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SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode プロパティ

定義

U 軸での折り返しの実行方法を示す値を取得または設定します。

public:
 property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();

void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode

プロパティ値

U 軸での折り返しの実行方法を示す値。

適用対象