exists
                          // on the "link". The fact that the response
                          // got into memory assures that it is valid
  AzRirbEntry (ULONGLONG x = 0)
  {
    Response = x & 0xffffffff;
    Sdi = x >> 32;
    Unsolicited = x >> 36;
    Reserved0 = x >> 37;
    Valid = x >> 63;
  }
  operator ULONGLONG()
  {
    return (ULONGLONG)Response | (ULONGLONG)Sdi << 32 | (ULONGLONG)Unsolicited << 36 | (ULONGLONG)Reserved0 << 37 | (ULONGLONG)Valid << 63;
  }
};

次の 2 つの構造体を動詞転送 IOCTL と共に使用して、オーディオ ドライバーと HD オーディオ コーデック間のコマンドと応答の転送を有効にします。

UserModeCodecCommandPacket

typedef struct _UserModeCodecCommandPacket
{
  ULONG NumCommands;      // number of commands in this packet
  AzCorbEntry Command[1]; // variable length array of verbs
} UserModeCodecCommandPacket;

UserModeCodecResponsePacket

typedef struct _UserModeCodecResponsePacket
{
  ULONG NumResponses;       // on successful IOCTL, this will be updated with the number of responses.
  AzRirbEntry Response[1];  // Variable length array of responses. lpOutBuffer param to DeviceIoControl
                            // must point to sufficient space to hold this IOCTL with all its responses 
} UserModeCodecResponsePacket;