SpatialInteractionSourceState.IsGrasped プロパティ
定義
重要
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入力デバイスがつかみ取り/グラブ アクション (ユーザーがオブジェクトを操作するために直接アクションを実行する方法) を検出するかどうかを取得します。
public:
property bool IsGrasped { bool get(); };
bool IsGrasped();
public bool IsGrasped { get; }
var boolean = spatialInteractionSourceState.isGrasped;
Public ReadOnly Property IsGrasped As Boolean
プロパティ値
Boolean
bool
True を指定すると、ソースでつかみ取り/グラブ アクションが検出されます。 それ以外の場合は false。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
注釈
SpatialInteractionSource は、考えられる入力ソースの 3 つのうちの 1 つを表します。
- ハンド - ユーザーの手。入力デバイスに基づいてさまざまな機能をサポートします。 これは、HoloLens の基本的なジェスチャから、HoloLens 2での完全に連結されたハンド トラッキングまで、さまざまなものがあります。
- コントローラー - モーション コントローラー。選択トリガー、メニュー ボタン、つかみボタン、手のひらトリガー、タッチパッド、サムスティックなどの入力オプションをサポートします。
- Speech - "Select" などのシステム キーワード (プレス アンド リリース ジェスチャを表します)。
source | サポート |
---|---|
Hololens ハンド ジェスチャ | なし |
多関節ハンド ジェスチャ | ピンチまたは閉じた手 |
コントローラー | つかむボタンを押すか、または手を絞った |