SpatialRecognitionStartedEventArgs クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted イベントのデータを提供します。
public ref class SpatialRecognitionStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialRecognitionStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialRecognitionStartedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialRecognitionStartedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
プロパティ
InteractionSourceKind |
このジェスチャに関連付けられている操作ソースの種類を取得します。 |
メソッド
IsGesturePossible(SpatialGestureSettings) |
関連する対話ソースの機能を指定して、指定したジェスチャが可能かどうかを返します。 たとえば、音声は操作ジェスチャには使用できません。 |
TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem) |
ユーザーの頭の視線入力や各モーション コントローラーのポインターの姿勢など、このジェスチャをターゲットにして使用できるポインターのポーズを取得します。 |