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SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync メソッド

定義

検出された手の形状を追跡するフレームごとにメッシュの更新を提供するように HandMeshObserver に要求します。

public:
 virtual IAsyncOperation<HandMeshObserver ^> ^ TryCreateHandMeshObserverAsync() = TryCreateHandMeshObserverAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
function tryCreateHandMeshObserverAsync()
Public Function TryCreateHandMeshObserverAsync () As IAsyncOperation(Of HandMeshObserver)

戻り値

ハンド メッシュ オブザーバーを使用してトリガーする操作 (このソースがハンド メッシュをサポートしている場合)。それ以外の場合は、null を返す操作。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

注釈

ハンド メッシュの更新にアプリのサブスクリプションを初期化するには、フレーム以上かかる場合があります。

適用対象