SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync メソッド
定義
重要
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検出された手の形状を追跡するフレームごとにメッシュの更新を提供するように HandMeshObserver に要求します。
public:
virtual IAsyncOperation<HandMeshObserver ^> ^ TryCreateHandMeshObserverAsync() = TryCreateHandMeshObserverAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
function tryCreateHandMeshObserverAsync()
Public Function TryCreateHandMeshObserverAsync () As IAsyncOperation(Of HandMeshObserver)
戻り値
ハンド メッシュ オブザーバーを使用してトリガーする操作 (このソースがハンド メッシュをサポートしている場合)。それ以外の場合は、null を返す操作。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
|
注釈
ハンド メッシュの更新にアプリのサブスクリプションを初期化するには、フレーム以上かかる場合があります。