SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel プロパティ
定義
重要
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Windows Mixed Reality ホーム環境でアプリ起動ツールとして使用する 3D モデル アセットを表す オブジェクトを取得します。
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
プロパティ値
Mixed Reality モデル。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
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注釈
他のタイルビジュアル要素と同様に、3D モデルアセットは、プライマリ タイル用のアプリのマニフェストで静的に指定することも、セカンダリ タイルに SecondaryTile.UpdateAsync を使用して動的に更新することもできます。
詳細については、「 3D アプリ起動ツール」を参照してください。