AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync メソッド
定義
重要
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指定したコレクションに新しいメディア リソースを作成します。
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)
パラメーター
- mediaType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
メディア リソースの種類。
- description
-
String
Platform::String
winrt::hstring
POST 要求の Slug: ヘッダーに変換される新しいリソースの説明。
- mediaStream
- IInputStream
メディア リソースとして使用する IInputStream を指定します。
戻り値
リソースを非同期的に作成し、操作の進行状況と完了状態を報告するために使用される オブジェクト。
- 属性