SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted イベント
定義
重要
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// Register
event_token ManipulationStarted(TypedEventHandler<SpatialGestureRecognizer, SpatialManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationStarted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SpatialGestureRecognizer::ManipulationStarted_revoker ManipulationStarted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SpatialGestureRecognizer, SpatialManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SpatialGestureRecognizer,SpatialManipulationStartedEventArgs> ManipulationStarted;
function onManipulationStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
spatialGestureRecognizer.addEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
spatialGestureRecognizer.removeEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
- or -
spatialGestureRecognizer.onmanipulationstarted = onManipulationStarted;
Public Custom Event ManipulationStarted As TypedEventHandler(Of SpatialGestureRecognizer, SpatialManipulationStartedEventArgs)
イベントの種類
注釈
手操作の場合、 SpatialManipulationStartedEventArgs イベントは、指が押されたときに発生し、小さな操作のデッドゾーンの外に移動します。
音声コントローラーとモーション コントローラーの操作では、このイベントは発生しません。