SpatialInteraction クラス
定義
重要
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手、モーション コントローラー、またはユーザーの声によって引き起こされる操作を表します。
public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
注釈
SpatialInteraction オブジェクトは、通常、直接解釈されるものではありません。 代わりに、InteractionDetected イベント引数の SpatialPointerPose に基づいて、特定のホログラムへの相互作用をターゲットにする必要があります。 その後、CaptureInteraction メソッドを呼び出すことで、この相互作用の認識をそのホログラムの SpatialGestureRecognizer にルーティングできます。
プロパティ
SourceState |
このジェスチャをトリガーしたソース更新プログラムに関連付けられている状態を取得します。 |