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BindingMode 列挙型

定義

データがバインドでどのように伝達されるかについて説明します。

public enum class BindingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BindingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BindingMode
Public Enum BindingMode
<object property="enumMemberName"/>
継承
BindingMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

OneTime 2

バインドの作成時にターゲット プロパティを更新します。

OneWay 1

バインドの作成時にターゲット プロパティを更新します。 ソース オブジェクトに対する変更は、ターゲットにも反映されます。

TwoWay 3

いずれかの変更時にターゲット オブジェクトまたはソース オブジェクトを更新します。 バインドが作成されると、ターゲット プロパティがソースから更新されます。

この例では、XAML でバインド モードを設定する方法を示します。

<TextBox x:Name="MyTextBox" Text="Text" Foreground="{Binding Brush1, Mode=OneWay}"/>

注釈

OneWayTwoWay のバインドの場合、ソースに対する動的な変更はターゲットに自動的に反映されません。 これを行うには、ソース オブジェクトに INotifyPropertyChanged インターフェイスを実装する必要があります。

TwoWay バインドの場合、ターゲットへの変更は、バインディング ターゲットが Text プロパティである場合を除き、ソースに自動的に反映されます。 その場合、 更新は TextBox がフォーカスを失った場合にのみ行われます。

OneTime バインドと OneWay バインドの場合、DependencyObject.SetValue の呼び出しによってターゲット値が自動的に変更され、バインドが削除されます。

適用対象

こちらもご覧ください