次の方法で共有


VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging メソッド

定義

派生クラスでオーバーライドされると、指定した VisualStateGroup対して CurrentStateChanging イベントが発生します。

protected:
 virtual void RaiseCurrentStateChanging(VisualStateGroup ^ stateGroup, VisualState ^ oldState, VisualState ^ newState, Control ^ control) = RaiseCurrentStateChanging;
void RaiseCurrentStateChanging(VisualStateGroup const& stateGroup, VisualState const& oldState, VisualState const& newState, Control const& control);
protected void RaiseCurrentStateChanging(VisualStateGroup stateGroup, VisualState oldState, VisualState newState, Control control);
function raiseCurrentStateChanging(stateGroup, oldState, newState, control)
Protected Sub RaiseCurrentStateChanging (stateGroup As VisualStateGroup, oldState As VisualState, newState As VisualState, control As Control)

パラメーター

stateGroup
VisualStateGroup

CurrentStateChanging イベントが発生したオブジェクト。

oldState
VisualState

コントロールの遷移元の状態。

newState
VisualState

コントロールが遷移する必要がある状態。

control
Control

状態間の切り替えアニメーションが適用されるコントロール。

注釈

この API は、カスタム VisualStateManager 動作を定義するシナリオの一部です。 このシナリオでオーバーライドする最も重要なメソッドは GoToStateCore です。これは、カスタム クラスの動作で状態の動作を変更するメソッドであるためです。 RaiseCurrentStateChanged と RaiseCurrentStateChanging の動作のオーバーライドは省略可能です。既定の実装によってイベントが発生する方法とタイミングは、カスタム クラスに適している可能性があります。

適用対象