SpatialInteractionManager.SourcePressed イベント
定義
重要
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手、モーション コントローラー、または音声ソースが押された状態になったときに発生します。
// Register
event_token SourcePressed(TypedEventHandler<SpatialInteractionManager, SpatialInteractionSourceEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void SourcePressed(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SpatialInteractionManager::SourcePressed_revoker SourcePressed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SpatialInteractionManager, SpatialInteractionSourceEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SpatialInteractionManager,SpatialInteractionSourceEventArgs> SourcePressed;
function onSourcePressed(eventArgs) { /* Your code */ }
spatialInteractionManager.addEventListener("sourcepressed", onSourcePressed);
spatialInteractionManager.removeEventListener("sourcepressed", onSourcePressed);
- or -
spatialInteractionManager.onsourcepressed = onSourcePressed;
Public Custom Event SourcePressed As TypedEventHandler(Of SpatialInteractionManager, SpatialInteractionSourceEventArgs)
イベントの種類
注釈
PressKind を調べて、プレスの性質を判断します。