SpatialPointerPose.IsHeadCapturedBySystem プロパティ
定義
重要
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ユーザーの頭の視線入力が現在システム UI によってキャプチャされているかどうかを取得します (この SpatialPointerPose に関連付けられているビューに視線入力による押し込みが配信されないようにします)。
public:
property bool IsHeadCapturedBySystem { bool get(); };
bool IsHeadCapturedBySystem();
public bool IsHeadCapturedBySystem { get; }
var boolean = spatialPointerPose.isHeadCapturedBySystem;
Public ReadOnly Property IsHeadCapturedBySystem As Boolean
プロパティ値
Boolean
bool
頭の視線入力がシステムによってキャプチャされているかどうか。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
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注釈
ユーザーの頭の視線入力が非モーダル対話型システム UI を対象としている間、タップや音声の "選択" キーワードなどの視線入力駆動型のプレスは、目に見えるイマーシブ ビューではなく、そのシステム UI に配信されます。
頭の視線入力のキャプチャ中にアプリが視線カーソルを表示し続ける場合、ユーザーはそのような押すとアプリの UI がアクティブになると考える場合があります。 代わりに、システム UI をアクティブ化するため、混乱を招く可能性があります。
このプロパティは true ですが、アプリは視線カーソルを非表示にして、視線入力による押下がアプリ内で現在アクティブではないことをユーザーに知らせることができます。