GestureRecognizer.CrossSliding イベント
定義
重要
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// Register
event_token CrossSliding(TypedEventHandler<GestureRecognizer, CrossSlidingEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void CrossSliding(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::CrossSliding_revoker CrossSliding(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, CrossSlidingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,CrossSlidingEventArgs> CrossSliding;
function onCrossSliding(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("crosssliding", onCrossSliding);
gestureRecognizer.removeEventListener("crosssliding", onCrossSliding);
- or -
gestureRecognizer.oncrosssliding = onCrossSliding;
Public Custom Event CrossSliding As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, CrossSlidingEventArgs)
イベントの種類
注釈
CrossSliding をサポートするには、 GestureSettings プロパティで CrossSlide を設定する必要があります。
クロススライディング距離のしきい値は、既定では無効になっています。 これらの値を設定するには 、CrossSlideThresholds を使用します。
適用対象
こちらもご覧ください
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- CrossSlidingEventArgs
- 入力と操作
- ユーザー操作モードのサンプル
- フォーカスの視覚効果のサンプル
- 入力: デバイス機能のサンプルに関するページ
- 入力: 簡略化されたインクのサンプル
- 入力: Windows 8 のジェスチャのサンプルに関するページ
- 入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプルに関するページ
- XAML のスクロール、パン、ズームのサンプル
- DirectX タッチ入力のサンプル
- 入力: 操作とジェスチャ (C++) のサンプルに関するページ
- 入力: タッチのヒット テストのサンプルに関するページ
- 入力ソース識別のサンプル
- タッチインジェクションサンプル
- Win32 タッチ ヒット テストのサンプル