SceneSurfaceMaterialInput.Surface プロパティ
定義
重要
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コンポジション サーフェスを取得または設定します。
public:
property ICompositionSurface ^ Surface { ICompositionSurface ^ get(); void set(ICompositionSurface ^ value); };
ICompositionSurface Surface();
void Surface(ICompositionSurface value);
public ICompositionSurface Surface { get; set; }
var iCompositionSurface = sceneSurfaceMaterialInput.surface;
sceneSurfaceMaterialInput.surface = iCompositionSurface;
Public Property Surface As ICompositionSurface
プロパティ値
合成面。