SpatialInteractionSourceKind 列挙型
定義
重要
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相互作用ソースの種類を指定します。
public enum class SpatialInteractionSourceKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class SpatialInteractionSourceKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum SpatialInteractionSourceKind
var value = Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.other
Public Enum SpatialInteractionSourceKind
- 継承
-
SpatialInteractionSourceKind
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
フィールド
Controller | 3 | 相互作用ソースはモーション コントローラーです。 |
Hand | 1 | 対話ソースは、ユーザーの手の 1 つです。 |
Other | 0 | 対話ソースは、このバージョンの API では知られていない種類です。 |
Voice | 2 | 対話ソースは、"選択" などのシステム コマンドを読み上げるときに、ユーザーの音声です。 |
注釈
これは、手のジェスチャや音声コマンドなど、操作のソースのみを列挙します。 ユーザーの頭の視線入力はポインティングに使用され、 SpatialPointerPose 型で個別に表されます。