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InkStrokeInput.StrokeContinued イベント

定義

ストローク入力が開始され (StrokeStarted)、 InkPresenter オブジェクトによって引き続きキャプチャされるときに発生します。

// Register
event_token StrokeContinued(TypedEventHandler<InkStrokeInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void StrokeContinued(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InkStrokeInput::StrokeContinued_revoker StrokeContinued(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkStrokeInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkStrokeInput,PointerEventArgs> StrokeContinued;
function onStrokeContinued(eventArgs) { /* Your code */ }
inkStrokeInput.addEventListener("strokecontinued", onStrokeContinued);
inkStrokeInput.removeEventListener("strokecontinued", onStrokeContinued);
- or -
inkStrokeInput.onstrokecontinued = onStrokeContinued;
Public Custom Event StrokeContinued As TypedEventHandler(Of InkStrokeInput, PointerEventArgs) 

イベントの種類

適用対象

こちらもご覧ください