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SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp メソッド

定義

指定したタイムスタンプの頭の視線入力とモーション コントローラーポインターのポーズを取得します。

public:
 static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
 static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose

パラメーター

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

ポインターのポーズを表す座標系。

timestamp
PerceptionTimestamp

タイムスタンプ(過去または将来)。

戻り値

ポインターの位置。指定した座標系が見つからない場合は null。

注釈

これは、過去のタイムスタンプ (入力イベントと関連付ける場合) または将来のタイムスタンプ ( HolographicFramePrediction に対するユーザーの予測された視線入力に沿ってカーソルをレンダリングする場合) のいずれかになります。

適用対象