RichEditTextRange.Move(TextRangeUnit, Int32) メソッド
定義
重要
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指定した数の_unit_sだけ挿入ポイントを前方または後方に移動します。 テキスト範囲が非生成の場合は、 カウントに応じてテキスト範囲の開始位置または終了位置の挿入ポイントに折りたたまれた後、移動されます。
public:
virtual int Move(TextRangeUnit unit, int count) = Move;
int Move(TextRangeUnit const& unit, int const& count);
public int Move(TextRangeUnit unit, int count);
function move(unit, count)
Public Function Move (unit As TextRangeUnit, count As Integer) As Integer
パラメーター
- unit
- TextRangeUnit
挿入ポイントを移動する単位。 既定値は Character です。
- count
-
Int32
int
カーソルを移動する_unit_sの数。 既定値は 1 です。 count が 0 より大きい場合、カーソルはストーリーの末尾に向かって前方に移動します。 count が 0 未満の場合、挿入ポイントはストーリーの先頭に向かって後方に移動します。 count が 0 の場合、範囲は変更されません。
戻り値
Int32
int
カーソルが移動する実際の単位数。
実装
M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)
M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,int)