SpatialInteractionSourceState.SelectPressedValue プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
0.0 から 1.0 の間の値として、手またはモーション コントローラーが主要な選択押しを経験している量を取得します。
public:
property double SelectPressedValue { double get(); };
double SelectPressedValue();
public double SelectPressedValue { get; }
var double = spatialInteractionSourceState.selectPressedValue;
Public ReadOnly Property SelectPressedValue As Double
プロパティ値
Double
double
ソースで Select キーが押されている量。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
注釈
SelectPressedValue の範囲は 0.0 から 1.0 で、0.0 は Select プレスを表せず、1.0 は完全な選択押しを表します。 IsPressed は、SelectPressedValue が 1.0 に達した場合にのみ true を返します。 特定のソースが Select プレスのオン/オフ状態のみを検出できる場合、値は常に 0.0 または 1.0 になります。
Select は、空間相互作用ソースの主要なプレスを表します。
- 手の場合、Select キーを押すと、下の位置にあるユーザーの人差し指が表されます。
- モーション コントローラーの場合、Select キーを押すと、コントローラーの人差し指トリガー (トリガーがない場合は主面ボタン) が完全に押されることを表します。
- 音声の場合、[選択] を押すと、システムが "選択" とキーワード (keyword)ユーザーを表します。
音声 "選択" ではインスタント プレスとリリースが行われるので、IsPressed、IsSelectPressed、SelectPressedValue を使用して音声をポーリングすることはできません。 代わりに、 SpatialGestureRecognizer を使用して Tapped イベントを処理するか、 SourcePressed イベントを処理します。