.vsct ファイルを作成する
XML ベース Visual Studio コマンド テーブル構成 (.vsct) ファイルを作成する方法はいくつかあります。
Visual Studio パッケージ テンプレートで新しい VSPackage を作成できます。
XML ベース コマンド テーブル構成コンパイラ Vsct.exe を使用して、既存の .ctc ファイルからファイルを生成できます。
Vsct.exe を使用して、既存の .cto ファイルから .vsct ファイルを生成できます。
新しい .vsct ファイルを手動で作成できます。
この記事では、新しい .vsct ファイルを手動で作成する方法について説明します。
新しい .vsct ファイルを手動で作成するには
Visual Studio を起動します。
[ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、 [ファイル] をクリックします。
[テンプレート] ペインで、[XML ファイル] をクリックし、[開く] をクリックします。
[表示] メニューの [プロパティ] をクリックして、XML ファイルのプロパティを表示します。
[プロパティ] ウィンドウで、[スキーマ] プロパティの [参照] ボタンをクリックします。
XSD スキーマの一覧で、vsct.xsd スキーマを選択します。 これが一覧に表示されない場合、[追加] をクリックし、ローカル ドライブでこのファイルを見つけます。 完了したら、OK をクリックします。
XML ファイルに、「<CommandTable」と入力してから、 Tab キーを押します。「>」と入力してタグを閉じます。
この操作によって、基本的な .vsct ファイルが作成されます。
「VSCT XML スキーマ リファレンス」に従って、追加しようとする XML ファイルに要素を入力します。 詳細については、「vsct ファイルを記述する」を参照してください。
既存の .net ファイルから .vsct ファイルを作成する
既存のコマンド テーブルの .ctc ソース ファイルから XML ベースの .vsct ファイルを作成できます。 これにより、新しい XML ベースの Visual Studio コマンド テーブル (VSCT) コンパイラ形式を利用できます。
.ctc ファイルから .vsct ファイルを作成するには
Perl 言語のコピーを取得します。
通常は "<Visual Studio SDK インストール パス>\VisualStudioIntegration\Tools\bin" フォルダーにある Perl スクリプト ConvertCTCToVSCT.pl のコピーを取得します。
変換する .ctc ソース ファイルのコピーを取得します。
同じディレクトリにファイルを配置します。
Visual Studio のコマンド プロンプト ウィンドウで、そのディレクトリに移動します。
Type
perl.exe ConvertCTCtoVSCT.pl PkgCmd.ctc PkgCmd.vsct
PkgCmd.ctc は .ctc ファイルの名前であり、PkgCmd.vsct は作成する .vsct ファイルの名前です。
この操作によって、新しい .vsct XML コマンド テーブル ソース ファイルが作成されます。 他の .vsct ファイルと同様に、Vsct.exe (VSCT コンパイラ) を使用してファイルをコンパイルできます。
Note
XML コメントの書式を変更すると、.vsct ファイルの読みやすさを改善できます。
既存の .cto ファイルから .vsct ファイルを作成する
既存のバイナリ .cto ファイルから XML ベースの .vsct ファイルを作成できます。 これを行うことで、新しいコマンド テーブル コンパイラ形式を活用できます。 このプロセスは、.ctc ファイルから .cto ファイルをコンパイルした場合でも機能します。 .vsct ファイルを編集して、別の .cto ファイルにコンパイルできます。
.cto ファイルから .vsct ファイルを作成するには
.cto ファイルと、対応する .ctsym ファイルのコピーを取得します。
ファイルを vsct.exe コンパイラと同じディレクトリに配置します。
Visual Studio コマンド プロンプトで、.cto ファイルと .ctsym ファイルが保存されているディレクトリに移動します。
Type
vsct.exe <ctofilename>.cto <vsctfilename>.vsct -S<symfilename>.ctsym
ここで、<ctofilename> は .cto ファイルの名前、<vsctfilename> は作成する .vsct ファイルの名前、<symfilename> は .ctsym ファイルの名前です。
このプロセスによって、新しい .vsct XML コマンド テーブル コンパイラ ファイルが作成されます。 他の .vsct ファイルと同様に、vsct.exe (vsct コンパイラ) を使用して、ファイルを編集およびコンパイルできます。
コードのコンパイル
.vsct ファイルをプロジェクトに追加するだけでは、コンパイルは行われません。 ビルド プロセスに組み込む必要があります。
プロジェクトのコンパイルに .vsct ファイルを追加するには
エディターでプロジェクト ファイルを開きます。 プロジェクトが読み込まれている場合は、最初にアンロードする必要があります。
次の例に示すように、
VSCTCompile
要素を含む ItemGroup 要素を追加します。<ItemGroup> <VSCTCompile Include="TopLevelMenu.vsct"> <ResourceName>Menus.ctmenu</ResourceName> </VSCTCompile> </ItemGroup>
ResourceName
要素には常にMenus.ctmenu
を設定します。プロジェクトに .resx ファイルが含まれる場合は、次の例に示すように、
MergeWithCTO
要素を含むEmbeddedResource
要素を追加します。<EmbeddedResource Include="VSPackage.resx"> <MergeWithCTO>true</MergeWithCTO> <ManifestResourceName>VSPackage</ManifestResourceName> </EmbeddedResource>
このマークアップは、埋め込みリソースを含む
ItemGroup
要素内に配置する必要があります。パッケージ ファイル (通常は <ProjectName>Package.cs または <ProjectName>Package.vb という名前) をエディターで開きます。
次の例に示すように、
ProvideMenuResource
属性をパッケージ クラスに追加します。[ProvideMenuResource("Menus.ctmenu", 1)]
最初のパラメーター値は、プロジェクト ファイルで定義した
ResourceName
属性の値と一致する必要があります。