Windows 埋め込みシステム 7 統合書き込みフィルターをWindows 10するための拡張書き込みフィルター
UWF スワップファイルを許可する (別名)。DISK オーバーレイ) を作成し、任意のボリュームで使用します。
ディスク モードのオーバーレイで、ボリュームが保護されているかどうかに関係なく、使用可能なボリューム上のファイルを使用する機能が追加されました。 変更のメインの目的は、ディスク オーバーレイをあまり貴重でないメディアにリダイレクトしながら、書き込み (Flash/SD/SSD デバイスなど) によって摩耗しやすいデバイスからの起動を許可することです。 この変更の前に、DISK モード オーバーレイは OS (C:) ボリュームのみに制限されていました。
DISK モードオーバーレイ スワップファイルの場所をユーザーが制御できるようにするために、uwfmgr.exe volume
の下に新しいサブコマンド create-swapfile
が導入されました。 このコマンドには、ボリューム DOS 名 (C:、D:など) またはボリューム GUID が引数として必要です。 ファイルの初期サイズは、その時点のオーバーレイのサイズから推測され、後でサブコマンド uwfmgr.exe overlay set-size
発行することによって変更される場合があります。
新しいサブコマンド create-swapfile
は、UWF フィルターが無効で、UWF オーバーレイが DISK モードの場合にのみ許可されます。
読み取り専用メディア モード
読み取り専用モードでは、ファイル コンテンツに影響を与えないメタデータ書き込みであっても、すべての書き込みと物理ストレージ デバイスへの書き込みを削除できます。 読み取り専用メディア モードは、UWF を使用して簡単に構成して、読み取り専用メディア モードに取り込んでから取り出すことができます。 この新機能では、従来の WES7 EWF ボリューム ベースのフィルターのユーザーが使用する多くの一般的なシナリオがサポートされています。
新しいサブコマンド set-rom-mode
は、ユーザーがメディア モード Read-Only 有効または無効にできるようにするために、 uwfmgr.exe. overlay
の下で導入されました。
このサブコマンドには、引数 on
または off
が必要です。 Read-Only メディア モードは、UWF が現在無効になっている場合にのみ有効にすることができます。 UWF が現在有効になっている場合は、モードを無効にできますが、 off
コマンドが発行された後、次回の再起動までメディア モード Read-Only 再度有効にする方法はありません。 また、UWF は、Read-Only メディア モードでは有効または無効にすることができますが、このような 状態の変更 により、UWF によって保護されている物理デバイスでファイルやメタデータが変更されます。
注
- メディア モード Read-Only 有効にすると、すべての書き込みは次の再起動と同じようにフィルター処理されるため、それまで書き込まれるものは物理デバイスで変更を引き起こす可能性があります。
- 既存のすべての除外は無視され (機能しない)、ファイル/レジストリのコミットは読み取り専用メディア モードでは実行できません。 このドキュメントの「フル ボリューム コミット」を参照してください)。
- 読み取り専用メディア モードを有効にできるのは、UWF が RAM オーバーレイを使用するように構成されている場合のみです。
UWF CSP プロバイダーは、UnifiedWriteFilter\NextSession\OverlayFlags プロパティで新しいビット (0x4) CFG_DATATYPE_INTEGER設定できるようにすることで更新されました。
Read-Only メディアモードの実装後、HORMモードの遷移を大幅に一貫性があり、安全で信頼性の高い状態にすることができました。 HORM モードを有効にするには、UWF を構成して読み取り専用メディア モードで起動する必要があります。これにより、他の理由で HORM の有効化が不可能な除外や状況をユーザーが気にする必要がなくなります。
Read-Only メディア モードでのフル ボリューム コミット
Read-Only メディア モードが導入された後、UWF で保護されたボリュームの状態全体を一度に物理ディスクにコミットする機能を実装できました。これは、アクティブなファイル/レジストリの除外が存在する前はアーキテクチャ上不可能でした。
新しいサブコマンド commit
は、 uwfmgr.exe overlay
の下で導入され、ユーザーは、前のブート以降のすべての累積された変更と、次に基になる物理デバイスに再起動するまでのすべての変更をコミットできます。
full volume commit
成功した後、次の再起動までOSは完全に保護されていないように動作します。 保護は、次回の再起動時に復元されます。
注
UWF は、Read-Only メディア モードで有効にして構成する必要があります
UWF を HORM モードにすることはできません。HORM モードは、フル ボリューム コミット後と次の再起動の前に有効にすることはできません。
UWF は、フル ボリューム コミット後に無効にすることができます
UWF CSP プロバイダーは、読み取り/書き込みCFG_DATATYPE_BOOLEAN UnifiedWriteFilter\CurrentSession\OverlayCommit
プロパティを追加して更新されました。これは、最後のブート後に完全オーバーレイ コミットが発行されたかどうかを示します。 そのプロパティを 0 (FALSE) から 0 以外の値 (TRUE) に設定すると、即時のフル ボリューム コミットが実行されます。 現在の値が 0 以外 (TRUE) の場合、このプロパティを 0 (FALSE) に設定することはできません。
お客様は、現在の構成 (uwfmgr get-config など) を確認することで、 Full Volume Commit
状態を簡単に判断できます。