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デスクトップ デバイス用のプレインストール可能なアプリ

OEM および通信事業者は、初期デバイスのセットアップ プロセス中にインストールされるようにパッケージ化して構成できるパートナー アプリケーションを作成できます。 プレインストールされたアプリケーションは、ユーザーが初期セットアップ プロセスを実行している間にバックグラウンドでインストールされます。

プレインストールされたアプリを作成するプロセスは、標準的なアプリの場合と同じです。 Windows SDK で生成される署名されていないアプリ パッケージ (.appx) は、証明書と署名のために Windows デベロッパー センターに送信されます。 送信プロセス中に、プレインストールされたアプリを送信するように指定できます。 アプリが認定要件を満たしている場合は、これはデベロッパー センターからダウンロードできるパッケージを作成するために処理されます。 その後、アプリを Microsoft Store に公開することもできます。これにより、そのアプリをアンインストールしたユーザーはそれを再ダウンロードしたり、そのアプリがインストールされているデバイスに後で更新プログラムを提供したりすることができます。

プレインストールしたアプリの特性には、次のようなものがあります。

  1. ディープ リンクを除き、アプリが Microsoft Store で検出されないように、"非表示" として公開することができます。
  2. Microsoft Store に対してライブまたは非表示であるように更新できます。 アプリケーションがプレインストールされているユーザーは、更新プログラムの通知を受け取ります。
  3. それらはユーザーが削除できます。 アプリがライブで公開される場合は、それらを再インストールできます。
  4. それらは古くなってしまう可能性があります。 Microsoft Store でもはや販売されていないアプリをユーザーがアンインストールした場合、ユーザーはそのアプリを再インストールできません。

プレインストール パッケージをリクエストする

アプリがデベロッパー センターに追加されると、そのプレインストール パッケージをリクエストできます。 このアプリケーションを OS イメージに追加するのが OEM の場合は、アプリケーションの開発者にこの作業を代行するように依頼することになるでしょう。 そうすれば、ダウンロードした zip ファイルを渡してもらえます。 OEM がその開発者のアカウントに直接アクセスすることはできません。

  1. デベロッパー センターのダッシュボードで、プレインストールするアプリを選択します。 新しいアプリの場合は、[新しいアプリの作成] をクリックします。
  2. [manage published packages]\(発行済みパッケージの管理\) を選択します
  3. OS プレインストールの [Request package]\(パッケージのリクエスト\) を選択します
  4. 確認ダイアログが表示され、Windows 10より前のOSにプレインストールされているアプリは解放されている必要があることが示されます。 有効にするを選択します。
  5. 対象の OS に適したパッケージを見つけ、[ダウンロード] または [Generate package]\(パッケージの生成\) を選択してダウンロードします。
  6. 準備が整うと、リンクが [ダウンロード] に変わります。
  7. zip ファイルを OS イメージに含める準備ができました。

アプリを OS イメージに追加する

アプリケーションは、設定ではない構成可能なカスタマイズである資産と見なされます。 これらは、Windows アセスメント & デプロイメント キット (ADK) の一部である DISM を使用して追加できます。 Windows 10 バージョン 1803 以降では、DISM を使用して、リージョンごとにアプリをプロビジョニングできます。

詳細については、「DISM を使用してアプリをプレインストールする」を参照してください。