HttpStreamContent.BufferAllAsync メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
HttpStreamContent を非同期操作としてメモリにシリアル化します。
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long, unsigned long long> ^ BufferAllAsync() = BufferAllAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t, uint64_t> BufferAllAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<ulong,ulong> BufferAllAsync();
function bufferAllAsync()
Public Function BufferAllAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of ULong, ULong)
戻り値
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long,unsigned long long>
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t,uint64_t>
非同期操作を表す オブジェクト。
実装
- 属性
注釈
この操作はブロックされません。 返された IAsyncOperationWithProgress(UInt64, UInt64) オブジェクトは、すべてのコンテンツがメモリに書き込まれた後に完了します。
HttpStreamContent クラスを使用して、任意の長さのコンテンツをストリーミングできます。 すべての HttpStreamContent がメモリに収まらない場合、BufferAllAsync メソッドは失敗します。