SceneModelTransform.RotationAngle プロパティ
定義
重要
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ノードに適用される回転角度をラジアン単位で取得または設定します。
public:
property float RotationAngle { float get(); void set(float value); };
float RotationAngle();
void RotationAngle(float value);
public float RotationAngle { get; set; }
var single = sceneModelTransform.rotationAngle;
sceneModelTransform.rotationAngle = single;
Public Property RotationAngle As Single
プロパティ値
Single
float
ノードに適用される回転角度 (ラジアン単位)。